История одного Воина, книга третья, Симир
Шрифт:
– Зрители просят музон врубить.
– Да? А разве можно? Авторские права и всё такое.
– Так мы ж на платформе Друмира, на ней всё разрешено.
– Ну ок, только не говно сопливое.
– Да не, тут нормульчик.
– Смотри, сам сказал «нормульчик».
– Там мобы. – Первым заметил противника Чпоньк. – За той колонной.
– А ну ка. – Выдвинулся я чуток вперёд.
Восставший маг Салрока. Уровень 118.
Ага, четыре сотни тысяч хитпоинтов и почти сотня тысяч маны. А что там рядом выглядывает?
Мёртвая гончая Салрока. Уровень 116.
Хе. Маг с пэтом. Но так сразу
– Там два моба.
– А может и три. – Предположил Иван.
– А может и четыре.
– Может мне в инвизе походить посмотреть?
– Не, нафиг. В инстах любят ставить мобов-стражей, что палят инвиз. Тупо сдохнешь, так что обойдёмся.
– А как тогда?
– По старинке. Смотри. – Достав дротик я наглядно продемонстрировал его всем и с размаха запустил им в мага.
– Ну блин Вить!
– Ты не понял. Смотри. Эй пупсик иди сюда! – Крикнул я мобу, но по факту, тот уже двигался в мою сторону, а через пару метров остановился и принялся кастовать, вроде как, ледяную стрелу. Ну визуально каст был похож на таковой у магов. Гончая же за это время преодолела половину разделявшего нас расстояния и словила парочку запущенных в неё дротиков.
– И? – Не совсем понимая, зачем я так тупо это всё делаю, спросил Бодик.
– И ныкаемся. – Спрятавшись за колонной я вышел из зоны поражения магией от мага и тот прервав каст вынужденно направился дальше пешком ко мне. Хотя гончая добралась раньше и прикрывшись щитом от её удара костяной лапой, я активированным реваншем набрал агро, а подключившиеся после этого дд быстренько разобрали её на косточки.
Кстати, подошедший маг в первую очередь попытался исцелить своего питомца, что было слегка необычно, но в целом ничего не поменяло. Оглушение от Вани и пока моб был в контроле мы добили гончую, а следом и мага. На всё про всё ушло меньше минуты. Ну а лут, не порадовал никакими редкими вещами. Десяток золотых монет, кучка костей и старая хламида мага на продажу вендору. Херня эти ваши инсты.
– Это называется выпул. – Обратился я на камеру. – И таким способом можно легко дёргать на себя небольшие паки рейнжовых мобов. Чем мы сейчас и будем заниматься.
«Ну что скок инжа?» - Спросил в личку у Гука.
«158»
«Давай побыстрей. Не хочу палить контору.»
«Бля Вить. Хоть скажи нахера это?»
«На почту отправил. Как докачаешь профу, устанавливай в пару рядов у входа.»
«Еба. Слыш. А если зелёные игроки в инст полезут?»
«Сам в это веришь?»
«Не, ну а вдруг, мне ж ник в красный ебанёт»
«Нас всем ебанёт. Но лучше так, чем десяток инвизеров в бою с босом тебе жопу оторвут.»
«Бля, ладно, согласен.»
«Ну и работай тогда быстрей.»
«Успею».
Зараза, не успеет - сам ему жопу оторву. Хочу просто сделать вообще незаметно для всех. Даже для своих.
Глава 13 Окончание рейда в руинах Салрока. Скучно и правдиво.
23:24 по мск
– Давайте ребят, ластовый босик и спатки. Без ласта закроем инст сегодня. – Обратился я к ребятам после окончания зачистки мобов. Весь инст руин Салрока был разделён на полтора десятка этажей, в каждом из которых, хоть одно, но было большое помещение, особенно там, где был босс, ну и треша тут хватало с избытком. Кроме классических зомби мы встретили на одном из первых этажей и змей, при чём живых, а босом в том квартале был неплохой такой василиск, больше похожий на комодского дракона, только с кожаными гребнями
– В-а-а-а. – Имитировала Аня зомбячку протянув руки вперёд. – Мы так до-о-олго били зомби, что сами в них превратились. Мозги-и-и-и.
– Фальшивишь. – Улыбнулся Ваня. – За Нерзула!
– Классика.
– Ну всё, всё. Дайте минутку подумать. – Не у одного меня уже мозги едут от этого затянувшегося рейда. И так ребята хорошо держаться, всё же они в последнее время чаще проводили время в рейдах, чем я сам, вот и набрались опыта и закалились. Я же закалялся как в том старом фильме, один на один у сурового старого пердуна, из-под палки которого выходили самые сильные воины. Уф-ф. Устал чуток. Еще и стрим вести нужно было, хорошо хоть ребята помогали и здесь, так что первые донатики уже попали на счёт гильдии. Да, не мой, а именно гильдии. Глядишь, таким темпом и на собственный замок накопим. Не знаю только зачем он, но ладно, как там говориться? «Понты дороже денег».
Зал был выполнен в классическом для подземелья стиле – огромное помещение с колоннами и высоким потолком. Просторно и удобно, как для игроков, так и для гейм дизайнеров, не надо впихивать невпихуемое в маленький объём. Всё же бюджетной стройки в Друмире пока не планируется, и игроки не часто встречают комнатки два на два метра. Сам босс был выполнен в гуманоидном виде, возможно, по легенде он был тут правителем и стал нежитью вместе со всеми горожанами? Не вдавался в подробности, а наскальной живописью любоваться не было времени. Можно будет потом, по записи стрима, еще разок просмотреть все красоты этого данжа, но не сегодня.
Точку респа сменили даже без команды, я просто подал условный знак и в случае смерти умерший игрок возродится в коридоре рядом со входом в помещение боса. Удобно, а то парочка смертей на первом личе показала нам, как бывает неудобно долго ждать отставших игроков с респа. Хорошо хоть мобы не ресаются быстро. По опыту битвы с предыдущим рыцарем смерти обновляю химию на защиту от магии тьмы и льда, также меняю несколько вещей, слегка теряя в боевых статах, но значительно повышая свою живучесть. Чем дальше в инст – тем круче босы.
Владыка Салрока, рыцарь смерти Амогус. Уровень 139. Босс.
М-да, дизайнер этого подземелья точно не дождётся славы за оригинальность имён монстров. Даже обидно, что инст расположен в такой жопе Друмира, куда не суется нога нормального игрока. Но ладно, что толку его взглядом сверлить, урон я так наносить еще не умею, а время идёт. Убедился, что в помещении нет скрытых мобов через магическое зрение, так же посмотрел по сторонам в поисках потайных ниш и тайничков, но ничего так бегло не нашёл.