Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Так же было несколько типов духа, боевой, социальный и мастеровой. К боевым относились все духи, которые будут делать упор именно на сражения, не имело разницы будь то стрелки, бойцы или маги. Такие духи получали большой прирост ОСД при сражениях, все навыки связанные со сражениями росли в три раза быстрее, а способности стоили вдвое меньше, а за любые боевые действия своих подчиненных такие духи получали часть ОСД и душ павших. Такой же бонус был и для остальных типов, только связанных со своей спецификой, мастеровые могли создавать особые, не доступные другим игрокам, предметы и так же получали опыт за крафт, в том числе и от последователей. Так же мастеровые духи могли без особых способностей заключать более слабые не игровые сущности в предметы, создавая совершенно уникальные предметы, не обязательно экипировку, тот же голем мог быть создан мастеровым если и не в начале игры, то почти. Социальные получали не только увеличенные ОСД за взаимодействие с последователями, но и с алтарей. Так же социальным игрокам было гораздо легче обращать в свою веру НИПов или снижать этот показатель у других последователей и социальные духи получали 80% душ всех своих последователей и с 50% вероятностью могли захватить души любых свободных НИПов,

если их не захватили иным способом и НИП взаимодействовал с духом или его последователями.

Так как нам предстояло создавать именно свой мир, который со временем возможно будет населяться другими игроками-подопытными, решили взять социальный тип духа. Конечно нужен был и боевой, но боевыми мы планировали сделать своих ИИ, а для создания полноценного, хоть и маленького мирка требовалось огромное количество сил и душ. Души в игре использовались для создания полноценных разумных последователей, без души они могли выступать разве что как орудия с одной задачей и не могли развиваться.

В качестве основной силы выбираю "Очарование", помимо ожидаемых бонусов к социальным взаимодействиям, эта ила открывала две новых характеристики. Харизма - так же называемая шармом или внутренним очарованием, основной показатель для лидеров отряда или правителей. Второй характеристикой было "Обаяние" - внешняя привлекательность, высокий показатель этой характеристики располагал к себе всех окружающих и усиливал эффекты от соц. воздействия. На старте можно было взять всего одну основную силу, но даже на это мы с Сашкой потратили три дня досконального изучения всех имеющихся материалов. Сашка решил остановить выбор на "Греховности". Помимо ожидаемых ослаблений и проклятий, эта сила давала доступ к разного рода контрактам, одержимостям и тому подобному, силам часто приписываемых демонам или просто темным. Основной идеей взятия этой силы было искушение, так же открываемое при развитии "Греха". Сама сила так же открывала новую одноименную характеристику "Греховность" - высокий показатель этой характеристики значительно снижал сопротивление жертв при не боевом воздействии. Две малых силы выбрали уже заметно быстрее, они не открывали каких-либо характеристик, да и взаимодействовать с ними можно было только при 3 и более высоком ранге развития. Я взял "Удачу" и "Истину". С удачей все понятно, сама по себе сила не давала большого количества активных способностей, но в пассивном режиме влияла на все остальные показатели. Истина же была одной из наиболее полезных сил при создании чего-либо, она могла дать эффект "истинный урон", от него не могли защитить доспехи или способности, но урон был очень низким, способности "Силы" или "Огня" даже на старте были в три, а то и еще более сильными. Но главное, эта сила увеличивала эффект от других способностей и сил, делая хорошее великолепным и развивая интересы в стремления. Ну и конечно создание высших порядков, таких как архангел или элемент первородной стихии требовали этой силы, равно как и архимаги или великие паладины у людей. Сашка же взял себе "Изобилие" и "Очарование", рассудив, что так нам будет проще. Сначала мы хотели набрать только разных сил, но чем больше размышляли, тем больше склонялись к тому, чтобы во многом брать двойные силы. Так при наличии у обоих и греха и очарования, мы сможем быстро организовать последователей в любом месте, главное чтобы относительно разумные существа были под рукой и с ними можно было говорить. Особых иллюзий по поводу своей боеспособности мы не строили, прекрасно понимая, что дух с "Силой" или чем-то боевым выкосит нас всех скопом, более того мое "Очарование" снижало боевые показатели последователей, делая их более утонченными. Мы собирались за минимальное время собрать максимальное значение ОСД, благо это не только опыт и сила, но еще и основная платежная единица между духами, которую можно убрать "в банк". На самом деле это конечно же был не банк, а специальная сфера в убежище, том месте куда перемещается игрок когда погибает. В убежище можно было переместиться и самому, но делать там особо нечего, только если использовать как хранилище или расположить ту самую сферу. Сфера обладала множеством полезных функций и выдавалась бесплатно всем духам, там можно было хранить ОСД, через нее можно было управлять подконтрольными территориями, создавать предметы и существ, и она давала возможность изучать или развивать свои способности.

