Колыбель
Шрифт:
— Слушай, а про бога ты это всерьез? — Марк на секунду даже улыбку забыл «одеть».
— Вполне. Как и любой другой дух. Просто Бездна разрушает божественную защиту, так что тут шансов чуть больше. Но на самом деле это может вообще любой дух в «Колыбели».
– за меня ответила Лири, я же просто улыбнулся.
Распрощавшись с Марком, мы отправились уже по определенному плану — нам нужны были материалы, и мы уже знали, где примерно можно найти что-то подходящее. Способности Лири позволяли без проблем определить качество материала, а я определял подойдет ли он для создания костюма. По большому счету, я планировал использовать этот костюм всего один раз, но даже так — все равно хотелось создать что-то необычное. Пока мы торговались, искали все необходимое, да и просто веселились с Лири, в которой начала просыпаться веселая девушка, я постоянно обдумывал ситуацию с ресурсами. Забавно вышло, мое тело под час само действовало, подставляя вовремя руку или невзначай приобнимая за плечо, нет, я тоже принимал непосредственное участие и все чувствовал, но при этом одновременно умудрялся думать на совершенно
Пока я размышлял, мы умудрились с Лири покататься на убогих, но все же горках, поиграть почти во все игры, представленные на фестивале, я даже умудрился на автопилоте что-то там выиграть — метать что-то со способностью телепортировать снаряд в цель, это как-то не очень сложно. Да и Лири смеялась, телекинез и ничего смешного. После нас даже правила сменили, теперь способностями пользоваться было нельзя.
Так, теперь по поводу рабочих. Создавать новую расу — глупо, у меня слишком много уже рас, я за всеми не успеваю следить. С удовольствием бы передал кого-нибудь, да некому. Лири они не подойдут, Вонду тем более. Криэйторы больше ориентированы не на вещи, а в лучшем случае на здания и что-то большее, в последнее время они и вовсе принялись создавать сны, заманивая в них спящих, так что тут мимо. А остальные по профилю даже близко не схожи с моими союзниками. Тогда опять пойдем от варианта «бездушных». Что проще всего использовать в шахте? Нежить и конструкты — логично. Что легче создать нам — големов. Сильно крутые не нужны, но сами инструменты использовать максимального качества. В материальном мире это будет мифрил, если использовать металл, но металл нам не обязателен — берем алмаз и зачаровываем его «нападением». В самих големов ставим «сердце» для восстановления и привязываем к… хм, а вот тут проблема. Если ставить алтарь отличный от Бездны, то это приведет к нежелательным последствиям — монстры могут и учуять. Вариант с садом тоже отпадает. Чтобы големы существовали и не разрушались, им нужна постоянная подпитка, но ее негде взять, если соседями будет монстры, даже более того, заражение может распространиться и в шахту. Можно вставить сильный заряд в големов, но это равносильно алтарю в шахте — монстры почуют. Придется делать двух уникальных существ — еще одного Привратника, но на этот раз следящего, чтобы монстры не бушевали и его помощника — Карателя. Обзову их пока так, потом что-нибудь придумаем, заодно и защита будет. А уже под их защитой, я смогу сделать в шахте несколько кристаллов для подзарядки големов. Если заражение проберется в шахту, то будет совсем плохо, но пока лучше идеи у меня нет. Создать световую завесу? Но монстры, которые уже полностью стали или, плевали на свет с высокой колокольни.
Мы с Лири сложили все покупки и отправились в наш танцевальный класс, я давно уже не практиковался, да и она это любит. Говорю всякие приятные вещи, ругаю ее клан, а после этого вместе с ней сначала придумываем мелодию для танца, схожего с венским вальсом, записываем ее и какое-то время танцуем. Интересно, о чем она сейчас думает, помимо наших развлечений?
Последнее, что предстоит решить — способ транспортировки добытых ресурсов. Ответ пришел сам собой — големы, простые орудия, они обязаны выполнять поставленные задачи. Делаем пару больших грузовых големов и пускай они таскают ресурсы через портал Вондеру, он как раз там расположен, портал в смысле.
Чудесный вечер закончен, Лири дарит мне на прощание жаркий поцелуй и сразу же покидает меня, оставив с смятении. Кажется, что без моего вмешательства, настраивать отношения у моего тела получается лучше. Вспоминая все то, что было за этот вечер, сам себе удивляюсь — местами я был слишком напорист или прямолинеен, на мой взгляд, но как показала практика, это было верным решением. Мне было совершенно плевать на нормы, правила и прочее — я делал только то, что хотел, не беспокоясь, хорошо или правильно ли это. Мораль и принципы? Да гори они огнем, тут я сам творец своего мира, своих правил и своего будущего. Да и я впервые видел настолько беззаботную, счастливую и светящуюся улыбкой Лири, с точки зрения человека — неправильно, с мой — все верно.
