Исток. Дилогия
Шрифт:
[Убито существо Лапиф-страж ур.35 получено 675 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 73011 энергий душ]
И только после получения сообщения системы о его смерти, Антон выдохнул. Лапиф напугал его до чертиков. Парень подошел к очертаниям существа в стволе дерева, чтобы поднять выпавшие предметы. Наполненная магией кора. Материал , сосуд с кровью лапифа. материал. ингредиент и книга пассивного навыка «симбиоз» .
Кровь лапифа стала первым предметом, который попался Антону с пометкой системы как материала
Навык «Симбиоз»
При контакте с деревьями прибавляет +100 к восстановлению здоровья и маны в минуту.
Интересный навык, но постоянно торчать по лесам точно не входило в планы Антона. Поэтому книгу он просто отложил в инвентарь, возможно в будущем получится ее объединить с каким-то другим навыком. Затем парень вернулся к склянке с кровью. Она являлась ингредиентом и отбросив мысль о том, что это кровь, нахмурившись сделал глоток. По горлу прокатилось обжигающее чувство, а во рту остался терпкий кислый привкус. Сосуд с кровью исчез, рассыпавшись блестящими частицами, а в интерфейсе появился значок бафа – скорость восстановления здоровья +1 % в секунду, скорость восстановления маны -1 % в секунду. Длительность 30 минут.
Антон полагал, что алхимик мог бы увеличить эффекты, создав из крови зелье. Но он таковым не являлся. Однако хотел в дальнейшем попробовать кустарно создать зелье, смешав в сосуде воду и какие-нибудь другие ингредиенты.
Так как лапифы были тридцать пятого уровня, парень решил задержаться в лесу до получения максимально возможного уровня. Однако уже через час своей охоты, он получил сообщение от Влада.
Владыка: Антоха, ты чего натворил в Кираке?!
Антольф: В каком смысле?
Владыка: В гильдии авантюристов появилось задание серебряного ранга на твое убийство. Дают 70 золотых в награду.
Антольф: Неожиданно. В общем, убийств и жертвоприношений я не делал, если ты об этом. Случайно призвал в городе сильную тварь, которая убила меня и порезвилась с жителями. Такие дела.
Владыка: В общем, будь осторожнее. Игроки могут по заданию нападать на тебя без штрафов за пк.
Антольф: Спасибо, что предупредил.
Мало ему было ненависти в репутации с Кираком, так теперь еще и на игроков посматривать, чтобы исподтишка не атаковали. Но пока он в зачарованном лесу, он считал себя в относительной безопасности. Отбросив переживания, Антон переключился на истребление лапифов в зачарованном лесу. За регулярным гриндом большая часть отвлекающих факторов переставали волновать его, и оставались лишь существа, которых парень находил и убивал. Ему нравилось это ощущение увлеченности, когда никакие тревоги и переживания будущего не трогали его разум. В размеренном темпе прошел весь остаток дня. Антон получил тридцать четвертый уровень, как обычно кинув очко характеристики в выносливость. Приятным дополнение стало повышение чувства магии до пятого уровня.
[Поздравляем, навык «чувство магии» получил повышение(Вы лучше ощущаете разлитую вокруг Вас магию, что позволяет вам с большей эффективностью использовать ее)]
Чувство магии. ур.5 Начальный.
Пассивный навык, позволяет владельцу лучше ощущать и использовать магическую энергию.
+50 к скорости восстановления маны
– 5 % к затратам маны на заклинания
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании навыка «Чувство магии», уровень ранга повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:
+100 к восстановлению маны/ в минуту
снижение затрат магии на 5 %
модификация в пассивный навык «Сосуд маны»
Позволяет резервировать дополнительную ману, умножая текущий показатель в 2 раза.
Скорость восстановления маны снижается на 50 единиц/ в минуту
модификация в пассивный навык «Врожденный дар»
+500 к мане
+1 % восстановление маны в секунду
Подобный выбор заставил парня хорошенько призадуматься. Его выбор был между двумя модификациями, которые казались ему лучше, чем обычное усиление. Остановился он на магическом даре. Процентное восстановление маны в секунду показалось ему заманчивым, тем более, что при повышении уровня навыка, должен был увеличиться и сам процент.
[Навык «Чувство магии» преобразован в навык «Врожденный дар»]
Также взгляд парня зацепился за свободное очко навыка. Но поборов желание, решил не трогать его, оставив для повышения заклинаний до уровня мастера.
Погрязнув в нескончаемом фарме лапифов, стало смеркаться. Антон задумался использовать свиток портала в Белиаз, чтобы на следующий день вернуться для продолжения кача. Но появившиеся после захода солнца маленькие огоньки в лесу заставили его остановиться. Весь лес наполнился живыми фонариками – светло-желтые светлячки летали по всей чаще, создавая волшебную картину. Возможно из-за них лес и назвали зачарованным. Потому что ощущение некоего волшебства не покидали парня от лицезрения происходящего. Присмотревшись к светлячкам, Антон применил осмотр.[Дух леса ур.1] .
Он заметил, что духи не остаются на одних и тех же позициях, а медленно кружась, перемещаются дальше в лес. Антон заинтересовался, куда они могут лететь. Но ему также было интересно, что может выпасть с них. Не могут же они быть только декорациями леса. Использовав ауру испепеления, парень получил огромный список системных сообщений об убийстве духов. Отключив ауру, он приступил к просмотру дропа с них. Трупики подсвечивались в траве, потому Антон без труда нашел их. С каждого духа леса к нему в инвентарь перемещался небольшой изумрудный камешек – семя лесного духа. материал. В общей сложности он насчитал тридцать четыре штуки. Он еще не знал, для чего используются семена, но его одолело жажда собрать как можно больше. Тем более, что с его аурой это было очень просто. Вот только собирать с каждого из них лут было напряжно. И тут ему в голову пришла идея – его ячейка питомца была свободна. Он же мог купить во внутриигровом магазине побирушку.