Таким образом пролетела неделя, мы с Сашкой получили по шестому доступу и теперь числились как координаторы и добровольные подопытные. Помимо заседаний за калькулятором и бесконечных исследований нашего состояния доктором Нойманом, так же чуть-чуть занимались и делами базы. "НВ" смогли купить статус закрытого особого объекта и официально мы теперь считались закрытым гос. объектом, со статусом росли и расходы, но городок неуклонно рос. Пока нас не было, успели начать несколько новых проектов, в том числе и начали установку технического центра. Как координатор с высоким допуском, немного разузнал про этот центр. Это была самая грандиозная стройка из всех, которые у нас были до этого. Пять этажей верхней части по площади могли переплюнуть любой ныне существующий деловой центр, а на крыше вполне можно было разместить с пару десятков вертолетных площадок. Само здание оказалось относительно приземистым и сильно вытянутым по причине чрезмерного, на мой взгляд, укрепления первой и второй секций. Очень толстые стены, внутри наноусиленный метал, обшитый в несколько слоев всевозможными щитами. Первой, после внешнего бетонного покрытия шла защита от высоких температур, специальная тонкая пластина, способная выдержать даже термический заряд, хотя прочность материала едва ли выдержит прямое попадание. Сразу после шла толстая металлическая пластина, так же из усиленных материалов. После шла еще одна термопластина и радиощит, такая же пластина, но защищающая от воздействия разного рода излучений. Основа всей конструкции была еще более укрепленная металлоконструкция, после чего шли все те же слои. Между собой слои разделялись специальным изолятором, похожий на строительную пену, но при застывании становящийся прочнее бетона. Вся первая секция, включая потолок была возведена из таким образом, даже окна на первой секции отсутствовали. В центре строения был еще более усиленный участок с лифтом на нижние ярусы. Вторая секция была уже с окнами, но их расположение и форма больше всего походило на огневые позиции, да и сам по себе этот центр больше походил на бункер или форт, чем на мирную постройку. А вот остальные три секции были простыми и являлись именно надстройкой, призванной отвлечь от "технических" этажей. Конечно первая и вторая секции были скрыты не только в высоту, но и перед основной частью так же имелась "мирная" пристройка, заканчивающаяся лифтами на верхние этажи прямо перед дверьми "бункера". Подземные секции были укреплены еще сильнее и предполагали полную герметичность при перекрытии входа. Подземная часть должна была состоять из двенадцати секторов, включая два жилых сектора. При необходимости такой центр мог вместить только в жилой отсек весь наш городок, а внутренние литотермальные генераторы давали возможность продержаться минимум год, все упиралось только в продукты питания. Сам проект был рассчитан на два года строительства, хотя к нам каждый день прибывали все новые и новые специалисты "НВ", приступающие к работе сразу же по прибытию, так что даже эта цифра по чуть-чуть, но все же сокращалась. Помимо фильтра воздуха, началась установка подобного фильтра на воду, а в последствии планировалась и очистка земли. В Москве и Питере уже начали установку воздушных фильтров, правительство даже выделило на это какие-то средства, частично дошедшие и до нас. Конечно до нас дошла сумма вдвое меньше, но даже ее полностью не хватило бы на один фильтр, не то что несколько. Но нам нужны были ресурсы, желательно чистые, для дальнейшего усиление имеющимися технологиями и последующего усиления "сырых" природных ресурсов. В природе любой ресурс обладал огромным количеством примесей, выделять нужный было настолько проблемно, что проще было получать пусть и меньшее количество нужных элементов, но чистых. Да и очищенные ресурсы, представленные на рынке содержали такое количество неучтенных примесей, что просто не подходили для наших целей, обладая порой настолько отличными свойствами, что рисковать при работе "для себя" совершенно не хотелось.

