Источник. Судья душ
Шрифт:
Списочек был внушительный и для разогрева я выбрал пять заданий:
1) «Проклятая деревня. Освободите поселение от нашествия нежити». Необычное
2) «Найти и уничтожить чудовище: Оборотень». Необычное
3) «Найти и уничтожить чудовище: Мозгоед». Необычное
4) «Уничтожить лагерь гоблинов». Необычное
5) «Помоги Ордену света разобраться с Некромантом». Редкое. Подземелье.
Отныне душа спокойна —
— Учитель, могу ли я изучить какое-либо новое умение? — поинтересовался я, едва не забыв о самом главном.
— Думаю, что «Ослепление» то, что тебе сейчас нужно. И помни девиз Ордена света: «Неси свет и возмездие там, где тьма и надежду — там, где нужда».
«Ослепление» 1 уровень.
Описание: Вспышка света ослепляет противника на 5 секунд. Применение — 1 сек.
То, что доктор прописал. Контролирующих заклинаний много не бывает. Будет особенно эффективно против противников ближнего боя, да и слепому магу не так просто попасть по цели. Жаль только не мгновенное, придется произносить некоторое время.
Размяв затекшие мышцы в реале, можно спокойно выдвигаться в направлении первой деревни. Заглянув в почтовый ящик, обнаружил там около 180 золотых с проданных колец и экипировки воинов. Настала пора поискать на аукционе хорошую сумку. Кожаных сумок, разумеется, было полно на любой вкус цвет и кошелек. Разница между простой сумкой и зачарованной на снижение веса — была весьма ощутимой. Отдав 60 золотых за самую простую зачарованную сумку, прочность которой была уже близка к нулю, я решил попытать свою удачу с целью выучить новое зачарование. И опять меня выручил высокий интеллект, дав дополнительное время на решение задачки. Итак, я стал счастливым обладателем нового зачарования «Снижение веса» — суммарный вес вашей сумки снижается на 5 %. Купив простую вместительную на 120 единиц наложил на нее новые чары, получив снижение веса на 8 %. Просто отлично. Такая сумка стоила бы на 50 золотых дороже. Постойте, да вот же деньги валяются на дороге. Купив восемь простых сумок на все золото, что у меня было, тут же зачаровал их и снова выставил уже в два раза дороже. Поскорее бы довести свои профессии до подмастерья, вот тогда дела действительно пойдут в гору. Выполню пару заданий и сразу займусь этим вопросом.
Расстояния между населенными пунктами были не то чтобы большими, но и не близкими. В среднем около часа пешком от одной деревеньки до другой. Ездовые животные были роскошью, потому что цена на них была от 5000 золотом за самую дохленькую клячу, которая тащилась чуть быстрее, чем путешествие на своих двоих. За такие деньги позволить ездовое животное могли только высокоуровневые персонажи.
Поля и леса в этом мире были просто превосходны. Гулять по такой шикарной природе было одним наслаждением. В нашем реальном мире таких пейзажей уже не встретишь. После Третьей Мировой войны безопасная жизнь возможна лишь в мегаполисах, защищающих людей от радиации и стихийных бедствий. Между мегаполисами существовала безопасная транспортная сеть, доставляющая людей в любую точку мира. Во время поездок, через окно можно было насладиться красивыми зелеными долинами и лесами, но выходить из транспорта было опасно для жизни, прежде всего из-за высокой радиации и мутировавшей флоры и фауны. В этом прекрасном мире природа была фактически девственной, что привлекало людей, тоскующих по былой красоте.
Дойдя до первой деревеньки, в которой находилось задание с оборотнем, я немедленно обратился с разъяснениями к старосте деревни и местному служителю церкви. На данный момент, в этом мире, всю религию можно было обозвать словом «Дуализм» — две равносильные стороны: безликие свет и тьма. Но благодаря случайной находке Головастика мы узнали, что администрация запланировала в будущем развить тему религии, добавив пантеон могущественных божеств, которые, скорее всего, будут олицетворять слуг света и тьмы, привнося в игровой процесс интересное разнообразие.
