Кланы ФанМира
Шрифт:
Кажется, это уже начинает входить у меня в привычку...
«Закопаться!»
И снова полчаса в тишине и спокойствии.
– Ээээй! – раздался сверху истошный вопль, – Господин Бес!
Надо же, как быстро меня повысили от простого «Беса» или «мертвяка» до «господина Беса»! Похоже, что трехглавая глиняная псина угодила в неприятности. Перед тем, как закопаться, я успел отдать ему приказ бежать в ближайший дверной проем.
Судя по тому, что полоска здоровья у него на прежнем уровне – цербер таки успел укрыться от ледяной бури. Но почему-то я этому совсем
– Моя сейчас рубить будут в уркурский кух!
– Да кому твоя нужна, такой невкусный, это моя сейчас будут секи башка делать и жрать!
И словно в подтверждение их истеричных криков, полоска здоровья голема одним махом просела аж на треть – еще один такой удар, и не будет у меня помощника.
Надо бы вмешаться – Аарам с меня шкуру спустит за эту зеленокожую парочку... Точнее, уже за костяную – у них даже черепа не гоблинские, а от какого-то хищного зверя.
Наверху бушевала смертоносная метель, которая сожрет все мои щиты за считанные секунды, стоит только показаться на поверхности. Но мне это и не нужно!
Теперь, когда я превратился в «продвинутого» зомби благодаря Некромантии, вовсе не обязательно выкапываться строго наверх – можно прокопаться на 10 метров в любую сторону. Например, прямо в ту комнату, где сейчас убивают моего несчастного голема. До нее как раз оставалось шагов двенадцать, не больше.
Я выбрал иконку способности «Выкопаться», и перед глазами появился импровизированный трехмерный компас ,позволяющий выбрать одно из восьми направлений в сторону или одно – вверх. Плохо – потому как мне нужно как раз между вон той и вот этой стрелочками.
Ладно, была не была!
Тьма вокруг меня колыхнулась, заскрипела и поддалась, пропуская инородное тело (мое, разумеется) дальше. Раздался уже привычный звук лопаты и стука комьев земли обо что-то твердое, обычно обозначавший процесс выкапывания – и вот я уже стою в комнате, прямо между жмущимся в угол Бусей и громадным детиной, вооруженным широким мечом длиной в собственный немалый рост.
Фантазии дизайнеров, создававших этого здоровяка, можно было позавидовать... или крепости употребляемых ими препаратов: высотой метра в два, полуголый крепыш в широких свободных штанах до пола, а на голове его красовался длинный треугольный шлем.
Именно длинный, потому как он больше напоминал стальной клюв в форме пирамиды. Прорези для глаз не было, но гиганта это ничуть не смущало. По крайней мере, лупил он своей железякой вполне уверенно и точно: еще секунда, и будет у меня аж целых два глиняных голема: левый и правый.
– Эй, ты! Пирамидоголовый! Тебя мама разве не учила, что обижать животных – нехорошо? – ляпнул я первое, что пришло в голову.
Хм...
Тварь повернулась ко мне.
Пирамидоголовый палач (монстр). Гуманоид, воин 40-го уровня.
Здоровье: 400 / 400.
Сильные стороны: иммунитет к воздействиям на разум.
Ого! Выходит, имя я угадал... Громадный кусок железа, отдаленно напоминающий ржавый меч, устремился в мою сторону.
Удар!
Получен критический
Здоровье: -30%
Упс... Теперь стало понятно, почему так перетрусила эта «сладкая» парочка – любой противник для этого головастика был на три удара максимум. Включая меня: атака палача полностью проигнорировала и броню, и висящий «Щит Веры», который все чаще и чаще давал сбои. Похоже, что чем старше по уровню становились мои противники, тем больше у них появлялось атак, игнорирующих божественное «прикрытие». В принципе, логично – все во имя поддержания баланса! А то разбегались тут всякие неуязвимые инквизиторы...
Драться с этим уродом – не вариант, а значит, поиграем в догонялки.
Я рванулся к выходу. Головастик – следом.
Снежная буря уже прошла, уступив место вполне терпимой Гнуси – целому облаку противно жужжащей и в большинстве своём ядовитой или кровососущей мошкары. Почти идеально! Первые станут для меня целебными пилюльками, ну а вторые – подавятся ядовитой кровью зомби.
Выскочив в коридор, я обернулся. Пирамидоголовый стоял у самого прохода и яростно тряс своим мечом, не решаясь сделать шаг за пределы комнаты.
– Буся – за мной! – скомандовал я, и двинулся дальше по коридору, не обращая внимания на противно жужжащую и жалящуюся мошкару.
Как и предполагалось, насекомые пользы приносили куда больше, чем вреда. Да и глиняному голему особого вреда не наносили – броня и особенности происхождения надёжно его защищали.
Головастику ничего не оставалось, как злобно скрипеть зубами нам вслед.
Кстати о следах!
Я активировал поисковое умение и воспользовался талантом, который повышал скорость ходьбы, если идти по следам – этого должно хватить, чтобы не слишком отставать от Гнуси. Находиться в облаке жалящих и кровососущих летунов было хоть и безопасно, но дискомфортно – мерзкий писк и залезающие в рот, в глаза, уши и под одежду насекомые настроения не улучшали.
В следующей комнате меня ждала стая Зум-волков. Заинтригованный таким необычным названием, я отправил Бусю на разведку. Тот попробовал было сопротивляться, но получил мощный пинок, отправивший его прямо в зубы стае – а я получил перелом ноги, отправивший меня на пол.
Получена травма: «Перелом ноги». Длительность: 48 часов.
Эффект: -50% к скорости передвижения, 10% шанс упасть при каждой атаке или шаге.
Приплыли... То есть прибежали – дальше идти я не могу, а значит, придется разбираться с этими зум-волками, кем бы они ни были.
Их было всего 10 штук, каждый – 25-го уровня. В общем, ничего серьезного, и именно это заставляло насторожиться.
Вот один из хищников припал к земле и бросился на меня, одним махом преодолевая пол комнаты. Клацнули зубы, но я был уже готов, и выпустил свои Костяные Лезвия – кто знает, что ждет нас впереди, не стоит сразу пускать в ход «тяжелую артиллерию». Да и волкам 25-го уровня должно хватить 2-3 удара...
Вы нанесли урон 28 (физический) по Зум-волку. Здоровье: 52/80.