Кланы ФанМира
Шрифт:
Мой самопальный Джинн ухитрился урвать очень «вкусный» заказ, буквально на доли секунды опередив заявку вполне серьезных кланов, два из которых даже попытались перекупить контракт.
У «Мира Фантазий» была не просто своя история – все важные события нашли отражение в виде праздников имперского масштаба, которые праздновались каждый год и неизменно сопровождались каким-нибудь интересным и необычным эвентом: игровым событием с развлечениями и призами.
Часть этих праздников совпадали с таковыми из реальной жизни и по времени и по значению: Новый Год, День
Так вот, примерно через неделю должен был начаться один из эвентов, созданных специально для новичков и называвшийся «Ночь зовущих теней». По всей Империи появятся разломы, из которых появятся низкоуровневые монстры, называемые Тенями. Охотиться на них могут только игроки до 20-го уровня включительно, и собирать из них Эссенцию Тени, уникальный ресурс, из которого можно изготавливать тканевую экипировку с неплохими и даже редкими бонусами защиты: рубашки, плащи, перчатки, штаны, пояса и так далее.
Так что, убивая Теней, новички могли не только неплохо прокачаться (с них «капал» удвоенный опыт), но и заработать – не так много есть материалов, обладающих базовыми сопротивляемости к Смерти, Тьме и Воздействию на Разум.
Новичкам это ни к чему, а вот игроки старших уровней готовы покупать Эссенцию за хорошие деньги!
Проблема в том, что Тени – почти неуязвимы для обычного оружия, а урон наносят магией Тьмы и Смерти, от которых у новичков не совершенно никакой защиты. Поэтому для эффективной работы им приходится заказывать (выменивать, или ещё как-то договариваться) её у игроков высоких уровней.
Так вот, о заказе: анонимный заказчик предлагал Эссенцию Тени и Призрачное Железо, чтобы из них ремесленники сшили экипировку и выковали оружие – именно для войны с Тенями. Объем заказа: 200 единиц. Похоже, какой-то клан решил устроить знатную охоту на Эссенцию, чтобы запастись впрок.
При работе с обычными материалами, нужен был высокий уровень ремесла, чтобы получить нужные бонусы, работа по рецептам – с не самыми дешёвыми компонентами! – а потом изделия нужно было ещё и зачаровывать, опять же не самыми простыми заклинаниями. В общем, дорого, долго и не надёжно в плане полученного результата.
А с выданными заказчиком материалами бонусы появлялись уже на первом этапе и с довольно высоким шансом. В случае неудачи – можно было просто «разобрать» изделие и повторить попытку.
Неделя времени на создание 200 комплектов оружия и экипировки для охоты на Теней – по-хорошему, тут нужно не менее десятка ремесленников, а то и двух, работающих не покладая рук. Причём невысокого уровня – чем выше уровень умений, тем сильнее будут бонусы. А значит, выше и требования к уровню и параметрам у предмета, и новичок их просто не сможет использовать. Некоторые кланы даже специально растили молодых ремесленников к этому празднику, не позволяя им вырасти старше 20-го уровня – в общем, для нас это оказался настоящий джек-пот.
За каждый комплект мы должны были получить 3000 золотых. А ещё могли оставить себе те материалы, которые останутся – их заказчик дал чуть больше, чем нужно.
– А теперь давай
– Хурглак может сделать для вас форму, чтобы лепить этих ваших львов, как куличики из песка! Он умеет, я сам видел... – Табар почесал себя под бородой и вытащил оттуда комок сырой глины.
– В смысле?
– Та-да-та-та та-та! – пафосно пропел гном, и между нами появилась...
Статуя! Точная копия нашего казначея в полный рост, вылепленная из глины невероятно тщательно!
– Меня не так долго не было, чтобы коротышка успел вылепить такую красотищу!
Да ещё и с бонусом +3% к золоту в награду за задания. Который, кстати, очень к этой статуе подходит.
– А он и не лепил! Рассказывай...
В общем, как оказалось, у хоббитов были прекрасные наставники по профильным профессиям, которые обучали довольно редким умениям. Например, «Керамическая форма». Хурглак мог обмазать любой предмет глиной, а потом аккуратно снять этот слепок, чтобы обжечь его и использовать в качестве формы для создания точных копий нужного предмета.
– То есть... Он тебя глиной обмазывал? Поэтому ты такой грязный?
– Я – гном! Пятна земли и глины на одежде или её куски в бороде – это часть нашего имиджа! Это как волосатые ноги у домоседов или острые уши у эльфов...
– А я думал, что борода – и есть ваша отличительная черта. Её вроде бы даже состричь или сбрить нельзя никакими игровыми способами?
– В общем, Хург может сделать форму, в которую ви сможете напихать глину, чтобы сильно и качественно ускорить процесс.
– Оставь-ка нас...
Пообщавшись с новеньким, я выяснил, что он мог создавать слепки с любых предметов, и ограничения были только по размерам и уровню – ни материал, ни сложность деталей роли не играли. Правда, для сложных объемных объектов форма получалась одноразовая, и её приходилось разбивать, чтобы достать готовое изделие.
В общем, это было что-то вроде продвинутого аналога моего умения, копирующего поделки из глины, только без ограничений на материалы и авторство. Увы, получить не хоббиту такой навык было очень сложно, да и уровень требовался не ниже 50-го, тем не менее, я взял себе на заметку такую возможность.
На форму для головы льва у него ушло часа три, но я решил отложить работу над «скакуном» на день-два, чтобы за это время разобраться уже наконец с армией Терракотовых Воинов.
Ну, как армией... Валяется у меня в сумке два болтливых черепа, которым я решил сделать тела...
Прошло примерно полтора дня, за которые я полностью закончил обе заготовки и уже приступил к деталям, когда вернулась парочка посланников Второго, чтобы снова проситься в клан.
Понятия не имею, как они ухитрились так быстро обучиться ремесленным навыкам и прокачать их, тем не менее, набор оказался не самый плохой: Травничество, Охота и Алхимия у друида; Рыбалка, Кулинария и Каллиграфия у девушки. Не совсем то, что нам сейчас нужно, но в перспективе всё это можно было использовать.