Коды реальности. Книга заклинаний
Шрифт:
• склонность к скаредности;
• необходимость четко структурировать план действий;
• необходимость отодвинуть все незначительное на задний план и сосредоточиться на главном.
В перевернутом положении может означать:
• крушение планов или задержку в их реализации;
• необходимость проявлять терпение;
• призыв быть аккуратным и внимательным к деталям;
• дисбаланс в семейных отношениях;
• утрату индивидуальности;
• необходимость освободиться от авторитетов и предрассудков;
• требование
• отсутствие финансовой помощи.
Вирд
Пустая руна, нет изображения.
Руна судьбы.
Традиционное значение — три норны.
В прямом положении может означать:
• возможность изменений, подвижность вариантов судьбы;
• необходимость правильных и продуманных действий;
• завершение одного этапа судьбы и начало нового;
• свидетельство важных кармических событий в вашей жизни.
Перевернутого значения не имеет.
Вы можете выбрать понравившуюся вам руну и сделать ее своим талисманом. Это можно сделать несколькими путями:
• сделать картину и нарисовать руну;
• выжечь ее на деревянной плашке;
• купить ладанку, написать руну на тонкой бумаге и положить ее в мешочек, который повесите на шею;
• написать руну на бумаге (куске кожи, металле и т. п.) и положить ее в сумку, кошелек, паспорт и т. п.
Вариантов много, выбирайте любой.
Обычные карты
Появлением карт наряду с компасом, порохом, фарфором и бумагой мы, вероятно, обязаны Китаю. В старинном китайском словаре Чинг-цзе Тунга, говорится, что карты были изобретены в Китае в 1120 г., а в 1132 г. получили здесь всеобщее распространение. Четыре масти символизировали времена года, а 52 карты — количество недель в году.
Ряд историков считает, что в Европе карты стали известны благодаря сарацинам (то есть арабам), которые в основном использовали их в качестве магических атрибутов для гадания и предсказания судьбы. В результате вторжения сарацинов в Италию вХв. местные жители заимствовали карты у завоевателей именно как принадлежность азартных игр.
В настоящее время гадание на обычных игральных картах является наиболее популярным из известных видов гаданий. По мнению некоторых исследователей, свое
происхождение современные игральные карты ведут от карт Таро. В результате произошедшего изменения от колоды карт Таро остались только малые арканы, за исключением Шута. В современных картах он превратился в джокер. Малые арканы поменяли свои масти: жезлы стали трефами, мечи — пиками, пентакли — бубнами, кубки превратились в червы. Из фигур был утрачен всадник (кавалер).
По другой версии появление игральных карт никак не связано с картами Таро. Игральные карты пришли в Европу из исламских стран, возможно через мусульманскую Испанию, приблизительно за 50 лет до формирования Таро. Они внезапно появились в различных европейских городах между 1375 и 1378 гг. Джокер возник в США около 1857 г. и использовался в качестве так называемой «дикой» карты в покере, а также как самый старший козырь в игре юккер. Его появление, видимо, не имеет прямой связи с Шутом Таро.
Гадалки утверждают, что для гадания необходима новая колода карт, и трогать ее может только тот, кто гадает и предсказывает. Исключение из правил возможно лишь тогда, когда пришедшему за гаданием на картах человеку нужно сдвинуть колоду либо самому выбрать несколько карт. Если вы гадаете этой колодой, то играть в нее уже нельзя, тогда гадания на этих картах могут быть неправильны.
Профессиональные гадалки также считают, что не стоит заниматься ворожбой и предсказаниями в воскресенье и понедельник, так как в эти дни карты часто врут.
Для гадания лучше всего использовать специальные гадальные карты. Если их нет, можно взять и обычные игральные, но прежде чем приступить к раскладу, надо посадить на них нецелованную девушку или нецелованного юношу. Перед гаданием колоду нужно обязательно тщательно перетасовать, снять левым мизинцем несколько карт и положить их на дно колоды. Свои гадальные карты нельзя передавать другому человеку, так как между гадалкой и картами со временем устанавливается особая энергетическая связь, нарушение которой приводит к ложным предсказаниям. Очень хорошо помогает гаданию присутствие в доме кота.
Перед гаданием карты нужно хорошо перетасовать и снять левой рукой к себе, если вы гадаете сами для себя, а если вы гадаете другому человеку — нужно дать снять карты ему, также левой рукой к себе.
Обращаться к картам с одним вопросом можно только один раз в день. Если задавать картам один и тот же вопрос два раза или более, то карты начнут лукавить, а вы так и не сможете получить ответа на волнующий вас вопрос.
Не гадайте в присутствии скептиков. Если вы и сами не верите в гадания, то карты вряд ли скажут вам правду. Подумайте, были бы вы откровенны с человеком, который вам не доверяет?
Как спрашивающему, так и самому гадателю лучше не скрещивать руки и ноги: это приводит к сужению канала связи, с потусторонним миром, откуда гадающий получает информацию.
Наилучший день для гадания — пятница, наилучшее число — 13. Также наиболее достоверные предсказания карты дают в первый день нового года.
Если во время перемешивания из колоды выпала одна карта, стоит обратить внимание на ее значение — это указание на то, что ждет вас впереди.
Важно знать, что многое зависит от самого гадающего: не всякому высшие силы открывают правду, иногда человек дает такое толкование раскладу, что оно может быть