Карачун 1.0
Шрифт:
— А утром встали, глядим — плотина обратно наполовину отстроена, и эти уродские бобры туда-сюда снуют с ветками в зубах.
— Ну тут мы обозлились, достали оружие и хотели прогнать этих гадов. Так они драться начали! Да еще как! Вроде мелкие скоты, а кусаются как собаки — вон глянь на Ерему, ему чуть ногу не отгрызли.
Ерема стоял хмурый, не выспавшийся и с забинтованной ногой, опираясь на длинный деревянный посох:
— Кусаются… это еще полбеды, они ж хвостами глушат, будто тебя дубиной огрели!
— Промучались с ними
— Даа, дела — посочувствовал я парням.
— А ты чем занималась? — спросил я у Жеси, приобняв ее за талию и поцеловав в ухо.
— Мы город со стражей патрулировали. Маньяк опять объявился. У магов тоже сейчас экзамены, так он подловил одного и…надругался. Представляешь, на флагшток задницей насадил! Еле сняли.
Все сочувственно захмыкали.
— Так что поймали кого-нибудь? — спросил Фририх.
— Маньяка-то нет. Неуловимый он какой-то. — ухмыльнулась Жеси.
— А так…пару алкашей да воров, ничего интересного…Рутина.
— А мы вот траву на горе собирали… — я было собрался рассказать историю наших приключений, но тут из дверей вышел мастер Самса и начал приглашать сдававшие экзамен группы внутрь.
Комиссия была в сборе, проверив как было выполнено испытание, они поздравили нас с успешным прохождением испытаний. После чего выдали грамоты, намалеванные на березовых дощечках.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Почетная грамота
Награждается:
— Карачун -
– =За успешное прохождение испытаний на архетип Воин.=-
Экзаменационная комиссия гильдии воинов г. Суходрищево.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Тут же, у нас на глазах, из принесенных ингредиентов стали варить какое-то зелье. Алхимик в серой робе разжег огонь под тремя котелками, и мелко покрошив мухоморы положил в каждый по небольшой порции. Добавил перетертых трав и колючек, капнул из темных колбочек секретных жидкостей, и по прошествии минут пятнадцати вручил нам эликсиры подозрительного коричневого цвета и совершенно отвратного запаха. Резко выдохнув, я залпом опрокинул в себя мерзкую жижу, и ощутив как по телу распространяется приятный озноб, открыл профиль:
……………………………………………………………………………………………………………………………………………
Профиль
…………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Имя: Карачун
Возраст: 25
Класс: ВОИН
Уровень: 20
Бонусы класса:
1. Скорость прокачки воинских навыков +50 %.
2. Уменьшение расхода маны на воинские умения -50 %.
3. Сила +1.
Знак:
Астральный Арфист.
Вам легко дается игра на любых струнных инструментах, а ваши таланты и умения связанные с музыкой становятся
Характеристики:
Нераспределенных : 2
Сила: 14 (12+1+1)
Ловкость: 12
Телосложение: 12
Интеллект: 18(17+1)
Удача: 1
Звук: 2
Очки Здоровья(ОЗ) 320 (120+200) (10 за единицу телосложения + 10 за уровень)
Очки Манны (ОМ) 280 (180+100) (10 за единицу интеллекта + 5 за уровень)
Навыки:
Дробящее оружие: 63.12
Легкая броня: 31.07
Кинжалы: 5.70
Воровство: 20 (0+20 от "Грузчик")
Метательное оружие: 7.21
Музицирование : 62.90 (40.90 + 20 от «Астральный Арфист»)
Умения:
Оглушение: Оглушает противника на 2 с, откат 30с. 50 маны
Звуковой выстрел: наносит удар звуком на расстоянии до 100 м. (урон зависит от х-ки звук и уровня навыка музицирование). При ударе, на долю секунды дезориентирует противника. (требуется любой музыкальный инструмент). Стоимость: 50 маны. Откат: нет.
Призыв Каасы: два раза в сутки.
Особенности происхождения:
1. Инженер-проектировщик реакторного отделения АЭС:
Вы долгих 5 лет мучились в университете, чудом закрывая сессии и сдавая экзамены, но все таки смогли его закончить и получить диплом.
Бонусы: ИНТ +1
Резист: сопротивление радиации 100 % на час
Умение — раз в сутки вы можете призвать урановый лом в произвольное место.
2. Грузчик.
Однажды вы решили поработать грузчиком в продуктовом возле дома, работа была тяжелая и низкооплачиваемая, пришлось приспосабливаться.
Сила +1
Воровство +20
3. Отбитый бард:
Играя в убогой рок-группе, вы немного научились бренчать на гитаре, тыкать на клавиши и петь ртом. Однажды возвращаясь с репетиции, на вас напали хулиганы и слегка побив, разбили гитару о вашу голову. С тех пор с этим местом у вас проблемы, и появилась привычка петь невпопад.
Особенность — песни в вашем исполнении вызывают случайные эффекты, как положительные, так и отрицательные, сходные с текстом исполняемой песни.
Активация — по желанию, откат после применения 14 дней.
*Срабатывание особых эффектов возможно только один раз для каждой песни.
Боевые гимны:
1. Берсерк — на 10 минут вы лишаетесь разума, при этом удваивается показатель силы и отключается боль. Активация — песня «Бой» Откат 1 неделя.