Из повара в программисты
Шрифт:
Система контроля версий (VCS – Version Control System) – Система для отслеживания изменений в коде и координации работы между разработчиками.
Вебхук (Webhook) – Механизм для уведомления одного веб-сервиса об изменениях на другом веб-сервисе.
Межсайтовый скриптинг (XSS – Cross-Site Scripting) – Вид атаки на веб-сайт, при которой злоумышленник вставляет вредоносный код в страницы этого сайта. YAGNI (You Aren't Gonna Need It) – Принцип в программировании, который гласит, что функциональность не следует добавлять
Уязвимость "нулевого дня" (Zero-Day Vulnerability) – Уязвимость, о которой известно злоумышленникам, но для которой еще не существует исправления.
ACID (Атомарность, Согласованность, Изолированность, Надежность) – Свойства, которые гарантируют надежные транзакции в базах данных.
Бэкэнд-как-сервис (Backend-as-a-Service – BaaS) – Облачная услуга, которая предоставляет разработчикам готовый бэкенд для их приложений.
Непрерывная интеграция (CI – Continuous Integration) – Практика разработки, которая требует от разработчиков регулярного слияния своего кода с общей кодовой базой.
Внедрение зависимостей (DI – Dependency Injection) – Техника, при которой один объект предоставляет зависимости другому объекту.
Event-Driven Programming – Парадигма программирования, в которой поток программы определяется событиями, такими как действия пользователя или сообщения от других программ.
Функциональное программирование (Functional Programming – FP) – Парадигма программирования, которая строится вокруг функций и избегает изменяемого состояния и изменяемых данные.
Git – Распределенная система контроля версий, которую часто используют разработчики программного обеспечения.
Протокол передачи гипертекста (HTTP) – Протокол, который используется для передачи данных в World Wide Web.
Инфраструктура как услуга (IaaS – Infrastructure-as-a-Service) – Облачная услуга, которая предоставляет виртуальные ресурсы для вычислений.
Компиляция Just-In-Time (JIT) – Техника компиляции, которая преобразует байт-код в машинный код непосредственно перед выполнением. Промежуточное ПО (Middleware) – Промежуточное ПО, которое обеспечивает связь и управление данными между другими приложениями и системами.
Паттерн Null Object (Null Object Pattern) – Паттерн проектирования, который использует полиморфизм для уменьшения количества проверок на null в коде.
Паттерн Наблюдатель (Observer Pattern) – Паттерн проектирования, который позволяет объектам уведомлять другие объекты об изменениях своего состояния.
Полифил (Polyfill) – Код, который реализует функциональность, которую среда выполнения может не поддерживать нативно.
Оптимизация запроса (Query Optimization) – Процесс выбора наиболее эффективного способа выполнения запроса в базе данных.
REST (Representational State Transfer) – Архитектурный
SOAP (Simple Object Access Protocol) – Протокол обмена структурированной информацией в реализации веб-служб в компьютерных сетях.
Регулирование нагрузки (Throttling) – Техника управления ресурсами, когда количество запросов к серверу ограничивается.
Универсальный уникальный идентификатор (UUID – Universally Unique Identifier) – Уникальный идентификатор, который используется для идентификации информации в компьютерных системах.
Виртуальная частная сеть (VPN – Virtual Private Network) – Технология, которая создает безопасное соединение через небезопасную сеть, обычно Интернет.
Веб-сокеты (WebSockets) – Протокол связи, который обеспечивает полноценный двусторонний обмен данными между клиентом и сервером.
XML (eXtensible Markup Language) – Язык разметки для кодирования документов в формате, который может быть прочитан как машинами, так и людьми.
YAML (YAML Ain't Markup Language) – Человеко-читаемый язык сериализации данных, часто используется для конфигурационных файлов. Развертывание без простоев (Zero Downtime Deployment) – Техника развертывания обновлений приложений без перерывов в обслуживании пользователей.
Алгоритм (Algorithm) – Подробный набор инструкций для выполнения операции или решения проблемы.
Бинарный поиск (Binary Search) – Алгоритм поиска, который находит позицию элемента в отсортированном массиве.
Кэш (Cache) – Компонент, который временно хранит данные для ускорения доступа при последующих запросах.
Извлечение данных (Data Mining) – Процесс извлечения полезной информации из больших наборов данных.
Инкапсуляция (Encapsulation) – Концепция ООП, которая ограничивает доступ к составляющим компонентам объекта.
Функциональное разложение (Functional Decomposition) – Процесс разделения функции на более мелкие, управляемые функции или модули.
Жадный алгоритм (Greedy Algorithm) – Алгоритм, который стремится к наилучшему решению, делая оптимальный выбор на каждом шаге.
Куча (Heap) – Специальная структура данных, которая полностью упорядочена и обычно используется в компьютерной науке.
Наследование (Inheritance) – Концепция ООП, которая позволяет одному классу наследовать свойства и методы другого класса.
JIT-компилятор (Just-In-Time Compiler) – Специальный вид компилятора, который генерирует машинный код непосредственно перед выполнением программы.
Заглушка (Stub) – фиктивная реализация функции или метода, используемая в тестировании программного обеспечения. Заглушки помогают имитировать поведение зависимых компонентов и обеспечивают контролируемую среду для тестирования.