Чтение онлайн

на главную

Жанры

История одного адепта
Шрифт:

– ТЫ, БЛИН, КТО ЕЩЕ ТАКОЙ?! ТЫ, БЛИН, ЧТО ТУТ ВООБЩЕ ДЕЛАЕШЬ?!
– на самом деле его крик содержал гораздо более нецензурную, богатую и сложно соотносимую с его происхождением лексику.

– Как что? Я тут живу, - подчеркнуто спокойно отозвался юноша.

– ЧЕ?! КАКОЙ НАФИГ ЖИВЕШЬ?! ТУТ Я ЖИВУ!

– Вообще, если ты не заметил, тут две кровати, так вот вторая - моя.

– Ааа! Так ты тот оборванец, который сбежал в первый же день? Ну что, решился, наконец? Прижало да? Неприятно на улице-то спать? Тогда быстро помоги мне разуться!
– мигом успокоился пузан, и с мерзкой улыбкой вошел, наконец, в комнату.

Нет, ты не так понял. Я не собираюсь тебе прислуживать.

– А куда ж ты денешься с корабля в океане?! Либо так, либо тебе не жить, ублюдок!
– этих слов Ирре и ждал.

– Ну, что ж, эр, тогда я вызываю вас на дуэль!

– Что?! МЕНЯ?! Мерчента аб Хурта?! На дуэль какая-то чернь?! Да ни в жизнь! Буду я еще руки марать!

– Согласно пункту 3 главы 2 Кодекса Академии, все ученики равны меж собой. Согласно пункту 1 главы 4 Кодекса Академии, ты обязан принять мой вызов. Иначе, я повторю его перед всеми, и тогда тебе не отвертеться!

– Ах ты! Ну ладно, я согласен, но учти, если ты проиграешь, будешь выполнять все мои приказы до конца обучения, понял?!

– Хорошо, если мы начали ставить условия, тогда ты, если проиграешь, выселяешься из комнаты!

– По рукам! Завтра после обеда я тебя жду на полигоне!

– Отлично, - ответил юноша и покинул комнату.

***

Утро следующего дня было встречено очередной зарядкой и хорошим настроением. Ко времени назначенной встречи Ирре успел найти и уговорить магистра Тирения быть наблюдающим, позвать Вена и найти еще двоих желающих халявно пропустить скучную лекцию с третьего курса.

– Слушай, Ир, а как ты собираешься победить того парня? Вы же не умеете еще ничего! А его, по крайней мере, должны были с детств учить фехтованию, - сказал Вен, когда они подходили к полигону.

– Ничего, у меня есть для него сюрприз в сапоге. Главное все сделать правильно, и проблем не будет.

Тут, наверное, стоит пояснить, что как таковые дуэли могут быть магические, немагические и смешанные. Кроме того, они так же делятся на смертельные и до первой крови. Однако, согласно Кодексу Академии, все дуэли, проходящие в его стенах, должны быть смешанного типа и "до смерти", где смерть, зачастую, лишь фиктивная. Холодное же оружие затуплено и потому не может убить сразу.

Оппонент юноши пришел в компании дружков, среди которых, к неудовольствию мальчика, были и более старшие ребята, что приводило к неутешительной мысли: "он может знать какие-то заклинания". Это было плохо. Хотя, пока рано судить. Возможно, это лишь домыслы.

– Дуэлянты, вступите на отмеченные места, - после этих слов магистра, юноши встали по разные стороны полигона, в прочем ближе к центру, чем к краю. Достаточно, чтобы не пришлось слишком долго сближаться. На земле для каждого лежало по мечу. Настоящему мечу, лишь затупленному, для большей безопасности студентов. Конечно, если таким со всей силы ударить по человеку, ему не будет большой разницы, какая там у меча заточка, однако, это был чуть ли не единственный случай, когда дуэль проходила среди учеников, еще не научившихся ставить банальный "щит", который мог бы хотя бы частично поглотить мощь удара. Мечом Ирре владел незабываемо, то есть он никогда не забудет, как чуть не отрубил себе ногу, когда ему дали настоящий меч (единственный раз). Он понимал, что не сможет победить

в бое на мечах, и потому даже не стал за ним нагибаться - он бы лишь замедлял его движения.