— Приветствую тебя, уважаемый староста. — обратился я к пожилому, но еще крепкому мужчине, выждав солидную очередь из игроков. — Орден света направил меня к вам на помощь, чтобы разобраться с оборотнем, который убивает ваш скот и пугает жителей. Поделитесь пожалуйста информацией по этому делу.
— Милостивый Свет! Наконец-то нам прислали избавителя! — закатил глаза староста, поклонившись воображаемому божеству. — Сколько молитв и жертв было принесено с просьбами помочь нам с этим монстром. Каждую третью ночь чудовище убивает по одному животному в деревне.
— Были ли нападения на людей?
— На удивление нет, правда был один случай, когда дед Брехун сторожил своих коров всю ночь и когда мерзкое отродье заявилось, то так напугало деда, что он скончался от страха. Следов насилия на теле деда найдено не было. Но сам понимаешь, страху в нашей небольшой деревеньке люди натерпелись вдоволь. По ночам лежат с топорами под матрасом, дежурят всю ночь, боясь на улицу нос высунуть. За несколько месяцев, как появился монстр в нашей деревеньке, ни разу не было случая, чтобы он ворвался в чей-то дом. Но скота у нас осталось мало, люди напуганы и искренне верят, что как только кончится скот, монстр примется пожирать людей.
— Староста, а припомните, не было ли такого, что перед тем, как появился монстр, к вам в деревню пришли жить новые люди? Подозреваете ли вы кого-нибудь?
— Хм, были люди новые… как не быть. Девки в нашей деревне знатные, женихов вот у нас мало было, так вот и сошлись несколько пар в то время с соседями нашими. Как сейчас помню, пять свадеб мы сыграли тогда. Добрые были свадьбы. Тогда двое молодых уехали жить в другие деревни, ну а трое приехали к нам.
— Я хотел бы увидеть всех троих и поговорить с ними, если вы не против?
— Отчего против, поговорим. Только вот один из них добрый охотник, Кнутом его кличем. Целыми днями по лесам ходит, мясом нас хорошо снабжает. Если бы не он, так мы бы уже давно сгинули. Один из них фермер, а другой помощник кузнеца. Сейчас мы к ним и сходим.
Разговор с двумя ребятами ничего не дал, обыкновенные молодые люди, любящие жизнь и свою семью. Конечно пожаловались, что страшно скотину держать из-за монстра, что плохо ночами спят, да и деток малых жалко, что в таких обстоятельствах растут. Что соседские купцы редко заезжают для торговли, говоря, что деревня проклята и так далее. Да и святой отец ничего нового не рассказал. Он Целитель душ, поддерживает местное население как может, но против монстра ему противопоставить нечего. Посетив последнее пиршество монстра — разорванную корову, я пытался найти хоть какие-то следы и интересные детали. Навык следопыта у меня развит слабо, так что здесь мне ловить было нечего. В деревне осталось около десятка разных животных, и я попросил старосту собрать их всех в одном амбаре, чтобы сделать ловушку, выманив таким образом монстра.
Наступил вечер. Хлев я выбрал самый просторный, с хорошим обзором и животных я поместил в самой середине помещения. Если монстр имеет хоть каплю мозгов, то он сообразит, как дважды два, что это засада и вычислит нас с Шерханчиком по запаху. Хотя дедушку Брехуна он не испугался и зашел в помещение, зная, что там сидит человек. Видимо животные инстинкты монстра берут верх над рассудком. На всякий случай я извалялся в соломе, не забыв обтереть ею недовольного таким обращением мантикору. Применив навык «хамелеон», Ханчик буквально исчез на глазах. Ну а я, накормив животных, спрятался за большим рулоном соломы и стал ждать монстра. Первые пару часов ожидания я решил провести время с пользой и делал кольца, чтобы довести свой навык ювелирного дела и наложения чар до подмастерья. Получилось поднять ювелирку с 18 до 23 уровня и зачарование до 20. Виден свет в конце тоннеля, еще пару часов работы и будет у меня Подмастерье в двух замечательных профессиях.