Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Такова жизнь.

Если оставить в стороне якобы духовную демагогию религии, то выпукло видна как раз концепция заповедника. То есть мы — некие зверушки, за которыми наблюдает какой-то Егерь или Программист. Его в религии называют Богом, что является синонимом.

Концепция заповедника в большой степени развита и у ученых.

Ряд свойств наблюдаемого мира заставляет думать о том, что мы являемся субъектами эксперимента. Скорость света ограничивает наши передвижения, не давая возможности осваивать Вселенную и вступать в контакт с нашими одногодками-цивилизациями. Знаменитое Молчание Вселенной — отсутствие каких-либо признаков разумной деятельности в наблюдаемом космосе — противоречит теоретическим представлениям о распространенности разумной жизни во Вселенной и наводит

на мысль о преднамеренной изоляции нас. Само предположение о существовании цивилизаций, опережающих нас на миллиарды лет развития, обязательно приводит к неизбежному выводу, сделанному Станиславом Лемом в его «Космогонии»: мы живем в среде, полностью видоизмененной Высшими Силами, и мы живем в среде не естественной, а в ИСКУССТВЕННОЙ СРЕДЕ. Это мнение сегодня разделяют многие ученые. И тут возникает вопрос: а для чего нужно было создавать порядок в естественной среде, наделяя его искусственными законами? Лем отвечает: для изоляции молодых цивилизаций друг от друга и для устранения их как потенциальных игроков во Вселенной (дабы мы не стали конкуренцией ее Творцам).

Итак, как мы видим, взгляды на Землю и на нас как на заповедник и поле эксперимента и изучения дикой природы — лежат в основе и представлений религии, и представлений уфологов, и представлений науки. Они, конечно, различны в деталях, а у науки выступают просто гипотезами космогонии, но суть та же: есть Некто, кто это создал и следит за нами. То есть, в этом хотя бы сошлись.

Теперь впору взглянуть, кто этот Некто и откуда Он за нами наблюдает. И находится ли в нашем пространстве, или же Он вне его? Поскольку о Нем мы прямых и достоверных сведений получить пока не можем, остается опираться на косвенные данные. Это концепция жизни в виртуальной реальности, существующая система законов природы и их нарушения — что потенциально может свидетельствовать о том, что мы действительно живем в виртуальной среде.

Христианство заимствовало представления о загробном суде от древних египтян. На рисунке — Суд Осириса. Контурное воспроизведение рисунка из «Книги мертвых», 1350 г. до н. э. (Лондон, Британский музей). Слева: Анубис привел покойного в Великий Чертог Двух Истин. В центре: Анубис взвешивает на весах Истины, изображенных в виде богини Маат, сердце покойного: на правой чаше Весов — перо Маша, символическая правда; Бог Тот записывает результат взвешивания и приговор. Наверху: умерший произносит оправдательную речь перед богами Загробного Мира. Справа: Хор привел умершего после вынесения приговора к Осирису.

БИБЛИЯ И ВИРТУАЛЬНОСТЬ

Кстати, вот вопрос для Папы Римского: где расположена обитель Бога? Если Папа ответит, что где-то на другой планете, то Бог становится автоматически инопланетянином. Если Папа скажет, что Бог живет вне нашего Мироздания, то он автоматически признает, что мы живем в виртуальной среде, созданной Богом.

Именно виртуальной, а не какой-то «параллельной реальной», так как параллельные реальности на самом деле составляют одну общую реальность. Между ними возможны шлюзы, перемещения, потому любые как бы параллельные реальности едины. И тут Бог являлся бы просто инопланетянином. А вот виртуальность действительно делает Бога недостижимым Творцом.

Любопытно, что концепция виртуальной среды великолепно вписывается в действия Бога, описанные в Библии. В самом деле: первоначально Адам и Ева жили в среде Бога, то есть в реальном материальном мире. Ранее Бог создает за несколько дней Мир. Это обстоятельство всегда вызывало улыбки у атеистов: мол, где это видано, чтобы за день сделали планету, еще за день животных и т. д. Однако это все можно сделать как раз за день — в виртуальной среде. Примерно так программисты и создают виртуальную реальность в своих играх. Бог высылает людей в виртуально созданный для них мир. Все прекрасно сходится! (Кстати, считаю, что создание Мира за несколько дней — неверный перевод, речь должна идти о создании Мира за несколько этапов.)

