Кочевники Юритера. Небесный наследник
Шрифт:
Наступило утро, как два года назад город вновь раскрыл свои ворота своим вернувшимся жителям. Теперь это был въезд к домашнему очагу и уюту. Здесь доступны и сосредоточились такие простые, но нереальные в поле домашний очаг и застолье, дом и большая кровать, прочные стены и забота ближних людей. Родной дом это как символ семьи - здесь люди рожаются и умирают, любят и заводят детей, каждый оставляет частичку себя.
Вновь у ворот собрались все жители имения, но теперь это не маленькая семья кузнеца, а почти четыре десятка живущих под одной крышей людей вышли навстречу еще трем десяткам живущих под этой же крышей людей. Когда наш маленький отряд чуть менее года назад покидал имение в поход ушли почти все мужчины способные держать в руках оружие, оставив имение в руки стариков, женщин и детей. Теперь в кругу встречающих, явно отделяя себя от челяди, стояли шестеро уже не слуг, а настоящих воинов - кнехтов, а к ним жались их жены, у двоих даже трое детей прижались к юбкам матерей. Двое - парень и девица со знакомым лицом, также всем своим видом показывали свою принадлежность к маленькой группе кнехтов. С полтора десятка в основном зрелых и незнакомых слуг отдельной группой стояли за спиной возглавляющего встречающих шамана. Теперь как старый Игром два года назад я и Оти принимали поклоны в пояс от встречающих. Сопровождающие меня слуги и десяток кнехтов отвечали на поклоны встречающих ответными поклонами. У ворот рядом стоящих
Старое имение, которое на моей памяти всегда было пустым, вдруг наполнилось людьми и животными. Не торопясь, еле сдерживая нетерпение, пришел в свою комнату, с огромной радостью и желанием поскорее увидеть живое хоть и кибернетическое существо - блок МИУС. Его матовый шар так долго находился на удалении, что теперь простое прикосновение к корпусу блока вызвали настоящую бурю эмоций - ведь только этот искусственный интилект связывал меня с уже таким далеким и нереальным миром детства. А для этого блока, который в принципе и так последние три дня слышал меня постоянно, эмоций не существовало он, только обратил внимание, что у меня согласно его датчикам участился пульс и дыхание. Следом за мной в комнату вошла Оти, сразу с порога, ни капли, не думая о киберустройствах и их сути, с детской простотой и доверием бросилась обнимать матовый шар, доверяя ему свои простые женские мысли. Сразу после МИУС самое желанное это утонуть в широкой и мягкой кровати. Как прекрасен этот миг, когда можно раскинуть руки, спиной упасть на кровать и всей грудью вдохнуть кучу воздуха. А если рядом с тобой к тебе так же счастливо смеясь, присоединяется Оти, то блаженству нет предела.
Прошло три часа, шум и гомон в имении будят и возвращают мысли к действительности, надо начинать обустраиваться. Разбудил гул голосов и рев якхов. Оказывается уже два часа как первая сотня навьюченных якхов стоит во дворе, и никто не знает, что с ними делать, а ведь внизу у входа в город еще две сотни животных ждут своей очереди, когда можно будет их завести в имение на разгрузку. Имение явно оказалось не готово принять столько имущества и животных. Но кроме имущества есть еще и новые люди. Новые слуги, приехавшие из рейда, робко жмутся у входа в имение. Тут же назначаю зятя кузнеца Кила, проявившего свои организаторские способности еще в лагере управляющим. Ранее бывший в имении подмастерьем у своего тестя, новый управляющий сразу приступил к руководству знакомыми слугами, которые к тому же уже привыкли ему подчиняться, снабжая походную кузню. Потом настал черед кнехтов. Первая прибывшая в имение шестерка временно обосновалась в двух комнатах под жилье, как-то уживаясь, все вместе в чужом для них имении. Не являясь слугами, и все же волей хозяина семьи, ставшие ее частью, они с нетерпением ждали приезда ярла. Появление в имении еще десятка кнехтов явно нарушило временное спокойствие в рядах обитателей имения. Здесь все также решилось с назначения двух десятников и подчинения одного другому. Одного десятника Эда я назначил ответственным за охрану имения, обучение и расквартирование кнехтов, оставив ему в подчинении пятерку ранее прибывших с ним бойцов, второй десятник Кир возглавил девятерых кнехтов участвовавших со мной в рейде и защите лагеря. Десятник Кир должен был заниматься всеми внешними проблемами имения и осуществлять общее руководство всеми кнехтами. Также Кир должен был теперь обеспечить охрану наших юрт вне города и перевозку имущества в имение. Пока вновь прибывшие кнехты и слуги должны были разместиться в установленных внутри имения юртах. Новоиспеченные начальники тут же приступили к выполнению своих обязанностей, теперь, когда они смогли заниматься тем, чем они и раньше занимались, все стало на свои места. Так назначение всего трех новых должностей решило главные проблемы первого дня новой жизни в имении.