– Начали.

Сразу же после сигнала начинающий маг начал плести "воздушный кулак", внимательно следя за оппонентом. Тот, в свою очередь, тоже начал что-то плести. Это было неприятным фактом для юноши. Он, когда составлял план боя, рассчитывал, что противник будет делать упор на физические атаки. Теперь же, ставка была на скорость. Поскольку ни кто из них не умел ставить щиты, первый кто попадет под удар и будет проигравшим. Ирре свой "кулак" закончил раньше, однако, Мерчент успел увернуться. Хотя, это тоже можно считать положительным результатом, так как свин лишился концентрации, а значит, плести заклинание ему придется заново. Юноша вновь начал плести заклинание, но и оно ушло, так сказать, "в молоко". Это было плохо. Источник у него не резиновый и быстро восполнить его не получится, и как только он опустеет, это будет поражением. А проигрывать мальчику ох как нельзя.

Все же хорошо, что запасной план на этот случай тоже был. Ирре пошел на сближение. Толстяк, лишь ухмыльнувшись, начал плести заклинание. Видимо, он был уверен, что успеет, а значит нужно быть готовым уворачиваться. Пробежав где-то полпути, мальчик заметил интересную вещь - противник пользовался конструктным способом создания заклинания. Один из самых приятных оппонентов на дуэли - долгое кастование (дольше только ритуалы) и высокая сложность запоминания. А значит, была велика вероятность, что Мерчент ошибется.

Он не ошибся. Когда до него оставалось всего четверть пути, юноше пришлось уворачиваться. Впрочем, это не помешало его концентрации - он создавал вязь светлячка. Казалось бы, что за глупость тратить время на такое бесполезное заклинание во время дуэли. Однако, если немного поменять несколько параметров, как то: интенсивность свечения и время работы, получалась довольно-таки действенная вязь оглушающего характера. Эта идея пришла к изобретателю, когда он от нечего делать коверкал параметры светлячка в полигоне. В тот раз зрение к нему пришло достаточно быстро из-за несильного свечения, но сейчас вся ставка была на эту вязь, которая должна была дать время на добив воздушным кулаком, либо же кулаком вполне себе твердым, из-за чего силы в заклинание было в притык, чтоб хватило на всю комбинацию.

Мерчент, не обратив внимания на сменившуюся вязь, отскочил в сторону, пытаясь уклониться. Это ему слабо помогло, так как появившийся шар света все же остался у него в зоне видимости, в то время как Ирре закрыл глаза и уже создавал "кулак", задавая вектор в то место, куда прыгнул его противник.

Ударило ослепшего противника неслабо: он отлетел на пару этров и прокатился еще несколько по инерции. Когда же его выкинуло за пределы полигона, все рядом стоявшие могли узреть оголившийся зад неудачника.

– Ир, ну ты даешь! Что это было? Откуда ты вообще знаешь заклинания? Мы же кроме светляка ничего не учили!
– Восклицал Вен, поздравляя приятеля с победой.

– А? У матушки в книге нашел, - решил юноша поддерживать легенду, - Слушай! Раз я победил, то этот освободит свое место! Ты же говорил, что у тебя сосед тот еще тип? Может, переберешься ко мне? Все веселее будет, чем одному там тухнуть!

– Ир! Да ты че? Серьезно, что ль? Ну, спасибо, друг! Да я! Прямо сейчас за вещами сбегаю!

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Мастер Разума

Кронос Александр
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.20
рейтинг книги
Мастер Разума

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

(Противо)показаны друг другу

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
(Противо)показаны друг другу