Колыбель
Шрифт:
На причале вовсю кипит работа. Несмотря на зиму, река уже не скованна льдом, по большей части просто разбитым нашими судами. Беру моторную лодку и спускаюсь чуть ниже по течению, в эти места еще не успела прейти цивилизация, поэтому с удовольствием любуюсь видами и просто отдыхаю.
– Эйн, как тебе?
– немного расслабившись, берусь за воспитание ИИ.
– Воздух более загрязненный, чем в окрестностях нашего фильтра, приблизительная площадь свободных для застройки земель составляет...
– Эх... железяка, красиво же. Знаешь, что это значит?
– чего-то подобного от ИИ я и ожидал, но это мы поправим.
– Такое понятие есть в моей базе. Извините, хозяин, у меня не хватает
– виновато отзывается умная программа, все же эмо-модуль работает на полную мощность, да и ИИ не разделен на множество задач, а все производственные мощности сконцентрированы на одной единственной задаче - саморазвитии, поэтому и Эйн с каждым днем становится все более "живой". Хотя до человека ей еще как до луны.
– Тогда запоминай, это красиво. А вот то - указываю на толпу ребятни из местного поселка, жгущую покрышки - Вот то плохо.
Покатавшись так до вечера, добравшись до ближайшего обычного поселка и обратно, такими вот примерами и обучал Эйн. Возвращаюсь в центр и иду в компьютерный зал.
– Служка, слышишь?
– служебный ИИ конечно назывался по-другому и даже имел свой номер, но на моей памяти его только так и звали, хорошо хоть у него эмо-модуля не было и он не обижался.
– Служебный ИИ номер...
– уже традиционно пытается представиться ИИ.
– Хорошо, найди информацию об основных человеческих понятиях. Что такое хорошо, красиво, плохо и так далее. Основное понятие должно быть дополнено графическими примерами. Все загрузить мне в компьютер, но без моего просмотра для Эйн не открывать доступ.
– на ходу снимаю куртку и захожу в зал.
Занимаю ближайший свободный компьютер и выхожу на сайт "НВ". С моим доступом открыто уже очень много чего, да и за опыты мне исправно начисляют куда больше, чем за предыдущую работу координатором. Затеряться на сайте можно было легко, но меня интересовало кое что определенное. Прохожу в раздел служебных роботов и оставляю только антропоморфных. Если уж прививать ИИ осознание того, что она человекоподобная, то стоит и робота для нее выбрать подходящего.
– Эйн, нравится какой-нибудь из них?
– лично для меня они все одинаковые, если не смотреть на описание и характеристики. Полутораметровый, человекоподобный робот, очень хилый на вид. Вместо лица камера и голосовой модуль, может складываться, прижимая конечности под себя и занимая совсем мало места. Сама конструкция минимальна, исключая все лишнее и оставляя только необходимое, да еще и материалы - уже знакомый полимерный сплав, так что сам робот выходит совсем легкий.
– Да... вот этот, СР-21, это очень удачная модель. Его еще можно расширить, тогда по функционалу он будет заменять собой весь персонал, необходимый человеку для комфортного существования. И синий цвет приятный.
– не решительно отзывается ИИ, указывая на точно такого же робота, как и все остальные, только с синими вставками и блекло голубым, почти белым основным корпусом. Ставлю все доступные расширения и приобретаю новую игрушку. Служка уже собрал все требуемое и вплоть до утра я разбираю предложенные им примеры, чаще всего просто удаляя и разыскивая в сети что-то новое, более подходящее на мой взгляд. Как не странно, спать совсем не хочется, выспался в капсуле. Да и несмотря на почти сутки активных действий, чувствую лишь легкий голод, вполне терпимо. Видимо все же какие-то изменения со мной происходят, но не из-за виртуальной реальности, а из-за заботливых ученых. Эйн перетащила своего паука тоже в класс и теперь с трудом щелкала манипуляторами по клавиатуре, все же он был предназначен для совершенно других целей.
– Эйн, а проблем не будет? Тебе в сеть вроде как нельзя?
– Мне нельзя подключаться напрямую, а использовать для саморазвития служебный ИИ разрешил, не увидев в этом конфликта с основными запретами.
– голос довольный, оно и понятно, только родилась, а уже дурит других ИИ. Главное, чтобы со мной не пробовала таких уловок.
– Нам пора, заканчивай.
– загружаю одобренный материал в базу ИИ и выключаю компьютер.
– Я напрямую подключена к игре. Необходимости транспортировать эту платформу нет, я все время остаюсь в "Колыбели" и одновременно действую тут.
– Ладно, но смотри, чтобы это не сказывалось на той тебе, которая со мной, отдавай основной приоритет именно этой своей части.
– Именно эти настройки и используются, хозяин. Жду вас в игре.
Возвращаюсь в лабораторию, принимаю душ и облачаюсь в рабочий костюм. Пока проходили все необходимые процедуры и отдыхали, мы потеряли целых четыре дня - пора наверстывать. Привычно здороваюсь с персоналом и занимаю свое место в капсуле.
*Вход*
Стая.
Вновь стаю на клочке земли. Все же нужно будет перестроить тут все, раз мне предстоит проводить половину жизни в этом мире, как минимум ближайшее время.
Младший дух преуспел в развитии способности "Вселение" и хочет передать вам свой опыт, принять?
Видимо Эйн не теряла времени, пока меня не было, принимаю предложение и вселение развивается до 6 ступени, теперь шанс вселиться у меня 60%. Еще пару дней и можно будет приступать к основным действиям. Перемещаюсь в лес и вижу странную картину, Эйн в образе дикарки отбивается от двух наседающих дикарей. Не сразу замечаю еще и лису, вместе с Эйн защищающую двух перепуганных лисят. Активирую жребий и вселяюсь в выглядящего более здоровым дикаря. Дикарь начинает кашлять кровью и падает на колени, но все же переживает вселение, благодаря нашим тренировкам теперь я наносил всего четверть от начального урона. Последний оставшийся дикарь бьет каменным ножом лису, оставляя глубокую рану на спине зверя, но тут уже втроем мы накидываемся на бедолагу. ОСД за такого противника я получаю всего 1 единицу, больше потратив, хотя это и боем то не назвать.
– Эйн, ты чего вдруг в защитники природы записалась?
– осматриваю жалобно скулящую лису, рана достаточно глубокая и без помощи зверек скорее всего умрет от кровотечения.
– Это не обычная лиса, это мистический зверь. От них может быть польза в будущем.
– Эйн осматривает рану и начинает искать на поляне что-нибудь чтобы остановить кровь.
– Хм... ладно, давай попробуем так - младшие духи не могут делиться силами, только отдавать своим хозяевам, а вот игроки вполне способны. Из доступных для передачи сил у меня пока только "Очарование", но для грубых операций и этого хватит. Беру 10 ОСД и поднимаю выносливость зверька, рана уже меньше кровоточит и заметно затягивается. Эйн находит что-то похожее на большой лапух, растирает его, положив на камень и просто размельчая другим камнем.
– А это точно поможет?
– с сомнением смотрю на эту процедуру.
– Да, пока вас не было, я немного разобралась с местными травами, да и у этого тела есть навык, правда только стартовый.
– Эйн быстро, но аккуратно обрабатывает раны зверька, останавливая кровь.
Отношения с животными улучшены на 1 единицу.
Отношения с мистическими созданиями улучшены на 1 единицу.
Отношения с лисами улучшены на 5 единиц.