Осмотр имения показал, что за этот год имение изрядно обветшало, кругом вновь появились следы ветхости и разрухи. Порадовали меня только двое мест - кузница и типография. Оставшийся в имении подмастерье - зять кузнеца, явно не тратил времени даром. Теперь настоящий кузнец Ин, с гордостью привел меня в оружейную где на стеллажах лежали уже сотня дротиков, две сотни арбалетных болтов, несколько сотен стрел, два десятка ножей и даже пять длинных мечей сделанных по подобию моего из железа, но с использованием мифрилофых сердечников. Следом за оружейной комнатой, Ин завел меня в просторную комнату, где на стеллажах слуги уже укладывали привезенные заготовки. В комнате всем руководил старый кузнец Гин, перекладывая и поглаживая руками принесенные заготовки.
Следующие помещение, которое я с нетерпением посетил это маленькая комната занимаемая подростком - типография. Как оказалось за год внучка кузнеца Ири, проявившая способности к рисованию, превратилась в молодую женщину с маленьким выступающим животиком беременной. Это она и молодой нескладный парень стояли в группе встречающих кнехтов. Теперь парень кланялся за ее спиной. Узнав, что я в типографии, пришел старый шаман Ку. Ку должен был обеспечить возможность Ири заниматься изготовлением карт местности. За время пока Ири создавала рисунки карт с голограмм МИУС, старый шаман видел, как изображение ложится на пергамент, переживал за все удачи и неудачи. В итоге, как в дочку влюбился в девушку. Теперь Ири с радостью старалась показать результаты своего труда, которые никто кроме ярла не мог не только в имении, но и в племени оценить. За этот год эта девушка, срисовывая голографические образы транслируемые МИУС смогла создать карту города Кие, и несколько карт описывающий маршрут движения кочевья от города к месту посадки корабля. Карта маршрута явно изобиловала огромными пустотами, но уже позволяла ориентироваться. Теперь, когда МИУС сможет переработать данные сохраненных видео файлов панорамных снимков с воздушного змея, явно можно будет создать подробную карту всей земли семьи Игрома и маршрутов переходов. На карте столицы Ири уже выделила имения Игрома и его вассалов. Увидев настоящие, хотя и далекие до совершенства карты столицы племени и окрестностей, я похвалил Ири и старого Ку за работу, и тут же заказал копию карты столицы и окрестностей.
