Кбиопанк
Шрифт:
–Эй ты! Заорал кто – то вместе со звуком открывающейся двери. Воры!
Мутант вздрогнул, а здоровый кавказского вида мужик уже бежал в его сторону, чтобы схватить, поймать, искалечить, а потом предать жестокой смерти через пытки. Сергей этого не хотел, а поэтому, когда субъект подбежал достаточно близко, сделал движение из капойэры бразильского боевого искусства, внешне похожего на танец – махнул ногой с опорой на руку и его зимний башмак в хорошем развороте врезался в челюсть врага, да попал так хорошо, что взрослый мужчина вырубился еще в стойке и сейчас просто, пролетев по инерции пару шагов, впечатался всем своим телом в пол. Раздался гулкий звук – на крик вырубленного сбежались еще люди, осталось всего несколько секунд до того, как они войдут в комнату и обнаружат вора – со всеми ему не справиться, настал пора уходить. Фиолетовый туман окутал Телепортера и он оказался снова
Добычи было – четверть миллиона долларов и около миллиона рублей; конечно, на такие деньги не купишь квартиру в Москве, но отмазаться от армии, чтобы не идти на пятую чеченскую войну, было вполне можно. Так же этих денег Сергею Дронову хватило на поступление в приличный московский техникум, которые сейчас назывались политехническими колледжами.
В будущем этот мутант стал профессиональным вором, специализирующемся на предметах искусства, но никогда не забывал о своих мутантских способностей, данных ему Богом, и старался найти себе подобных.
Глава 7. Компьютерщик.
У некоторых мутантов способности проявились очень рано – причем внешне эти дети никак не отличались от остальных: веселые, подвижные, иногда задумчивые, вглядывающиеся в неизведанные дали, чужую высоту…
Игорь Маслов впервые понял что он что – то может отличное от других в семь лет; в тот год ему купили игровую приставку и он стал в нее играть, но графика была, как показалось первоклашке, плоховатой и Игорь сильно – сильно захотел чтобы она улучшилась и…графика улучшилась! Исчезли надоевшие пиксели и плохо обработанные игровым процессором кадры. Ребенок сначала не понял ничего – в таком возрасте веришь в чудо, – а потом, через пару дней ему захотелось, перенестись в игре с одного уровня на, скажем, самый последний. Маленький Маслов задумался, сконцентрировался (хотя он тогда еще не знал этого слова) и опять получилось – его персонаж перенесся со второго уровня прямо в логово финального босса – огромного дракона, пышущего огнем, которого первоклашка и победил. Ребенок поверил в чудо и…в себя. Он стал показывать эти фокусы своим друзьям – также любителям видеоигр – те были в восторге. Серый даже сказал:
–Ты прямо как Нео из фильма…
–Че за фильм? Че за Нео? (Игорь Маслов тогда еще не смотрел трилогию Вачовских).
–Матрица – скачай, посмотри.
И Игорь скачали посмотрел…Он действительно Нео – этот персонаж киберпанк – триллера из трех частей мог изменять программный код виртуальной реальности, в которой злостные машины – захватчики человечества – содержали большую часть людей, и подстраивать виртуальную реальность под себя; чем – то подобным владел и Игорь, который после просмотра «Матрицы» хотел взять себе кличку «Нео» – как звали главного героя, – но потом передумал, оставив себе христианское имя: но друзья уже звали его Компьютерщиком и никак иначе.
Способности иногда деградируют иногда улучшаются, поддаваясь прогрессу. И это касается как способностей мутантов, так и способностей обычных людей – ум, сила, эрудиция – все эти способности можно и должно развивать, чтобы добиться поставленной перед собой цели – таланты, которые дал Господь, надо приумножать, а не зарывать в землю. Способности Игоря Маслов без особых усилий с его стороны, как бы сами собой вышли на новый уровень – он стал видеть программный код и изменять его по своей воле.
Постепенно появились компьютеры мощнее игровых приставок и все мальчишки – игроки (и девчонки) пересели за них – более мощные видеокарты и процессоры обеспечивали лучшую графику и игровую производительность. Игорь очень боялся, что не сможет взломать компьютерную программу – так поперед и было: он мог делать легкие фокусы при помощи своей супер силы, силы мутанта, а вот как – то кардинально изменить структуру игры, ее программный код ему не удавалось – друзья даже перестали называть его Компьютерщиком – ведь изначально он ломал своими способностями приставку, а компьютер не смог; впрочем, Приставочником его тоже не называли. Для двенадцатилетнего мальчишке, казалось, наступил закат жизни.
Чего Игорь Маслов только не перепробовал: и концентрировался (тогда он уже знал это слово) и пытался мысленно влезть в компьютер и изменить его изнутри и касался системного блока, посылая невидимые биоволны в процессор ЭВМ, но все было тщетно – программный код не хотел изменяться, он устоял под натиском мутанта.
И однажды это изменилось. В ту ночь Игорь сам не знал спал ли или это было в реальности, но ему снилось сочетания букв, цифр и терминов из программирования, которые сочетались как бы сами собой в новую структуру. Когда Маслов проснулся на рассвете, он первым делом включил компьютер и запустил игру, задумал мысленно изменить цвет игровых текстур с синего – как было установлено изначально программистами – на красный, как того хотел он. Перед глазами подростка пронеслись опять буквы, цифры и технические термины, которые сами собой переставлялись и менялись, казалось по желание ребенка; Маслов понял системный код, каким – то седьмым чувством догадался что именно надо переставить в нем для получения нужного эффекта и сделал это, потом, приложив мысленное усилие, вернулся и в реальность и посмотрел на экран – текстуры игры действительно стали красными, как он и хотел. Игорь Маслов понял – осознает он это потом – что совершил первый в истории хакерства, даже не дистанционный, ведь все хакеры взламывают компьютеры дистанционно, а какой – то биологический взлом компьютера при помощи силы мутанта. Человек и машина объединились; человек и машина схлестнулись в битве и машина пала пред волей человека.
В будущем Игорь Маслов еще более отточил свои способности – теперь когда он погружался в программу и видел перед собой программный код, его глаза становились зеленоватыми, мерцали зеленым цветом и самые смелые могли видеть там бегущие микроскопические буквы и цифры – это было единственное, что отличало этого мутанта, внешне, от других людей.
Впоследствии Игорь Маслов, мутант по кличке Компьютерщик, способный изменять системный код любой программы не прикасаясь даже к компьютеру, на который эта программа установлена, поступил в МГУ на факультет информатики с целью стать профессиональным программистом. Именно там – на факультете информатики, – он и познакомился с Владимиром Бутонов тоже желавшим стать профессиональным компьютерщиком; это был тот Бутонов, чья семья была убита мутантом – оборотнем в 2004 году, но, как ни странно они стали хорошими друзьями – пусть Маслов никогда и не скрывал своих способностей.
***
Были и другие мутанты – молодые и не очень, с огромной и слабой силой, внешне похожие на зверей или почти не отличающиеся от обычного сапиенс. Но в будущих войнах мутантов, которые они вели на территории Российской Федерации и некоторых других стран, в основном использовались эти три типа мутантов: громилы – оборотни или просто сильные мутанты для ведения ближнего боя; потом телепорторы и невидимки для разведки – иногда боем; а элементы, имеющие власть над стихиями – огнем, льдом, кислотой, иногда электричеством, – были чем – то вроде группы поддержки, как огневой батальон.
Но все мутанты ждали когда у них появиться сильный лидер и объединит их; ждали как некогда иудеи ждали обещанного Мессию.
И такой лидер появился.
Часть 3. Мутант по кличке Президент.
Глава 8. Бухгалтер.
Этот апрель в Саратове выдался странно холодным – и, хотя, снег, по большей части, уже сошел, но, все равно довольно часто с неба сыпалась холодная снежная крупа града, смерзшегося снега, а иногда начинающуюся прогреваться землю снова закрывал белый покров с лице снежной бури. Но это был самый начаток апреля – вполне возможно, что впоследствии погода установиться и станет тепло – к Пасхе уж точно станет! Жизнь чем – то похожа на посев и сбор урожая – также надо уметь ждать и не бояться трудностей; надо уметь переносить неприятности, помня, что в этом невечном мире все переменчиво – холод сменяется теплом, непогода – хорошей погодой, неудача замещается удачей: не бывает, чтобы все время было плохо или все время было хорошо. Такая переменчивость жизни даже побудила многих святых отцов сравнивать эту жизнь с плаваньем на корабле или чем – то подобным по морю – бурные волны обкладывают челн, он бьется, метается, но не тонет, вывозя своих пассажиров в безопасный порт.