Такому удивительному преображению я был обязан своим силам, после общения с Бистом, ну и после моей болтовни про силы, я и правда стал их слышать лучше. Иногда казалось, что я слышу, нет, не голоса, но их желание, характер, если угодно. Очарование, искушение, хитрость — все это слилось в единый коктейль, и когда я сомневался, они нашептывали мне, что делать дальше. Ни разу я не пожалел, что прислушался к ним — вот что значит «соответствовать силам». Очарование помогало творить мелодии, кружиться в завораживающем танце и чувствовать всю красоту этого мгновения. Искушение вкладывало нужные слова в мои уста, подсказывало, когда мне можно пойти в атаку, а когда стоит отступить. Хитрость, вопреки ожиданиям, не давало соврать, когда нужна была правда и помогала украсить мои фразы, обернув их в цветастую обертку. Обидно было лишь одно — я ничего за это не получил, ну в плане достижений и прочего. И все же настроение у меня было великолепное.
Перемещаюсь в приемную, зову Вонда и пока жду, решаю порыться у себя в характеристиках — пора составлять план тренировок и поднимать характеристики.
— Эй, ты как, головой ударился? — Вондер застал меня безумно ржущим, не смеющимся, не гогочущим, именно ржущим. Причина была проста — я был в корне не прав, когда сказал, что награды не было, она была, и была настолько щедрой, что мне просто не верилось! Хитрость, Искушение и Лики, три силы горели золотистой обводкой, и рядом была скромная надпись: «Особое условие для развития сил на новую ступень выполнено». Но это было только половиной награды, вторая часть — дополнение в силе очарование.
Вдохновение — скрытое дополнение к основной силе.
Родство с доменом «Очарование»
Соответствие силам домена «Очарование»
Дух должен хорошо разбираться в характерах и мотивациях других существ.
Вдохновить других на великие свершения
Открыта новая характеристика — «Вдохновение»
Вдохновение — Уникальная грань домена «Очарование», придающая этому домену яркости и искрящегося света. Это — возможность даровать вдохновение, как музыканту, так и военачальнику, мастеру-ремесленнику или простому путнику. Возможность воодушевить воинов на подвиги или мастеровых на создание шедевров. Вам не нужна Муза, ведь вы сами воплощение вдохновения.
Эффект полностью распространяется на всех последователей с рангом веры «фанатик». Эффект ополовинен для союзников или последователей с рангом веры ниже чем «фанатик». Эта характеристика незначительно влияет на все действия, увеличивая шанс на грандиозный успех 1 % за каждые 20 единиц характеристики (не складывается с бонусами на критических успех). Каждые 10 единиц характеристики пассивно увеличивают эффект от всех социальных действий и способностей на 1 %. Все объекты, созданные союзниками, последователями или благословенными получают дополнительные бонусы за каждую единицу характеристики. Пассивно увеличивает все творческие или ремесленные характеристики на 10 % от своего значения (при значении Вдохновения ниже 10, бонус будет начислен в размере 1 единицы).
Характеристика не может быть принята. Вы достигли максимального значения характеристик для вашего ранга, чтобы принять больше характеристик поднимете ранг духа.
Читал я вслух, дабы потом не пересказывать, но все равно пришлось делать это дважды — ни я, ни Вонд не могли осознать, насколько сильный плюс нам привалил. И ведь на самом деле, не мне, а нам. Я все больше и больше становился похожим, на полезного представителя для любого пантеона. Когда же влез в генератор, обнаружил некую зависимость — в закладке «Активные» способностей было мизер, а вот в закладке «Пассивные»… на две активные способности приходилось восемь пассивных, и это только с первой ступени. Со второй мне предложили оду активную способность — «Даровать вдохновение», но без характеристики она не работала, ну и сем пассивных. Как ни жаль, а учить хоть что-то было глупо — без характеристики бонус не действовал, но если я возьму ее, точнее когда, одно союзничество будет повышать все, нет, так — Все, что только есть. Урон, защиту, сопротивление, характеристики — все, даже лояльность и отношение. Ну а если я буду находиться в зоне видимости, то бонусы будут еще больше. Как ни жаль, большая часть пассивок действовала на всех, кроме меня, но это было вполне объяснимо — иначе было бы слишком жирно.
— Ну что я могу сказать, на самом деле чего-то такого я и ожидал от социального духа. Сам по себе ты так себе, но одно твое присутствие должно давать бонусы или минусы, так что вполне. Только не понял, кого и на что ты вдохновил? — справившись с первыми эмоциями, Вондер взялся рассуждать.
— Как кого? Лири на струну, нунлис вообще во имя меня любимого создают такое, что я сам в шоке — свожу тебя как-нибудь к ним в город, посмотришь. Тебя я вдохновил на создание реликвий, правда от тебя пока толку нуль. Тенлис и их город-крепость. Анима в мире снов вообще в рот заглядывают. Вайн и все, что есть на Перекрестке — пока что это все от меня. Ну как, хватит для зачета? — смеюсь в ответ.