Нам выделили два номера в спец корпусе при лаборатории. Сами номера были скорее квартирами, со своей кухней, санузлом, кабинетом и спальне. Наша лаборатория и капсулы были прямо под нами, а на нашем этаже располагался тренажерный зал. Задав цель назначения визеру, сразу же увидели маршрут, так что даже несмотря на то, что пока добирались до своих новых жилищ мы не встретили ни одного человека, заблудиться нам не грозило. Сами номера оказались почти пустыми, хотя все необходимое было. На кухне был маленький холодильник, вытяжка, посудомоечная машина и урезанная плита. Прием пищи предполагался тут же, на скромном, рассчитанном максимум на две персоны столике. В спальне была кровать и небольшой шкаф для вещей. Санузел порадовал не только душевой кабиной, но и полноценной ванной. В кабинете располагался рабочий стол, книжная полка и небольшой сейф. Вот и все, хотя этого мне для жизни было более чем достаточно, я честно говоря морально готовился к куда более худшему.

Оставшееся до старта игры время мы под чутким руководством дока привыкали к виртуальной реальности, погружаясь иногда на несколько суток. Буквально за месяц до нового года нам установили в кабинет ядро ИИ, представляющее из себя металлическую коробку метр в ширину и глубину, и два в высоту. На настройку ИИ ушло всего два дня, после чего они постоянно подстраивались под нас, стараясь не только быть полезными, но и во всем соответствовать нашим предпочтениям. Единственное, их визуальную оболочку мы решили поручить им же, но только со стартом игры.

Последние приготовления завершены. Я облачаюсь в специальный костюм, разработанные "НВ" для длительных погружений. Пока я буду без сознания этот костюм будет постоянно стимулировать мышцы, не давая им атрофироваться или затекать. При определенных условиях он мог даже стимулировать их развитие. Снимаю уже ставший привычным визер и складываю все вещи в шкаф. В одном обтягивающем темно-синем костюме выхожу к лабораториям. Таким видом тут никого не удивишь, да и в помолодевшем теле мне стесняться особо нечего. За все время нашего проживания в этом корпусе, мы всего пару раз пересекались с соседями, так и в этот раз мне на встречу вышел только Сашка, единственное отличие - темно-красный костюм. Функциаланьно они одинаковы, просто для удобство персанала нам присвоили разные цвета.

– Волнуешься?
– Сашка расслаблен, в отличии от меня.

– Есть немного. Такое длительное погружение еще не проводили, мало ли что?
– в первом же игровом погружении нам предстояло провести в вирт реальности целую неделю, хоть сбоев раньше и не было, но я все ровно нервничал, до конца привыкнуть к этим капсулам у меня так и не получилось.

– Не волнуйся, если что не так будет просто отключат. Нойману мы пока живыми нужны, так что нам точно ничего не грозит.
– наш руководитель уже успел себя зарекомендовать как настоящий фанатик своего дела, просто не обращающий внимания на гуманизм или правила.

Быстро прошли до лифта, так же беспрепятственно прошли охранный пункт и разошлись по своим лабораториям с капсулами. В общественных центрах капсулы расположены вертикально, там было важно вместить как можно больше людей. Для нас же наоборот, капсулы расположили горизонтально, подключив огромное количество самых разнообразных датчиков и отслеживая даже самые незначительные изменения, а операторов-людей страховали еще и служебные ИИ. Коротко здороваемся с уже ставшим почти родным персоналом и прохожу к капсуле. Каких-либо инструкций или напутствий ожидать не стоит, вчера был трехчасовой брифинг, где Нойман все очень подробно расписал, хотя мы и поняли в лучшем случае половину, больно часто он сбивался на научные или полунаучные термины, а иногда и вовсе переходил на немецкий.

– Не волнуйся, мы за тобой присмотрим - такой же молодой врач, он со мной с самого начала эксперимента, правда ко мне всегда обращался не иначе как "синий", да и я не интересовался его именем, скорее были именно пациентом и врачом.

– Спасибо док, надеюсь вернуться в целое тело. Ну что, перед смертью не надышишься, поехали?
– конечно храбрился я больше для себя, чем вызвал понимающую улыбку. Вся моя нервозность вызвана возможным дополнительным эффектом, над которым уже десять лет бьется Нойман - оцифровка личности, возможность полностью скопировать личность человека в машину. Конечно такое явление дало бы огромные возможности и фактическое бессмертие, но зная этого ученого, мне очень не хотелось, чтобы именно со мной такой эксперимент увенчался успехом.

Поделиться:
Популярные книги

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Попала, или Кто кого

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.88
рейтинг книги
Попала, или Кто кого

Иван Московский. Первые шаги

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Иван Московский
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Иван Московский. Первые шаги

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Темный Патриарх Светлого Рода

Лисицин Евгений
1. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода

Второй Карибский кризис 1978

Арх Максим
11. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.80
рейтинг книги
Второй Карибский кризис 1978

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать