Край бездны
Шрифт:
– Джеб, а как у тебя с развитием?
– За сегодня наполовину заполнились шкалы "ловкости", "выносливости" и "физической мощи". Да и новая характеристика появилась.
– Какая?
– "Вера". Но, что она значит, пока не понимаю.
– Да у меня тоже есть! – удивился я. – Сразу перед "Влиянием Бездны", да?
– Угу. Но вместо подсказки выскакивают знаки вопроса.
После трудного, насыщенного дня интерес Джеба быстро угас. Что-то пробормотав, он улегся у огня и почти моментально уснул.
Пусть отдыхает. Я своего добился, – парня удалось выдернуть из состояния безразличия.
Вот
Ночь прошла беспокойно. Я часто просыпался, но потом опять впадал в тревожное забытье.
С утра, пока Джеб ловил в мутной воде сомнительного вида рыбу, и готовил завтрак, я читал гайды.
Пора окончательно определиться с развитием персонажа. Вчерашние эксперименты наглядно показали, – простейшая магия станет неплохим подспорьем в бою, тем более что запас "ментальной энергии" мною вообще никак не используется. Даже несколько единиц нанесенного, либо наоборот – поглощенного урона могут сыграть решающую роль в критической ситуации.
Это плюс. А каковы минусы прокачки мультикласса?
Следуя мнению опытных игроков, распыляться не стоит. Они советуют придерживаться своего класса как минимум до 50-го уровня, а в дальнейшем использовать кольца с плюсами на интеллект, – это позволит практиковать несколько не очень сильных заклинаний, таких как "лечение" и различные бафы на сопротивляемость урону.
Не мой путь. Выжить надо здесь и сейчас.
Среди прочего я нашел весьма любопытную информацию на одном из внутриигровых форумов:
Орус_непобедимый:
Сегодня на границе Диких Земель столкнулся с воином бездны 93-го уровня. С виду ничего необычного. Их доспехи я уже видел, характеристики так себе, средненькие. Вооружен двуручным мечом.
У меня 95-й уровень. Экипировка с бонусами на "физическую мощь", "ловкость" и "выносливость". Схватки один на один я обычно не проигрываю.
Этот урод бафнулся каким-то заклинанием и, пока мы сближались, успел наложить тьму на клинок. Я атаковал первым, урон по нему прошел мизерный. Заметил: в момент удара на его броне вспыхнули непонятные, как будто тлеющие символы. Затем он тупо сваншотил меня, даже глазом не моргнув.
После респа я посмотрел логи. Мою атаку поглотила "стальная плоть" – впервые слышу о таком бафе. Зато от его меча мне прилетело 270 единиц физического урона, и 470! – тьмой. При этом клинок игнорировал броню!
Читер?
Кто сталкивался с чем-то подобным, – отпишитесь в теме.
…
Жека_Мудрый:
Это не читер. Ты встретил классический пример прокачанного мультикласса. Начало развития очень тяжелое, сущий мазохизм, зато потом таких лучше обходить стороной. "Стальная плоть" кастуется с сорокового уровня интеллекта. "Темный клинок" требует 35 "интеллекта" и 30 "адаптивности". Он действительно игнорирует обычную броню, но пасует перед светлыми благословениями. Совет: меняй ювелирку. Возьми кольца на "интеллект" и "веру", юзай "благословенный щит", он срежет 50 % входящего урона, не важно физический тот или стихийный.
…
Мне
Но за впечатляющим результатом стоит упорный труд, постоянные физические нагрузки, интеллектуальные упражнения, тщательный подбор каждого элемента экипировки.
Смогу ли я пройти подобный путь развития? Вот, к примеру сейчас, что мне делать с одним свободным очком характеристик? Вложить в выносливость? Повысить количество "hp" или поднять "интеллект", чтобы получить еще три дополнительные секунды работы "призрачного щита"?
Если честно, магия для меня пока что выглядит сомнительным подспорьем. "Призрачный щит" недолговечен. Скастовать я его могу пару раз, затем надо ждать регенерации "ментальной энергии", либо иметь запас зелий, мгновенно восполняющих ее. А вот защита, полученная от повышения "физической мощи", останется со мной навсегда. Как тут сделать правильный выбор?
Мои сомнения разрешил неожиданный случай.
Джеб позвал завтракать. Давясь безвкусной похлебкой, я не стал спрашивать, из чего она приготовлена, просто стоически ел, понимая: впереди трудный день. Прежде чем мы пойдем в неисследованные тоннели, надо поднять еще хотя бы парочку уровней…
Амулет на моей груди неожиданно завибрировал.
Честно говоря, я так и не смог разобраться, кто такие "Хранители"? В свободное время поискал информацию, но получил лишь размытую формулировку:
"Древняя легенда о Хранителях гласит: те, кто отчаянно нуждается в помощи, обязательно ее получат…"
Я невольно вздрогнул, прикоснулся к груди. Стоило дотронуться до амулета, как реальность внезапно померкла: навалилась тьма, появилось чувство резкого головокружения и вдруг…
…Солнечный свет ослепил. После сумрака подземелий я не сразу смог рассмотреть окружающее.
Что происходит?! Где я?!
Лязг оружия. Тяжелые шаги. Ощущение теплой, шероховатой каменной поверхности под ладонью.
Круг возрождения?!
Неужели я вырвался из опостылевших подземелий?! Но как?! И что теперь будет с Джебом?!
…
Открыта новая местность: "Заброшенный форт".
…
Я вскочил, озираясь. От площадки старого укрепления, возвышающегося на берегу реки, вниз сбегает выветренная каменная лестница, сложенная из известняка.
У ее подножия молодой парень в неказистых, заляпанных кровью доспехах, из последних сил пытается привстать после сбившего его с ног удара. Его противник, – высокий, мускулистый, матерый варвар, вооруженный устрашающего вида двуручным мечом, глумливо усмехнулся, присев на корточки. Меч он положил в траву, выхватил кинжал.
Читаю фреймы:
"Sir_Lans, рыцарь, уровень 12".
"Your_Death, темный варвар, уровень 31"
Честным поединком тут и не пахло. Разница в уровнях очевидна. Разрубленный щит, глубокие вмятины на доспехах Ланса, дымящийся костерок и валяющийся неподалеку шлем с разорванными ремешками, – все говорит о внезапном нападении.