Копатель
Шрифт:
Обдумывая свой следующий шаг, я решил для начала изучить последний навык. Стоило мне подумать о его возможном значении, надписи с информацией не заставили себя долго ждать.
[Хранилище материалов – 1 уровень
В любой момент вы можете положить внутрь пространственного хранилища предметы. Сюда невозможно поместить живое существо. Время и прочие характеристики не властны над содержимым хранилища]
Я сразу же попытался воспользоваться этим «Хранилищем материалов». На то, чтобы разобраться, как работает процесс добавления и
Здорово! Это как небольшая переносная сумка, только она не имеет веса. К тому же её нельзя потерять или сломать! Судя по описанию, там присутствуют и другие дополнительные эффекты. Надо будет испытать его позже.
После проверки, на что способно «Хранилище материалов» я подумал, что первым делом мне необходимо сделать какой-нибудь рабочий инструмент. Так как сейчас у меня сломана одна рука, пара рёбер и ранена нога, изготовление кирки было бы опрометчивым ходом.
Мне вздумалось сотворить небольшую лопату. Сперва я представил, как из грязи, что была в этой яме повсюду, создаётся искомое. В голове неожиданно появился детальный чертёж инструмента.
Сконцентрировавшись непосредственно на создании, я наблюдал, как у меня в руке появляется очертание лопаты из грязи. Дело длилось долго, а результат моих трудов сразу же растекся, стоило перестать использовать навык.
С жидкими материалами это явно не работает… А теперь глянем, получится ли с твёрдой землёй.
Представляя, как из кусков земли собирается лопата, я сидел неподвижно, прислонившись спиной к стене ямы. Результат второго опыта оказался таким же: вместо готового инструмента у меня в руке появилась горстка рассыпчатой почвы. Но это меня нисколечко не опечалило. Плохой результат – тоже результат.
– Так-с, а теперь проведём третье испытание, – с азартом пробубнил я себе под нос.
Пододвинулся ближе к телу лежавшего рядом медверога и представил, как лопата создаётся из его отломанных после падения рогов. Результат не заставил себя долго ждать. Уже через мгновение я держал в руке лопату из кости.
Как оказалось, навык подразумевает моментальное изготовление инструмента из подходящих материалов. Если же под рукой таковых нет, тогда вне зависимости от усилий, инструмент создан не будет.
Хотя сейчас и не мог воспользоваться киркой, я всё равно попробовал создать с помощью навыка и её. Причём попытался превратить лопату в кирку, но почему-то у меня не вышло. Возможно, для этого просто недостаточно материалов, использованных при создании лопаты.
Ненадолго я сконцентрировался на создании инструмента из лопаты и костей мёртвого медверога. К сожалению, несмотря на пригодность материала, ничего не вышло.
Почёсывая макушку, я смотрел на тело зверя и размышлял, как следует поступить. Проведя пальцем по краю полотна лопаты, я обнаружил, что оно достаточно острое, чтобы об него порезаться. Недолго думая, я вскинул лопату над телом животного и несколько раз нанёс рассекающие удары. Спустя десяток таких ударов, толстая шкура поддалась. Из места пореза моментально проступила кровь. Следом из тела показались толстые потрескавшиеся от ударов рёбра.
И вновь я использовал навык «Создания инструментов». На этот раз у меня в руке вместо лопаты появилась увесистая кирка. Оказывается, расходный материал должен быть не только в радиусе полуметра, но и находиться в прямой видимости. Если я не вижу материала, то не могу ничего из него изготовить.
Поняв принцип действия навыка «Создания инструментов», я вернул инструменту прежний облик лопаты. Ну и так как я уже освоил два навыка, оставалось протестировать последний.
Судя по описанию, «Подземный житель» увеличит скорость заживления моих ран и уменьшит чувство голода и жажды. Единственное условие – нужно выкопать тоннель и спуститься как можно глубже под землю.
Сжав в руке лопату из рога медведя, я принялся рыть с противоположной стороны ямы. Новый тоннель будет вести под углом прямиком вниз.
Возможно, из-за того, что почва уже достаточно смягчилась, возможно, из-за действующего навыка «Подземного жителя», а может быть, и из-за того, что теперь у меня имелся инструмент, работа ускорилась. Не больше часа у меня ушло на то, чтобы вырыть тоннель, длина которого была в два раза больше, чем у предыдущего, а в высоту он достигал половины человеческого роста. Чем ниже я спускался под землю, тем меньше болели раны, и тем слабее на меня действовали голод и жажда.
«Вы получили новый уровень! Доступно одно очко навыков!» – прозвучал в голове то ли женский, то ли мужской голос. Стоило подумать о списке параметров, как передо мной сразу же возник текст из малюсеньких огоньков света.
[Имя: Адам
Уровень: 2
Опыт: 12/400
Очки навыков: 1
Навыки:
Создание инструментов – 1 уровень
Подземный житель – 1 уровень
Хранилище материалов – 1 уровень]
И правда, цифры изменились. Только вот непонятно, что дают очки навыков…
Где-то минуту я прожигал взглядом соответствующую строку. Сейчас мне было интересно, на что влияет эта цифра. Как по заказу, огоньки света выстроились в другом порядке, изменив текст передо мной.
[Очки навыков: 1
Очки, заработанные при повышении уровня. Могут быть использованы для повышения уровней ваших умений]
Вот оно что! Тогда надо решить, какое умение я должен улучшить первым. По сути, эта задача простая: лучшие инструменты мне сейчас точно ни к чему, а в хранилище пока и хранить нечего. Значит, самым адекватным выбором будет сделать ставку на выживание. Всё, решил!
– Повысить уровень навыка «Подземного жителя»!
Не успели слова сорваться с моих губ, как уровень навыка поднялся. Самочувствие резко улучшилось. Чувство голода и жажды притупились ещё сильнее, а боль от сломанных костей почти сошла на нет.