Кланы ФанМира
Шрифт:
Вы нанесли урон 25 (физический) по Зум-волку. Здоровье: 27/80.
Всего-то?
Буся, глядя на то, как я в два удара загнал здоровье противника в оранжевую зону, тоже подключился к веселью, и атаковал остальных хищников.
Он был хорош! Рвал волков в три пасти, налево и направо раздавал оплеухи руками, сбивал противников на землю мощными ударами хвоста и даже ухитрялся лягаться, оглушая нападавших.
Ого. А я, оказывается, довольно прикольные вещи создавать могу... Податься, что
Мы даже разогреться толком не успели, когда волки отступили, забившись в дальний угол комнаты, оставив позади бездыханные тела парочки своих товарищей. Они злобно рычали, роняя кровавую пену и прижимаясь друг к другу, всё ближе и ближе – настолько близко, что мне в какой-то момент показалось, что они сливаются в одной целое...
Стоп!
Почему это «показалось»?
Так оно и было! Не прошло и пяти секунд, как вместо 10 израненных волков передо мной оказалось всего 5 – зато целёхоньких, а еще они заметно прибавили в весе...
И в уровнях...
Зум-волк (монстр). Животное 35-го уровня.
Здоровье: 160/160.
Волки одним махом прибавили аж по десять уровней – вот тебе и «зум-эффект».
Кажется, пора сматываться – пятёрку тридцать-пятых мы, может, ещё и сможем на пару кое-как сдержать, но если они и дальше будут сливаться, то нам не сдобровать...
Впрочем, тут уж всё зависит от правильно выбранной тактики. Чем меньше волков останется на ногах – тем меньше их сможет потом объединиться. А еще, можно не дать им сблизиться! Тем более, что не только у меня, но и у Буси есть для этого специальные умения.
– Эй, трёхголовый! Как много грязи ты можешь налить на пол?
Я приказал голему не трогать волков, а сосредоточиться исключительно на моей цели: будем убивать их по одному.
– Моя быстро-быстро плевать может! – хвастливо заявил Мургл.
– Моя сильно-сильно быстро, чем твоя будет плевать! – тут же принял вызов Гварл.
Вся центральная часть немаленькой комнаты оказалась залита грязью в считанные секунды, так что добраться до нас теперь было не так просто. Выбрав ближайшего зверя, я обрушил на него град камней из своей пращи, да не простых, а глиняных, усиленных руной «Взрыв» – она добавляла несколько единиц урона, а так же с небольшим шансом оглушала или сбивала с ног.
Импровизированное шоу «волки на льду» имело оглушительный успех! В том смысле, что я чуть не оглох от визга хищников, отчаянно пытавшихся до меня добраться. Сосредоточив усилия на единственной цели, мы довольно быстро расправились с волком и принялись за следующего, который как раз подобрался слишком быстро.
Буся ослепил волка грязью, ну а я хорошенько обработал его своими когтями. Пока мы были заняты, оставшиеся три зверя подобрались слишком близко, чтобы их игнорировать. И тогда в бой вступила моя армия.
Дохлятина чёрной молнией ударила в
– Выыыыпьююю... – провыло-простонало существо, вешая на противника дебаф и переагривая его на себя.
Ну, а последнего взяли на себя мы с големом, который хоть и орал за троих, а когтями, хвостом и лапами махал за четверых, но боец, прямо скажем, оказался никудышный – скорее всего из-за того, что каждая из троих голов пыталась сама управлять конечностями, мешая при этом всем остальным.
А ведь им наверняка три разных ИскИна управляют – отсюда и вытекающие проблемы.
Может, оторвать среднюю, собачью голову, а эти двое уж как-нибудь между собой сумеют договориться?
Всё!
С зум-тварями наконец-то покончено, и у нас есть минут десять-пятнадцать, пока ловушка не перезарядится. Что можно сделать за это время, находясь в пустой комнате и в изоляции? Например, осмотреть примерно половину книжных полок, занимавших добрые две трети этой самой комнаты, если не больше.
Таких комнат в Серой Библиотеке – сотня, а самих книг – многие тысячи.
Разумеется, разработчики не сами писали их – скорее всего, тут поработали ИскИны, собирая и оформляя в виде толстых фолиантов и древних свитков крупицы информации по игровому миру. Биографии и история реально существующих и давно уже исчезнувших «неписей», монстров, героев и даже стран. Описания умений, рецептов, заклинаний и схем. Культы, религии, мифы, сказки – всё это можно найти здесь... И это – лишь малая часть общей библиотеки знаний огромного и впечатляющего «Мира Фантазий». Приз для тех, кто сможет обойти ловушки, расставленные разработчиками.
И сейчас я нахожусь в положении того, кто ищет не просто иголку в стогу сена – мне ведь даже неизвестно, как эта иголка выглядит! Но у меня есть козырь в рукаве, а если точнее – тотем в инвентаре.
Наверняка у Библиотеки тоже есть свой дух-хранитель, который сдувает пыль с толстых книжек, да бережно смазывает маслом проржавевшие детали ловушек. И уж он-то наверняка в курсе, где можно найти то, что мне нужно.
Я достал тотем друида и активировал его.
– Снова ты, жрец иного бога. Каких знаний ты ищешь в этот раз, проклятый бессмертными?
– Лингвар?
В прошлый раз я восстановил алтарь бога знаний Лингвара Мудрого, который назвал себя аналогом местной картотеки, свалив всю вину на мои злоключения на плечи каких-то «иных сущностей», создавших ловушки и оживающих с книжных страниц монстров.
Получается, что он и есть хранитель Серой Библиотеки?
– Хм. Я чувствую, что мои силы мне не подвластны в этом странном месте. Не будешь ли ты так любезен, жрец иного бога, и не освободишь ли меня?
– Разумеется, освобожу, но только после того, как получу одну книгу.