Картежник 1
Шрифт:
2. Не от этого мира. Раса "не названо" родом из другого мира, и их разум устроен по-другому. Ментальная защита 100%.
3. Космический странник. Раса "не названо" всю жизнь путешествует по космосу, и долгие годы странничества закалили их тела. +(ур./4)% защиты от холода, +1 час возможности не дышать каждый уровень.
4. Отторжение мира. Раса пришлых не приняла законы нового мира, а осталась жить по законам старого. Герой не получает очков характеристик при достижении уровня и автоматически развивает все доступные умения
5. Отторжение мира 2. При смерти Вы теряете все вещи в рюкзаке, всю экипировку и получаете предыдущий уровень с 0 опыта. Временно блокируются все умения, навыки, ОХ и ОУ, которые были получены на два последних уровня. .
Теперь некоторое встает на свои места. Нет ОХ, но есть все ОУ(очки умений), и от этого видимо и стоит плясать.
Пассивные классовые навыки:
1. Все в куче. При попадании в этот мир представитель расы "не названо" получает знания из системы стандартных классов. И также может использовать любую экипировку, получать навыки, достижения и героические звания, присущи этим классам. Классы, которые доступны сверх стандарта: маг, воин, монах, охотник, заклинатель рун.
2. Чуйка азарта. Вы чувствуете, когда кого-то одолевает азарт вокруг вас. Все азартные игры чувствуют в вас своего и помогают по мере сил и возможностей.
3. Потребность очищать. Каждый монах, что выбрал Путь Воздаяния, поклялся всегда и везде уничтожать нечисть. При не уничтожении каждой недели (ур. Звания Духа*ур. Героя*7) едениц ранга нечисти (каждый монстр имеет свой ранг) урон по всему кроме нечисти будет снижаться по формуле 10%*+ недели, когда условия небыли исполнены. .
Смотря только на пасивки, мне начинает казаться, что пора идти в отшельники. Желательно туда, где будет много зомбаков. Да и пыль эта магическая настораживает. И чуйка какая-то непонятная... Теперь Умения.
Все ветки были серого цвета, но собраны по классам. И веток было 13, добавилось 3 ветки именно картежника. Само древо выглядело так:
Картежник:
1. Запечатывание разумного.
2. Запечатывание неразумного.
3. Запечатывание эффектов и предметов.
Монах:
1. Путь Стяжания. (Стандарт)
2. Путь Воздаяния.
Воин:
1. Танец двух служителей Великой Госпожи.
2. Владение щитами. (Стандарт)
3. Владение двуручными молотами. (Стандарт)
4. Владение боевыми веерами.
Охотник:
1. Владение луком. (Стандарт)
Маг:
1. Магия воздуха. (Стандарт)
2. Владение магией Пространства Ордена Хранителей Пространства.
Заклинатель рун:
1. Боевое руническое черчение. .
Несмотря на красивые названия все ветки были серыми и пустыми. Ни одной пиктограммы, значка или лишнего слова. Странно, но думаю мне для начала нужно получить уровень.
Проклацал остальные вкладки. Как и ожидалось, все они были пустыми. Ну ладно, пора и осмотреть вокруг все детальнее. Как только я свернул окно и встал на ноги, перед глазами опять запестрило:
Внимание! Вами был подписан контракт с внекатегорийной сущностью Велианом! Для того что бы подтвердить начало выполнения контракта нажмите "Да".
Напоминаем, если вы соглашаетесь прямо сейчас, Ваша личность будет изменена согласно контракту и вы получите цели, которые вы должны выполнить, в виде заданий. Вы имеете право отложить начало выполнения контракта на 3 дня. Если Вы отложите начало, через 3 дня контракт вступит в силу автоматически.
Начать контракт?
Да/Нет.
Думаю, особого смысла ждать нет никакого. С моим нулевым левелом я ничего не сделаю, так что жмем "Да".
Сразу после нажатия опять вырубило. Пришел я в себя на том же месте, часы интерфейса (и как я их раньше не заметил?) показали, что валялся я в отключке 2 минуты. И опять перед глазами маячило сообщение:
Контракт вступил в силу. .
И сразу под ним:
Ваша личность была изменена. Полностью убрано внешнее и внутреннее проявление эмоций. Любая информация воспринимается как информация, не более. Стабильное внутреннее настроение - ледяное спокойствие. Поздравляем! Ваш характер подобен айсбергу, и ни один аферист не сможет сыграть на ваших чувствах. Но будьте внимательны, очень легко стать бездушной льдиной и по отношению к родным и близким. .
Родных и близких у меня здесь нет, так что все путем. Хотя никаких внешних изменений я не чувствовал, но раз система сигналит, примем как данность.
Ваши задания по контракту:
1. Полностью пройти и убить окончательной смертью всех обитателей 13-и Великих подземелий нежити. Одно подземелье на континент. Каждое подземелье имеет свою особенность, которую Вы сможете использовать для окончательного убийства. Всю остальную информацию ищите сами.
2. Достигнуть 500-го уровня.
3. Изгнать демонов из этого мира (уничтожить артефакт, который удерживает стабильный портал из Инферно в Большой Мир).