Командная строка Linux
Шрифт:
[me@linuxbox ~]$ echo "<HTML>
> <HEAD>
> <TITLE>Page Title</TITLE>
> </HEAD>
> <BODY>
> Page body.
> </BODY>
> </HTML>"
Символ > в начале каждой строки — это приглашение к вводу командной оболочки, определяемое ее переменной PS2. Оно появляется всякий раз, когда происходит ввод многострочной инструкции. Эта особенность пока мало понятна, но потом, когда
Этап второй: добавление некоторых данных
Теперь, когда программа способна сгенерировать минимальный документ, добавим в отчет немного данных. Для этого внесите следующие изменения:
#!/bin/bash
# Программа вывода страницы с информацией о системе
echo "<HTML>
<HEAD>
<TITLE>System Information Report</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>System Information Report</H1>
</BODY>
</HTML>"
Здесь добавлено название страницы и заголовок в теле отчета.
Переменные и константы
В нашем сценарии возникла проблема. Обратили внимание, что строка System Information Report повторяется дважды? Вообще, для такого крохотного сценария это не такая большая проблема, но представьте по-настоящему длинный сценарий, в котором эта строка повторяется много раз. Если в таком сценарии понадобится изменить название, придется внести изменения во множестве мест, а это масса ручной работы. Можно ли изменить сценарий так, чтобы строка определялась в нем только один раз? Это существенно упростило бы сопровождение сценария в будущем. Да, это возможно, например, так:
#!/bin/bash
# Программа вывода страницы с информацией о системе
title="System Information Report"
echo "<HTML>
<HEAD>
<TITLE>$title</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>$title</H1>
</BODY>
</HTML>"
Создав переменную с именем title и присвоив ей значение System Information Report, мы воспользовались преимуществами подстановки параметров и поместили строку во множество мест.
Создание переменных и констант
Но как создать переменную? Просто, — достаточно использовать ее. Когда командная оболочка встречает переменную, она автоматически создает ее. Этим она отличается от многих языков программирования, в которых переменные должны явно объявляться или определяться до ее использования. Командная оболочка слишком либеральна в этом отношении, что в итоге приводит к некоторым проблемам.
Например, рассмотрим следующий сценарий, выполненный в командной строке:
[me@linuxbox ~]$ foo="yes"
[me@linuxbox ~]$ echo $foo
yes
[me@linuxbox ~]$ echo $fool
[me@linuxbox ~]$
Мы сначала присвоили значение yes переменной foo и затем вывели ее значение командой echo. Далее, мы попробовали вновь вывести значение переменной, но допустили опечатку, указав имя fool, и получили
[me@linuxbox ~]$ echo $foo
подвергается действию механизма подстановки параметров, в результате чего приобретает вид
[me@linuxbox ~]$ echo yes
С другой стороны, команда
[me@linuxbox ~]$ echo $fool
превращается в
[me@linuxbox ~]$ echo
На место пустой переменной ничего не подставляется! Это может вызвать ошибку в командах, требующих наличия аргументов. Например:
[me@linuxbox ~]$ foo=foo.txt
[me@linuxbox ~]$ foo1=foo1.txt
[me@linuxbox ~]$ cp $foo $fool
cp: после 'foo.txt' пропущен операнд, задающий целевой файл
По команде "cp --help" можно получить дополнительную информацию.
Мы присвоили значения двум переменным, foo и foo1. А затем попытались выполнить команду cp, но допустили опечатку в имени второго аргумента. После обработки механизмом подстановки команда cp получила только один аргумент, хотя требует двух.
Ниже приводятся несколько правил именования переменных:
• Имена переменных могут состоять из алфавитно-цифровых символов (букв и цифр) и символов подчеркивания.
• Первый символ в имени переменной может быть только буквой или символом подчеркивания.
• Присутствие пробелов и знаков препинания в именах переменных не допускается.
ПРИМЕЧАНИЕ
В действительности командная оболочка имеет механизм, гарантирующий неизменяемость констант, в виде встроенной команды declare с параметром -r (read-only — только для чтения). Если переменной TITLE присвоить значение, как показано ниже:
declare -r TITLE="Page Title"
командная оболочка не допустит повторного присваивания значения переменной TITLE. Этот механизм редко используется на практике, но он имеется и его можно применять в особенно строгих сценариях.
Название переменная подразумевает значение, которое может изменяться, и во многих приложениях переменные именно так и используются. Однако переменная title в нашем приложении используется как константа. Константа, так же как переменная, имеет имя и содержит значение. Отличие лишь в том, что значение константы не изменяется. В приложении, осуществляющем геометрические расчеты, можно определить константу PI со значением 3.1415, вместо того, чтобы использовать это число по всей программе. Командная оболочка не различает константы и переменные; эти термины используются в основном для удобства программиста. Типичное соглашение — использовать буквы верхнего регистра для обозначения констант и буквы нижнего регистра для истинных переменных. Давайте изменим сценарий, приведя его в соответствие с этим соглашением: