Чтение онлайн

на главную

Жанры

Картежник - Реабилитация
Шрифт:

Бой так бой, требования к очкам хода теперь уменьшились, и я просто засыпал его картами. По-моему, он сам такого не ожидал и последнее заклинание достигло цели. Тут то бы мне и радоваться победе, но куда уж там. Полоска его жизни просела лишь на пять процентов, а вокруг него полыхнул темный щит и на меня посыпались новые заклинания. Я долго не смог от них уклоняться и снова система оповещает мне о поражении.

– Ты мне не показывал такой щит, - хмуро сказал я и потер грудь куда пришёлся последний удар плеткой от суккубы.

– Конечно нет, это талант, -

улыбнулся он.
– В активной фазе он жрет кучу маны, но переправляет девяносто процентов урона на моего пета. В пассивной, только лишь десять процентов.

– Читер, - хмыкнул Рейвейнант.

Дальше были тренировки и еще раз тренировки. До конца недели я этим только и занимался. Было решено выставить меня в командном соревновании, поэтому я тренировался уже в команде. Кроме меня в ней был воин и маг, самое стандартное сочетание которое можно найти. Но ребята постоянно занимали высокие места в турнире, так что они легко меня затащат наверх, где я и сопру то нужное нам заклинание.

Времени оставалось мало и приходилось выкалываться по полной. Поблажек никто мне не делал и мое виртуальное тело, к концу дня почти разваливалось на части. Хорошо, что сон снимал всю усталость и новый день я начинал уже бодрым и отдохнувшим.

Кроме тренировок, мне приходилось постоянно пополнять свой арсенал различными заклинаниями и умениями. Самыми полезными из которых были оглушающие. Я забил целую колоду ими, от чего наш воин меня практически возненавидел. Ему не очень нравилось в течении часа кидать щит в манекен, которым он и оглушал его.

“Колода оглушения” создана.

Вы больше не можете добавлять или убирать карты из этой колоды.

Колода оглушения.

Сложность колоды: очень низкая.

Сила всех карт в колоде увеличена на 5%.

Шанс вернуть использованную карту обратно в колоду 5%.

Подсказка: чем сложнее колода, тем сильнее получаемые от нее бонусы.

Я пытался экспериментировать с картами и складывать колоды сложнее, но итогом стало то что целая колода давала минут десять процентов к силе всех в ней и мне ее пришлось выкинуть. После этого я скалывал только однотипные колоды. Исцеление к исцелению, магия огня к магии огня и так далее. Лучше иметь небольшой бонус, чем отрицательный.

Хорошо, что с каждым открытым бонусом, он добавлялся в огромную таблицу совместимости, где можно было посмотреть какой эффект, совместим с тем или иным. Но открыто там было очень и очень мало и для заполнения нужно было экспериментировать с колодами, что я себе сейчас не мог позволить.

Экипировку мне тоже подобрали, теперь она соответствовала моему уровню. В качестве оружия мне выдали кастеты на кулаки, которые не мешали использовать карты. С большей ловкостью, мне намного проще стало уклоняться от заклинаний, но это не сильно помогла от большого их количества.

Теперь мой персонаж выглядел уже более прилично, я бы даже сказал, что очень здорово он выглядел.

Имя: Силвар

Уровень: 20

Раса: Человек.

Класс: Мастер карт.

Фракция: Лесной союз.

Союз: Лотосы черного дня.

Клан: Лесные гепарды.

Опыт: 12/1280

Здоровье: 1320

Очки хода: 95 (+15 в минуту)

Ловкость: 55

Сила: 44

Выносливость: 44

Очки характеристик: 0

Очки навыков: 0

Моя новая экипировка была редкого качества и давала достаточно характеристик, но больше всего понравился бонус защиты от физических и магических атак, в целых десять процентов. А вот прирост очков хода от экипировки был мне совсем не понятен. Разработчики как обычно забыли описать самые важные моменты персонажа.

Теперь мои дуэли с чернокнижником сводились чаще всего к ничьей с редким перевесом в одну из сторон. Воин против меня отхватывал от своих же умений, и я добавлял ему заклинаниями, от чего он был самой легкой добычей. А вот маг из моей команды, кидал заклинаний не меньше меня, но к тому моменту как у меня кончались очки хода, он мог добавить мне еще десяток заклинаний, от чего я сливал ему в сухую.

Связка воин плюс маг, была вообще какой-то не убиваемый, и я не мог причинить им никакого вреда и меня с легкостью отправляли отдыхать на пол. Когда мы втроем сражались против других команд, они буквально ничего не могли сделать нам. Точнее им, так как я в основном выполнял роль зрителя и только в крайний момент мог использовать исцеление или добить противника, когда у мага совсем плохо с маной, а воин до него не достает.

Периодически ко мне заглядывал Аль и если я был в состоянии, то мы просто болтали и иногда ужинали вместе. Ей действительно было здесь скучно одной, так как остальные кто постоянно обитал в виртуале, уже давно были выше ее уровнем и перебрались в другие места где и обитали.

Сегодня был последний вечер перед турниром и завтра мы уже отправлялись в столицу. Нужно было пройти регистрацию команд и ожидать своей очереди. Жить мы собирались там же. Наш клан был не самым бедным, так что имел свою резиденцию в столице. Хотя она была не столько нашей, сколько общей, где нам была выделена своя территория.

Резиденция клана принадлежала нашему союзу с пафосным названием “Лотосы черного дня”. Толком я о нем и не знал ничего, да и спрашивать не горел желанием. Сейчас я не собирался отвлекаться на что-то кроме турнира.

Нашей команде главное встретится с нашими противниками и не проиграть пока не дойдем до них. А когда это будет неизвестно, все зависело от случайного распределения команд, на которое никак нельзя повлиять. Может быть они попадутся нам самыми первыми, а может лишь только в финале. Второй вариант очень нежелателен.

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Последняя жена Синей Бороды

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Последняя жена Синей Бороды

Фиктивная жена

Шагаева Наталья
1. Братья Вертинские
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Фиктивная жена

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора