Иван — укротитель драконов
Шрифт:
— Смотри у меня, — грожу пальцем, — если обманул, я вернусь, и тогда пощады не будет!
— Не вру, мамой клянусь!
— А у вас мамы такие же, как у драконов? Любящие закусить своим отпрыском? — злорадствую.
— Нет, — таращится на меня мелкий пакостник. — Добрые, они не едят детей. Своих.
Напоследок говорю, мол, морду я его запомнил и узнаю из тысячи, так что не спрячется ни в одной канаве, отыщу и скормлю дракону. Дрейк злобно рычит в подтверждение, и мы отправляемся восвояси. Замороженные гоблины вроде оттаивать начали. Может, с ними всё
Заглядываем по пути к рыбаку и рыбкой закупаемся. Мужик таращится на Дрейка и трясётся, вот-вот портки испортит. Но не хочу я тратить одуванчики напрасно, мало ли чего в пути приключится, а с русалками мне не на что меняться больше.
Обедаем. Я жарю рыбку на костре, а Дрейк сырую заглатывает, ждать не хочет. Напоминаю про страшные заболевания, которые бывают, если пищу сырой лопать. А то я вон, целёхонек выбрался из пуза дракона, а всё потому, что пищу надо готовить и тщательно пережёвывать, не меньше двадцати пяти раз.
Окольными путями добираемся до дома Фисса незамеченными, Дрейк тренируется прикидываться заборами и цветами. Отлично получается надо сказать, хотя рога у пиона вряд ли могут вырасти. Если только не Фисс цветоводством занимается.
На рыночной площади пытаюсь узнать что-нибудь про заезжих купцов. Но как выглядит покупатель Сивки и чем торгует, не знаю, поэтому расследование заходит в тупик. Кажется, до Шерлока мне далеко.
Возвращаюсь к Фиссу. А тот уже ждёт меня и собирается ужином кормить. Пожалуй, откажусь.
Спрашиваю у старика, вдруг у него есть поисковое зелье какое-нибудь. Но увы, такого нет. Зато эльф показывает давно забытую склянку со спреем, которое умеет показывать последние следы. Правда, для него нужны волосы или кусок одежды того, кого ты собираешься искать.
Да, задача непростая, где я возьму волосы Сивки? Может, в сарае что осталось? Вдруг она своей роскошной гривой за доски зацепилась, пока проламывала стену.
Так и оказывается. На обломках стены нахожу прядь светлых волос, отношу алхимику, и тот мигом в бутылочке растворяет волосок, греет, парит, выпаривает, что-то химичит в общем. А потом получаю заветный бутылёк.
Работает просто — брызнул, и следы появляются. Действует недолго, но безотказно. Полезная штука, принцессу может помочь найти. Фисс обещается сварить ещё, а пока найти гнедую в приоритете.
Остаток дня тратим на то, чтобы идти по следу Сивки от логова гоблинов и дальше. Выясняем, что она со своим новым хозяином отправилась в порт. А там, поговорив с местным чиновником и дав ему на лапу пару золотых, узнаём, что купец с красивой лошадью сели на корабль до Тинмарка.
Вот это удача!
Глава 30
Мы на корабле не поплывём — ещё морской болезни мне не хватало. Кормлю Дрейка парой жемчужин, он прикидывается тучей, и мы летим в загадочный город, где пропала принцесса и куда утащили мою кобылу.
Путь оказывается неблизким. Посреди ночи приземляемся, чтобы отдохнуть и подкрепиться. С рассветом продолжаем полёт.
Тинмарк, в отличие от прошлых городов, где я побывал, выглядит суровым и мрачным. Из моря вздымаются острые скалы. Корабли встают на якорь далеко от берега, а пассажиров и товары перевозят на лодках, которые десятками курсируют туда-сюда.
Вокруг Тинмарка — дремучие хвойные леса и болота, рядом с которыми понатыканы деревушки. Фисс поведал, что город живёт добычей дерева и торфа, а ещё здесь много охотников. А также разбойников, браконьеров и орков.
Последним когда-то принадлежали эти земли. И осталось множество полудиких племён, которые не прочь свергнуть эльфийскую власть.
В общем, беспокойный регион. Надо держать ухо востро.
Снижаемся в лесу, недалеко от тихой тропинки. Позволяем себе недолгий привал, во время которого Дрейк пытается прикинуться лошадью. Получается у него откровенно плохо. У иллюзии то хвост драконий остаётся, то нога лишняя появляется, то глаза на лбу. Как будто эту лошадь нейросеть рисовала.
— Животных трудней изобразить, чем скалу или облачко, — оправдывается дракон.
— Не расстраивайся, научишься, — успокаиваю. — А пока пойдём. Держи одуванчик и лезь в карман.
— Не хочу в карман, там пыльно, — канючит дракон. — Можно в сумку?
— Вот ещё! Там столько камней. Вдруг ты не удержишься и лопать их начнёшь.
— Я не буду, честно!
— В карман, дракоша, — строго говорю. Нельзя забывать, что он ещё совсем маленький и ему нужна твёрдая рука. — Ну или за пазуху, если хочешь. Только сильно не копошись, а то щекотно.
— Ла-адно, — сдаётся Дрейк.
Уменьшается, лезет ко мне за шиворот и там сидит, выглядывая время от времени. На дороге никого, так что позволяю. А вообще, драконом лучше не светить, конечно.
— Добрый день, уважаемый, — откуда ни возьмись, на пути появляется гном.
Рожа криминальная, сразу видно. Шрам на лбу, татуировки на щеках. Здоровенный тесак на поясе.
Слышу треск веток, оборачиваюсь — а там пара относительно маленьких орков и гном, с ещё более бандитской харей. Грабить, что ли, будут? Не зря меня предупреждали, что места здесь опасные.
— Добрый, — вежливо киваю. — Чем могу помочь?
— Вы, как видно, эльф обеспеченный.
Я повязку не снимаю, и бандиту невдомёк, что я вовсе не эльф.
— Так что просим вас сделать пожертвование, — продолжает гном, держа руку на тесаке. — Для бедных деток.
— Дрейк, в рукав, — шепчу, почти не открывая губ, а потом громко спрашиваю: — Это вы, что ли, бедные детки?
— Ага, — басит один из орков. — Я бедный детка. Кушать нечего.
— По твоему пузу не скажешь, — фыркаю. — Ну да ладно. Пожертвую, — вытаскиваю из сумки небольшой рубин. — Вот этого хватит?