Ключ к вечности. Отсев
Шрифт:
Кузьмич косил глазом на шахтера.
– Клим, сходи, пожалуйста, за Корой.
– Да ладно, колдуйте!– отмахнулся шахтер,– не буду я вас подначивать, черти полосатые!
– Батька разрешил, Егор Кузьмич,– подмигнул я зоологу,– зачинай!
Но задачка, как и предполагал наш спец по питомцам, оказалась не из плевых. Он просто не успевал сосредоточить фокус жезла на стремительном потенциальном подопечном. Не успевал, сколько бы ни старался!
– Таак... А попробуем начать с раковины!
Мы
Ничегошеньки не поменялось. Элементаль продолжал носиться по периметру яруса, словно метеор.
Так, коготь начертателя, выручай! За-мед-ле-ни-е. Поминутно сверяясь с карточкой, с четвертой попытки все же перенес рисунок на плоскость пола. Аж взмок от усердия! И как это у Алисы получалось? По памяти... Легко и непринужденно?
– Кузьмич, ты на раковину жезл направь,– предложил Эм.
Егор, будто ожидая высочайшего соизволения, обернулся ко мне.
– Пробуй, Егор Кузьмич, пробуй!
Раковина оставалась равнодушной к обаянию жезла довольно долго. Но вот, наконец:
– Пыньк!– и створки разошлись. Почти незаметно, всего-то на несколько миллиметров. Но элементаль-подросток моментально среагировал. И принялся наматывать круги вокруг раковины, оказываясь все ближе и ближе.
– Динь,– тонко пропела магия печати начертателя, разряжаясь в цель. Вихрь сразу же заметно унял прыть.
– Теперь можно и на него воздействие перевести,– тихонько подсказал окрыленному успехом Кузьмичу.
Потянулись вновь минуты томительного ожидания.
– Есть! Чувствую его!– возбужденно, сам не веря в удачу, оповестил зоолог.
– Подводи к домику... Плавно. Не спеша. Внуши ему, что там безопасно и уютно.
– Сей секунд... Спробуем,– Егора охватил азарт, сродни охотничьему.
Вихрь продолжал сбрасывать обороты, и я заметил, что никакой маски у него и в помине нет. Не сформировалась пока, видимо. Еще минуту кружения на месте и...
– Пыньк!
Створки моллюска захлопнулись, заключая в себе стража башни.
«Вместилище элементаля. Мобильное. Тип элементаля: Воздух. Уровень: Начальный»
Линейный квест «Заполнить вместилище» завершен. Награда 40 цеф, 40 единиц опыта.
Дополнительный необязательный квест «Очистить башню элементалей» завершен. Награда 40 единиц опыта.
Скрытый квест начального уровня «Пройдите все три основные типа охраняемых локаций завершен». Награда 16 цеф, 16 единиц опыта.
Баланс: 245+40(вместилище элементаля)+ 16 (три типа локаций) = 301 цеф.
Исаак был трижды прав, обводя кружочком локацию башни! Наконец-то дело прогресса в рейтинге и заработке сдвинулось с мертвой точки!
На радостях я чуть про алтарную чашу не позабыл. И махонький сундучок под ней. Пригласил всю команду внутрь башни. Ключ черного цвета попросил использовать
Уже знакомое светло-серое колечко. Только на чей раз на нем не галочка, а две продольные волнистые линии.
«Кольцо ПЭМ, свойство «дуализм», обычное».
– Азалия Сардаровна, ваше слово!
«Первичный элементарный модификатор. Стихия вода. Выбор: атакующий холод (поворот вправо) либо аура восстановления (поворот влево)».
– Хм... Насколько я понимаю, кольцо на рукоятке можно закрепить двумя способами. При одном оно добавит урон холодом. И, возможно, будет притормаживать противника, сковывая. При втором,– получит свойство потихоньку, но постоянно восстанавливать здоровье, а, предположительно, и выносливость того, кто держит толеранг в руке. Интересно, выбор окончательный? Или позже можно будет перерешать? Я поднес кольцо к толерангу. И тут ж, предыдущий модификатор сдвинулся, освобождая просвет, давая место для нового.
Ага. Хорошо, что они сочетаемы, а не взаимозаменяемы! Я повернул второе кольцо влево. Окуляры тут же бесстрастно проинформировали:
«Толеранг, холодное оружие, обычное, модификация двойная, колющий урон умеренный, режущий урон средний, аура восстановления».
Теперь чаша. Я присмотрелся внимательно к резьбе, украшающей выпуклые бока алтаря. Везде повторяющийся символ. Лестница. Восхождение. Совершенствование. То, о чем и говорил рыбак. Возможность апгрейда одного предмета. Вновь зову на помощь Азу и та повторяет характеристики чаши слово в слово. Усовершенствовать. Один предмет. Нелегкий выбор... Хотя чего уж там ломать комедию перед самим собой. Я его давно сделал!
– Кора, давай решать нашу проблему с картой.
– Согласна.
Мы осторожно, словно два сапера, помещаем планшет с картой на дно чаши. Оттягиваемся за ограждение. Над вазоном встает столб света. Лучи неким фантастическим образом искривляются, ткут рисунок то ли телевизионной вышки, то ли ферзя с полупрозрачной верхней частью конструкции. И тут же гаснут.
– Пилик!
Ноут. На экране:
– Попытка использования алтаря совершенства закончилась неудачей. Причина: Внесистемный объект приложения свойств. Замените объект и повторите попытку.
Ха! Внесистемный. Кора, Кора, Кора! Сюрприз за сюрпризом!
Попробуем компас!
– Пилик!
– Попытка использования алтаря совершенства закончилась неудачей. Причина: Личный атрибут не может быть объектом приложения свойств. Замените объект и повторите попытку.
Тогда выбор в пользу совета Исаака. Невзрачный рюкзачок, освобожденный от груза ( был соблазн запихнуть его с поклажей, в надежде на апгрейд всего содержимого, но решил не рисковать расположением Системы) занял законное место.