Предвижу, что возразят многие: а как же данные о возрасте Вселенной? Как быть с ископаемыми останками? И так далее. Можно на это ответить так: Бог хотел, чтобы мы не знали о реальном возрасте Вселенной — чтобы труднее было добраться до Программиста. И Он ввел в ВР древность. Однако неясно, откуда тогда в Библии взялась эта утечка информации? Вот объяснение: на самом деле Творец мог создать Мир только именно таким — с огромным запасом древности, так как именно древность обеспечивает функционирование Вселенной. То есть, древность Вселенной не противоречит сказанному в Библии, а является только функциональным качеством, неизбежным при осуществлении замысла Творца.

Еще один занятный момент из Библии: Бог создал Адама по своему образу и подобию. Тут все буквально дышит виртуальностью.

Зачем Богу надо было создавать Адама по своему образу и подобию? Одна из причин: так интереснее играть в симулятор Его — Бога — реальности. Точно так же и нам интереснее играть на компьютере не с химерическими амебами, а с аналогами нас и нашего мира. Бог создал в Адаме симулятор реальности.

Христианские представления о Том Свете рисуют во главе его Троицу, ангелов как Высшую Администрацию, затем всяческих святых. Все это образует свое Государство. Нетрудно увидеть, что это — космологическая концепция существования на Том Свете полноценной Древней Цивилизации, способной продлевать жизнь лучшим представителям Земли. То есть, концепция не религиозная, а скорее — научно-фантастическая.

Есть, правда, такой вариант: Бог не один, их несколько. Это сетевая игра.

До сего дня для науки является загадкой само существование разных рас, имеющих видовые стойкие отличия, не позволяющие населению планеты смешаться в одно целое. Этого не происходит сегодня, этого не происходило и в прошлом, хотя за тысячи лет расы тесно контактировали друг с другом и вроде бы должны были дать нечто усредненное.

Выдвину следующее предположение. У нас нет видимых следов того, как вообще могли появиться разные расы. Если мы — ВР, где создается симулятор иной реальности, то Игрок или все-таки группа Игроков перенесли сюда то, что создавалось Эволюцией в Том Мире на разных планетах. Там в разных условиях могли появиться гуманоидные расы белая, черная, желтая, семитская. Здесь все это собрали в кучу. Так, собственно, и делается в наших играх, например в «Цивилизации».

Рискну предположить, что Игрок играл за белую расу, так как именно она, первоначально малочисленная и занимавшая малую территорию, стала господствующей.

Загвоздка в том, что в живой Природе нет никаких рас. Да, есть африканский слон и слон индийский, медведь бурый и белый. Но люди, в отличие от животных, способны жить на любой территории. Расовые отличия негра и белого на порядки больше, чем у слонов Африки и Индии, а у последних отличия обусловлены только средой, местностью. У негра и белого разные биологические организмы, свои разные болезни, которые не заразят человека другой расы. И самое главное — непонятно, какое отношение имеет к расе территория проживания? Неграм куда комфортнее жить в Европе, так как на солнце более нагревается как раз черная кожа, а не белая.

Негры уже веками живут на Севере и белее от этого не становятся. Белые живут веками в Африке и не чернеют. И такого не будет никогда, так как гены сильнее окружающей среды. Вообще неясно, чем объяснить узкоглазость желтой расы и волосатость семитов. Климат тут, очевидно, никакогозначения не имеет. А вот создатель программы как раз мог разместить негров в Африке (остальные размещения рас не столь очевидны). Мол, это более соответствует их природной среде. Или же это более соответствует той изначальной планете, с которой был взят прототип расы?

Поделиться:
Популярные книги

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тоцка Тала
4. Шикарные Аверины
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха

Путь (2 книга - 6 книга)

Игнатов Михаил Павлович
Путь
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Путь (2 книга - 6 книга)

Идеальный мир для Социопата 13

Сапфир Олег
13. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 13

Старатель 3

Лей Влад
3. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель 3

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

СД. Том 15

Клеванский Кирилл Сергеевич
15. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.14
рейтинг книги
СД. Том 15

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад