Костяной Скульптор. Часть 4
Шрифт:
Однако теперь…
Ничего удивительного, что у обычного торговца не было полной карты человеческого континента. И ничего удивительного, что мой вопрос вызвал у него столько недоумения. Карта, не важно какая, фактически является спасительным кругом для тех, кто хочет дойти из пункта А в пункт Б. И более того, для тех, кто владеет землями, карта — это уменьшенная версия самих земель, невероятно важная в любом вопросе, от сбора дани до ведения военных действий. Так что тот, у кого будет наиболее точная карта наиболее обширной части местности, получит неоспоримое преимущество. К тому же нет никаких сомнений в том, что
Еще раз посмотрел на Нотальскую Империю. Отмеченный светло-синим кусочек, который я мог закрыть подносом с едой, который принесла служанка, не казался ни капельки опасным. Но это только пока не вспомнишь о пугающем масштабе этой карты. А ведь империя вмещалась на этот кусок не целиком.
И они охотились за мной и моим драголичем… как-то не обнадеживает, мягко говоря. Очень, очень, мягко говоря.
С другой стороны, сражаться с ними мне ведь не нужно. Достаточно только спрятаться, юркнув обратно в подземелье некроманта. Там, если верить Палонту, они уже никаким способом не смогут меня отследить по энергии, а мне будет достаточно просто затеряться в лабиринтах принадлежащей нежити части полигона.
Снова взялся за карту Мадэны и довольно быстро нашел нужные мне точки — города, в которых имелись порталы, связывающие поверхность с раскинувшимся под ней полигоном. Карта была очень хорошей, рядом с такими точками даже помечалось то, в город какого уровня ведут порталы, а также были сноски, по которым на полях карты можно было найти их названия. Мне, конечно, хотелось бы попасть на двадцатый. В продвижении по этажам заново в принципе не было ничего такого, но повторять свой путь мне не хотелось. Раз уж я прошел его однажды, значит взял от него все, что мог. Нужно было двигаться дальше.
И найти такую точку оказалось довольно просто, даже несмотря на то, что в сносках значился лишь один связанный с двадцатым уровнем город. Город Драга Сэста, что, наверное, должно было означать Насест, а лучше Гнездо Дракона, связанный с городом Драконьего Пламени на двадцатом этаже подземелья некроманта. Отлично.
До него было около трех тысяч километров пути. Для Карадора — два, от силы три дня скачки. Однако, когда я уже собирался спуститься вниз и сообщить хозяину постоялого двора о своем немедленном отъезде, в голову пришла очень важная мысль.
А дадут ли мне просто так воспользоваться порталом? Удостоверения личности у меня никакого не было, амулета возврата, подтверждающего хотя бы, что я уже бывал в полигоне, тоже. Силу свою стоило до последнего скрывать, так что пробиваться в подземелье с боем я не мог, к тому же на той стороне меня после такого наверняка встретили бы не слишком радушно. Я знал, что обычный человек тоже мог попасть в город полигона, иначе они быстро бы загнулись от недостатка рабочей силы. Но для того, чтобы использовать эту возможность нужно было заранее устроиться на работу в городе подземелья, а для этого, опять же, нужны были хоть какие-то документы. Тем более если я собирался пройти не один, а прихватив с собой коня.
Чертыхаясь, я снова опустится на стул и начал думать. О телепортации я не знаю решительно ничего. Проход через арку вместе с Агнес и остальными — не в счет, меня, условно говоря, вели за ручку, самостоятельно я подобным никогда
Однако, как я и боялся, информации о порталах полигонов у торговца не было. Может, конечно, он меня не понял, но скорее всего тема была просто слишком специфична, чтобы ему было целесообразно такое закупать для продажи.
В результате я так ничего и не узнал, но стало понятно, что просто так наобум пытаться переместиться через портал — по меньшей мере глупо. Пространственная магия была невероятной, а также крайне запутанной и недооценивать ее возможности было опасно. Агнес вот фактически проиграла бой, недооценив полезность Калии. И определенно существовала вероятность того, что, к примеру, после того как я войду в арку портал могут отключить, убив меня, заморозив в пустоте или еще что. И это относилось не только к порталам, ведущим к двадцатым уровням, но и тем, что вели на этажи выше и ниже.
А потому, как бы неприятно это не было, единственным реальным выходом оставалось войти в подземелье некроманта также, как входят все новички: на первом уровне, через обычный проход. Радовало лишь то, что на прохождение двадцати уровней заново у меня на этот раз уйдет не несколько лет, а несколько месяцев.
Вернувшись к карте, отыскал ближайший проход в полигон. Таких было куда больше, чем один на всю страну, ближайший — всего в нескольких сотнях километров. Находился он на самой границе, а точнее на точке соединения границ трех государств: Мадэны, Кутии и одного из гигантов, уходящих за границы карты под названием Королевство Света. Наверняка что-то, связанное с церковью, но мне в общем-то было все равно. Для меня это место было идеально: недалеко и, что важнее, наполнено множеством народу, в котором можно будет легко.
Прочитал название… прочитал еще раз. Нэйтулисомаль. Ничего себе названьице… даже как-то странно видеть такое, находясь в селе под именем Благословенное. Похоже на что-то эльфийское? Кажется, да. По крайней мере имена Лирасцелания или Вальтликанитер звучали столь же странно и вычурно. Может, это знак? Суеверным меня точно назвать было сложно, поскольку я сам являлся тем, то чего суеверья должны были защищать, но такое совпадение показалось мне символичным.
Что же, хорошо. Нэйтулисомаль так Нэйтулисомаль… какое же длинное и неудобное название. И ведь не сократишь, как имена.
— Уж атэжатэ? — С легко ощутимой надеждой в голосе спросил мальчишка-конюший.
— Ага. А что, случилось что-то?
— Да нэт… жрэбэц у ваш край странэ. Стаэ в заган, малчэ, нэ кушэ, нэ пиэ, нэ гадэ. Талькэ слэжэ за мэнэ зэнкы. У мэнэ, прашэ, на глав влас встаэ трачка. — Для пущей убедительности мальчишка продемонстрировал, как у него встают дыбом волосы, подтянув их вверх руками.
— Понимаю, — я улыбнулся. Навредить Карадор никому не навредил, но, очевидно, ему этого очень хотелось. — Боевой конь. Привык сражаться, вот и ведет себя так. Не обращай внимания.