Картежник - Реабилитация
Шрифт:
Этот хмырь отклонил выпущенную мной водную сферу, которая разбилась о невидимую стену арены и атаковал меня. Его клинки впились в защиту и соскользнули с нее в бок. Фиг тебе, вокруг меня постоянно вертится небольшой вихрь, снося все атаки в сторону. Вот только у такой защиты были и свои минусы, о которых он похоже знал.
Следующий удар пришёлся по ней снизу и с боку, прямо против воздушного потока. Ветер взвыл и заряд щита резко пошёл в низ. Сам напросился. Прямое оглушение прямо в голову, уклонится он не успел, да и берсерки это не любят, бросаясь в гущу схватки и забывая
Пока он стоял оглушенный, я отскочил в сторону и вызвал корни деревьев под него. Система пиликнула, сообщая мне что на песке заклинание ослабевает на пятьдесят процентов, но это было неважно. Главное слегка задержать его, прежде чем очки хода накопятся в достаточном количестве.
Долго он не задержался, порубив вылезшие корни на мелкий салат и снова побежал ко мне. Не добежав пары метров, он исчез в толще песка, как будто его и не было. Довольно сильная ловушка, из которой практически нереально выбраться, не потеряв как минимум половину жизни. Здоровья у противника было меньше чем половина, даже с его берсеркерской сущность, он не смог из нее выбраться, о чем через минуту меня оповестила система.
Противник побежден.
Новый противник через 59 секунд.
Быстро просмотреть карты и приготовится к новому бою, который будет похоже последним. Очки хода восстанавливались, но до полного заполнения было еще далеко. Чуть больше тридцати очков хода, это совсем не о чем.
Противник появился на арене и был тут же мной атакован. Он уже сам собирался накрыть меня градом стрел, точнее он все это сделал, но все его стрелы завязли в огромном желейном кубе, летящим на него, который в итоге накрыл моего противника полностью.
Забавно было наблюдать, как он застыл в нем как в янтаре. Ну не совсем застыл, двигаться он мог, но очень медленно. Так он и пытался идти на выход из этого зеленого желе, которое постепенно пожирало его жизни.
Когда он почти подошёл к стенке из желе, у него не было половины жизни. Похоже еще одна легкая победа, пока что самая легкая. Особенность этого призванного пета, была в том, что он не только связывал противника, но еще и горел хорошо. Огненный шар запущенный в его центр, стал тому подтверждением. Желе протестующе забулькало, но гореть не перестало.
Противник побежден.
Новый противник через 59 секунд.
Как только он появился, я сразу выпустил в него стаю огненных пчел, которые должны были как минимум дезориентировать его, но не сложилось. Он просто взял и исчез, а разозлённые пчелы рванули уже на меня, пришлось кинуть на них ледяное облако, которое и заморозило их.
Чертов невидимка заржал у меня за спиной, что меня слегка расстроило. Я развернулся и врезал по тому месту мечем, в который превратилась моя карта. Не знаю на то он рассчитывал, возможно чувствовал себя неуязвимым в невидимости, а может была еще какая защита у него. Но от меча она не спасла. Он сразу вывалился из невидимости и матерясь отскочил от меня на несколько метров. Меч в моей руке исчез, но кровотечение с отравлением на нем уже висели, не давая как минимум уйти в невидимость, попутно он терял свое здоровье.
Еще одним нежданчиком для него стала атака по типу берсерка, но в несколько раз быстрее. Стоило активировать карту, как неведомая сила потащила меня в его сторону, нужно было лишь расслабиться и не сопротивляться, умения все сделает за меня. Разбойник совсем офигел от такого поворота события, видимо парень думал, что я маг или что-то в этом роде. Но умений бойца ближнего боя он совсем не ожидал и кое-как выползя из оглушения, он разорвал дистанцию, а мне оставалось лишь ждать, когда восстановятся очки хода, для новых атак.
С запозданием я подумал, что нужно было пырнуть его ножом, который до сих пор валялся у меня в инвентаре, возможно это и не принесло какого-либо вреда, но хотя бы запугало моего противника.
Из моей ладони вырвалась цепь и звеня полетела в сторону разбойника, обрастая во время полета множеством шипов. Он принял удар на кинжалы, вот только цепь не отскочила, а стала обматываться вокруг них и дальше перешла на руки. Собственно, это победа. Умение специально против слишком дерзких разбойников, которые решили выйти на честный бой.
К тому моменту, когда цепь обмотала его полностью, его здоровье уже было почти на нуле, а сам он недоуменно пялился на это действие.
Противник побежден.
Новый противник сейчас.
Тело предыдущего противника еще не исчезло, как босс прыгнул на арену со своего трона и легкой походкой пошёл на меня, размахивая здоровенным молотом, как пушинкой. От первого удара то я увернулся, вот только молот впечатавшись в песок арены, вызвал волну, которая меня и откинула. Мое здоровье резко показало дно, так что пришлось исцелять себя лечебной картой. Помогло, но очков хода уже не хватала не на что, пришлось быстро бежать в другой конец арены.
Когда я обернулся, босса не было на месте, его вообще нигде не было. Помнится, я недавно повстречал любителя попрыгать вверх. Лучше бы я не понимал голову, а помер в неведении. Здоровенная туша опускалась на меня, а с ней не менее маленький молот. Далеко я не отпрыгнул. Ударная волна была такой силы, что меня подняло в воздух как пушинку и впечатало в противоположную стену арены.
Вы проиграли.
Награда: почтение с фракцией «воины подземелья», доступ к фракции «воины подземелья».
Все события фракции вынесены в отдельное информационное окно.
– Ты достойно сражался, - пророкотал босс.
– Нам нужны такие воины как ты, хочешь присоединиться к нам?
Вам предлагают сменить фракцию «Лесной союз», на фракцию «воины подземелья».
Фракция «воины подземелья», относится к типу скрытых фракций. Ваша репутация и все остальные награды с предыдущей фракцией останутся вам доступны. Для всех так и будет отображаться ваша предыдущая фракция, но более вы не подчиняетесь прямым приказам вашего владыки и его приспешников. Более подробная информация после смены фракции.