Копай - убегай! 2
Шрифт:
Тут дело не только в том, чтобы посмотреть кто кого в этом самом замке уделает (хотя этот нюанс также любопытен), но и в том, чтобы привести в чувство то готичное пыльное скрипучее безобразие, каким и был замок Дракулы.
Опять же думалось, что иные темные или любые другие желающие присоединиться уникальные игроки других офисов Империи, также вполне могут приехать в этот замок, благо место позволяло. Как бы это противоречиво не звучало, но в преддверии зомби-Апокалипсиса хорошие мозги лишними не будут. Будем вместе соображать, делиться опытом, будем быстрее ориентироваться в происходящем. В этом плане нашему отдельному штабу быть! Ну а остальные ребята будут только за.
Уже
«Уважаемый Грунт!
Я побеседовал с тем умертвием, о печальной судьбе которого вы сетовали у меня в кабинете. Вы правы! Безоговорочно правы, уважаемый Грунт!
Скажу вам более — это дело настолько впечатлило меня, что я также по собственной инициативе нашел и других умертвий, которые были бесцеремонно разбужены Фатумом этой нелепой бумажкой о «Страшном суде»!
Бороться обычными методами с подобной несправедливостью я не считаю возможным. Мною было принято решение о создании специальной организации:
«Общества Ограниченных с вопросами к Фатуму» (ООВФ)
Себя же как идейного вдохновителя я назначаю председателем оного общества, от которого собираюсь подавать к Фатуму коллективную жалобу от всех получивших повестку.
Требовать денег в качестве гонорара от вас было бы не совсем уместно, однако отмечу, что наше общество с удовольствием бы приняло пожертвования на свои нужды в размере скажем так тысячи серебряных монет. Если доброта не чужда вашему сердцу, и в карманах имеются эти незначительные финансы, клятвенно обещаю, что буду вас как нашего благотворителя обязательно извещать о всех предпринятых нашим обществом в дальнейшем шагах.
Ваш Евграфушка».
Прочитав письмо я ухнул. Ишь ты! Как всё хитро завернулось! Гонорар не приму, а вот пожертвования… И как часто эти пожертвования нужно будет вносить? После каждого отчета? Нет, ну вот и куда мои глаза глядели, когда я этому припадочному эльфу дело доверял. Подожди у меня! Будут тебе пожертвования!
Забористо выматерившись про себя, я отодвинул все мысли об адвокате подальше, решив пока заняться штабом и организацией ребят.
Глава 14. Отчет № 2 о погружении в Фатум священников
При повторном погружении священнослужителей в Фатум наблюдатели отметили достаточно скорую адаптацию новичков к игре. Предположительно, это связано с зрелым возрастом всех игроков, а также с хорошей работой психологов и консультантов по игре в Империи.
Изначальный стресс, который был у игроков после неожиданного для них получения темного класса, сошел на нет. По заверениям игроков-новичков, это всё «есмь искушение бесовское, поддаваться которому не стоит ни в коем случае». Получение темного класса большей частью группы воспринимается как личный вызов, что в корне меняет отношение к происходящему. Игроки перестали стесняться своего облика, отвлекаться на него, сосредоточившись полностью на происходящем в игре.
Между тем, пока группа анализировала свой первый заход в Фатум, в деревеньке Собакино (35 дворов, инфраструктура — староста, кузнец и продуктовая лавка) наметились
Ситуация оказалась настолько серьезна, что под напором деревенских жителей лидеру группы — немой пророк тьмы — пришлось возглавить новый культ «Благости страдания». Специально для нужд данного культа деревенские жители сами в отсутствии реальных игроков начали возводить на окраине деревеньки храм.
Несколько деревенских жителей (тот же шорник со своей супругой) изъявили желание отправиться в другие соседние деревеньки для того, чтобы рассказать о новом культе «Благости страдания». Выпрашивая разрешение на это, пара выражала явную готовность демонстрировать в публичных местах все прелести данного нового БДСМ культа в каждой из деревенек.
Все попытки игроков-новичков повернуть постулаты культа в более приличное русло оборачиваются ничем. Игровые НПС либо не слышат, либо искажают все услышанное от игроков. В связи с этим уже на месте было принято решение отпустить шорника с супругой с условием, что они будут в обязательном порядке писать письменные отчеты о том, что они в каждой из деревенек видели. Таким образом начала формироваться изначальная шпионская сеть штаба.
С той же целью (расширение сети шпионов) группой новичков была предпринята попытка вербовки так называемого игрового персонажа Жоры Телепорта, который в игре исполняет одноименные функции. Решение данной вербовки было более чем оправданным — НПС в игре активно перемещается из точки в точку и может быть в курсе всех самых свежих новостей. Между тем, впоследствии долгой беседы выяснилось, что вербуемый в качестве шпиона Жора Телепорт совершенно бесполезен. Из всей возможной в Фатуме информации НПС Жора в качестве приоритетной выделил для себя курс стоимости стеклянной тары в разных уголках игры. Ничего другого данный НПС даже не запоминает.
Создание изначальной шпионской сети, активно развернутое в начале дня при погружении новичков во второй раз в Фатум, неожиданно было прервано получением всей группой уникального задания в Фатуме. Задание имело название «Кара с небес». Награда за выполнение или наказание за отказ выполнять задание определялись Фатумом.
Неожиданно на деревеньку Собакино налетела стая саранчи. Видимо, изначально Фатум поставил перед насекомыми цель «уничтожение урожая». Цель не могла быть достигнута, так как основная специализация и способ получения дохода в деревеньке — животноводство. НПС возделывают небольшие огороды для своих нужд, однако урожай с этих огородов уже успели убрать.
Чтобы ликвидировать этот казус и все же «уничтожить посевы» саранча Фатума решила пойти на воистину крайние меры — посадить новый урожай, а уже затем сожрать его. Насекомые недалеко от деревни выбрали огромный участок земли, который ранее предназначался для выпаса животных, и активно принялись возделывать его для будущих посевов. Местный пастух для выпаса перевел животных в другое место, тем самым сведя конфликт крестьян с саранчой на нет.
На текущий момент данное уникальное групповое задание для новичков вызывает массу вопросов. В самой формулировке задания сказано, что следует «не дать саранче уничтожить посевы». Однако как именно лучше поступить в таком случае? Прогнать саранчу сейчас? Дать ей возможность вырастить урожай? Как этот урожай вообще вырастет и созреет, если уже через некоторое время в этих местах выпадет снег (ведь не просто так НПС-крестьяне уже убрали с полей посеянное). Эти и многие другие вопросы на текущий момент остаются без ответа.