Пришло время обеда. В главном зале почти ничего не изменилось. Правда, столов стало много больше. Стол хозяина, за которым ранее сидели только я и Игром, теперь стал, наполнен сидящими и явно увеличился в размерах. За столом кроме Игрома, Оти и меня теперь сидело, семейство всадницы Хин, свое место привычно занял и Гал. Было заметно, что непривычно себя чувствуют за столом отнюдь не гости, а я и Оти. Всадник Гал уже несколько месяцев жил в имении дожидаясь нашего приезда. Его присутствие смягчило горечь переезда семьи всадницы Хин - ведь он все же был всадником рода Виров. Гал своей семьи и дома не имел, а Игром был рад обществу остановившемуся в имении всаднику, с которым часами играл в игру "Го". Исчезли столы, за которыми ранее ели слуги. Теперь в зале было установлено четыре стола. По бокам у стен два стола заняли кнехты, возглавляемые своими десятниками, промежуток между столов образовывал широкий проход к господскому столу. Вдоль дальней стены, недалеко от входа разместился стол который заняли управляющий Кил, кузнецы Гин и Ин, шаман Ку и сидящая возле него Ири с мужем. В застольной беседе выяснилось, что такой порядок рассаживания установили не кто иные как Гал и Хин, отправившие с помощью кнехтов всех слуг ужинать на кухне, а не в господском зале. Вначале когда в имение приехал Гал, с новыми постояльцами, кнехтам выделили отдельный стол, рядом со столом для слуг в главном зале. Но почти месяц назад в имение переехала вдова всадника Ирм с детьми, и сразу же будучи единственной женщиной всадницей, взяла на себя, прекрасно ей знакомые, обязанности хозяйки имения. Игром и Гал с радостью поддержали это ее начинание. В итоге в господском зале теперь столовались только самые доверенные слуги. Хин вначале хотела отправить к прислуге кузнеца с дочкой, но старый шаман, заручившись поддержкой Игрома, сам поставил стол для себя и воспитанницы с ее отцом. Так к нашему возвращению в имение уже фактически разделилась власть и обязанности. Теперь узнав за столом обстановку я не нашел ничего лучшего как попросить всадницу Хин взять на себя обязанности главной экономки, а всаднику Гал я предложил и впредь остаться в имении на должности командира отряда кнехтов и коменданта имения. Теперь, когда выяснилось, что никаких изменений в создавшемся порядке вещей происходить не будет, беседа вернулась в обычное русло застольных разговоров.
Часть 2
Глава 6 Поединок
Поединок
Каждая неделя всадника живущего в городе начинается с обязательного присутствия на собрании всадников орды. С утра и до обеда, все всадники, собираются на трех площадях расположенных у соответствующих ворот города. После чего под руководством вождей родов проводятся состязания и турниры, внутри родов или с некоторыми бойцами из других родов и семей. Надвратный замок является главным укреплением орды. По названию ворот и называются главные воинские объединения племени. Орды племени состоят из родов и отдельных семей. Земли территориально разделены советом старейшин орды. В Восточную орду входят большие рода Виров, Изу, Киры, Опр, Уах, малые Мга Вов и Уди, и также шестеро семей ранее бывших родами (одна из них - семья Игрома). Башни ворот служат не только как оборонительное сооружение при нападении на город, но и как административное здание в мирное время. Внутри башен находится совет старейшин орды, решающий спорные вопросы, выступая в роли судей. У совета старейшин есть группа писцов, ведущих летопись, приказы по орде, деловую переписку, учет всадников и их семей. В подземельях надвратных башен находится арсенал, из запасов которого в военное время вооружают ополченцев. Ордой в мирное время управляет совет старейшин, включающий в себя всех бывших вождей орды. Каждый год на совете вождей родов избирается новый военный вождь, или на том же совете смещается. Бывает, что военного вождя орды избирают несколько раз. Всадники родов вместе с сородичами выстраиваются напротив стены соединяющей внешнюю и внутреннюю надвратные башни. В основном всадники объединяются в группы своих родичей, или дружины, руководимые признанным лидером. На эту стену выходят военный вождь и старейшины, объявляя указания по орде на неделю или отдельные приказы всадникам. Также со стены зачитывают решение споров советом старейшин внутри орды. В каждую четвертую неделю на площади у стены проводятся состязания и турниры всадников, выявляющие лучших бойцов орды. Зимой ежемесячно по очереди, на площадях у каждых ворот, проводятся соревнования и турниры между лучшими бойцами трех орд. Так племя проверяет и поддерживает боеготовность воинов. На соревнования и турниры орд и племени как почетных гостей допускают также всадников чужих племен, с правом вызова на поединок.
Пришел первый день собрания и вот мы на площади у восточных ворот. Более полутора тысяч всадников и всадниц собралось здесь, объединившись в десятки групп. Маленькие дружины также собирались рядом с главной группой возглавляемой вождем рода. Вокруг площади собралась масса нарядно одетых зрителей. Все молодые всадники построились в линию, у подножья стены надвратного замка, в составе дружин, с которыми выполняли свой первый поход. Всего оказалось шесть дружин. При этом три группы временно объединялись под руководством Аг. Аг не только смог объединить две дружины молодых всадников своего рода, но и принял в свою группу двадцать всадников из других родов, также участвовал в двух схватках во временном союзе с группой рода Киры и нашей группой. Было отмечено, что Аг руководя молодыми всадниками родов Виров и Киры, совершил глубокий рейд в земли племени Инды и вернулся от туда сохранив своих бойцов. Отметил вождь орды и ярла Романа, который также объединил вокруг себя десятерых всадников из трех родов, смог отстоять свои земли и в союзе с Аг участвовал в схватке с молодыми воинами племени Инды. Также отличился всадник Мин из рода Опр, который объединил вокруг себя еще и всадников из рода Уди, в рейде по территории племени Инды, захватил в плен двадцать молодых всадников. О том, что ярл Роман захватил в плен всадников Виров, вождь орды умолчал. Однако объявление молодого всадника ярлом, отстоявшим свою землю, говорит о том, что этот боец уже получил высокую оценку. Далее вождь орды Крам объявил о приеме в ряды всадников Восточной орды, выпускников академии, подтвердивших в походах свое звание, и указал новым всадникам занять места в рядах своих родов и семей.
Восемь лет представители угасавшего рода Игрома не выезжали на площадь, и не занимали свое место на площади. Сидящие на походных скамейках Игром, беременные Оти и Эми, обозначили место всадников семьи. Возле Игрома установлен развивающийся на ветру белый с красным крестом и кругом в перекрестии стяг. Рядом стоят, держа риров на поводу, всадники и всадницы Син с женой Лан и сыном Кан, Гал и Хин. Направляю своего рира к Игрому, а за моей спиной едут Ол и Ольк, Кан и Кин, Ги и Ази. Все одеты в бурки светло-серого цвета. На мне, Игроме и Оти поверх бурок плащи из белого шелка с огромным красным крестом. К луке седла добавлен чехол с тремя дротиками (пилумами), спереди у седла, справа и слева, в чехлах закреплены сдвоенные арбалеты. С наконечников копий свисают развевающиеся на ветру отбеленные волосяные кисти. Щиты рыцарей покрашены в белый цвет с нанесенным красным крестом. Вот такая бело серая группа всадников спустя восемь лет обозначила возрождение старого рода Игрома и рождение клана ярла Романа. За рыцарями в две шеренги построились пятнадцать кнехтов, возглавляемые десятником Кир, рядом с которым десятник Эд держит в одной руке стяг ярла, а в другой бунчук белого цвета. Рядом с десятниками держа меленькие барабаны на перевязи пристроились двое барабанщиков - их сыновья.
Место всадников семьи Игрома десятилетия находилось рядом с всадниками рода Мга Вов и семьей Хайков. Рода и семьи были соседями и союзниками, и при построении на площади обозначали левый фланг орды. В центре строя орды, размещались всадники самых больших и сильных родов - Виры, Изу, Киры, Опр и Уах, семьи Гулы и Кулы. С правого фланга строились всадники рода Уди, семей Гивы и Трики. Примерно также в сражении орды с вражеским строем и осуществлялась расстановка сил. Слабые рода прикрывали фланги, сильные наносили и принимали главные удары, а всадники отдельных семей выполняли функции разведывательных и дозорных сил.