Кроу - 2
Шрифт:
Д-дах!
От удара камнем старая стена из разнородного материала разлетелась на куски, разбитая надпись ссыпалась вниз с жалобным хрустом. А Кроу продолжал крушить и курочить внутренности могилы, уничтожая малейшие признаки рукотворности и ритуальности. Он работал до тех пор, пока глубокая могила не превратилась в обычную грязную яму с неровными стенами и неровным дном. Одна земля и мелкий битый камень, практически щебень.
Работа разом продвинулась на три метра вглубь холма, что вызывало радостные эмоции, особенно ценные после суматошного и печального дня наполненного потерями и разрушениями.
Выбравшись наружу, гном установил еще работающий световой «столб» на самом краю ямы, уселся рядом, после чего позволил себе пару минут отдыха. Надо разобраться
Первым делом ушел в архив только что сделанный скриншот каменной стены с полустертой надписью. К нему присоединилась еще парочка таких же изображений – все стены, пол, могильная плита до раскалывания. Мелочей в этом деле не бывает, а просто так уничтожать что-то могущее оказаться важным – немыслимо глупо.
Затем Кроу вывел на экран полученные достижения и с глубокой досадой сморщился, глядя на не особо радостные строчки: было чему печалиться. Кое-что обыденно – к примеру, достижение «Покупка» висящее незамеченным уже давно, с момента первой покупки в настоящей торговой лавке во время первого набега на Альгору.
Достижение!
Вы получили достижение «Покупка!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: 0.5% скидки при покупке товаров в магазинах.
Внимание: бонус работает только при заключении торговых сделок с НПС!
Текущий уровень бонуса: 0.5%
А вот дальше шла некая мрачность…
Достижение!
Вы получили достижение «Вандал!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+ 5% к скорости разрушения произведений искусства магией или оружием.
+ 0.1% разрушить произведение искусства с одного удара магией или оружием.
+ 1% к скорости разрушения храмов.
Штрафы:
– 25% силы любых благословений, усилений и прочих эффектов налагаемых определенными неодухотворенными предметами (стелами, статуями, надгробиями и пр.)
25% шанса не получить благословения, усиления и прочих эффектов налагаемых определенными неодухотворенными предметами (стелами, статуями, надгробиями и пр.)
10% шанса получить вместо положительного отрицательное – например, вместо благословения получить равноценное по силе проклятие от определенных неодухотворенных предметов (стелы, статуи, надгробия и пр.)
1% шанса что на вас упадет любой предмет искусства с нанесением пятикратного критического урона.
0.2% шанса, что некоторые статуи созданные признанными мастерами могут «ожить», когда Вы проходите мимо и атаковать.
Достижение!
Вы получили достижение «Осквернитель могил!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+ 5% к скорости раскапывания обычной могилы.
+ 3% к раскапыванию\вскрытию обычной гробницы.
+2% к раскапыванию\вскрытию особой гробницы\могилы.
+ 1% к раскапывании\вскрытию крайне особой гробницы\могилы.
Штрафы:
– 3 доброжелательности к отношениям со светлой богиней Сороонна Ведающая.
А так же: направленный на вас особый «видящий» магический артефакт может определить в Вас осквернителя захоронений с шансом в 50%. (Если подобное опознание случится в присутствии стражи или светлых жрецов, вас будут ждать большие неприятности).
Достижение!
Вы получили достижение «Гробокопатель!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+ 5% к шансу избежать укуса черной скелетной гюрзы.
Костяная статуэтка изображающая воткнутую в могильный холм лопату с насаженным на черенок оскаленным черепом сжимающим в зубах горящую масляную лампу!
Класс предмета: обычный.
Статус предмета: часть коллекции «Грабители могил!».
Количество собранных предметов: 1\99
Достижение!
Вы получили достижение «Коллекционер» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.5% к размеру личной комнаты.
Текущий бонус: 0.5%
– Укуса черной скелетной гюрзы – невесело хмыкнул гном.
Упомянутого монстра не видел еще никто и никогда. Слухов хватало, равно как и хвастающихся игроков, уверяющих, что им довелось увидеть и убить огромную могильную змею. Но это все враки, насколько знал Кроу. Черная скелетная гюрза? Ну конечно. Мифический монстр. Несуществующий.
К чему было упоминать?
Говорят, что администрация игры против поощрения таких вещей как грабеж могил, но запрещать это глупо – это так же часть приключений, часть дозы адреналина от свершения чего-то необычного и даже запретного – за что и любили Вальдиру. Убивать ведь людей тоже нельзя – а в Вальдире их валят налево и направо пачками, как и в любой другой игре.
Поэтому и не дают особо выгодной реальной награды за разорение могил – не считая коллекции, которую еще никто так и не собрал – столько предметов!!! Это ведь не шутка! Причем у большинства гробокопателей выпадают одни и те же предметы…
А вот достижение «вандал» многие игроки берут осознанно. Это помогает в разрушении храмов враждебных божеств – например во время битвы богов, когда тысячные армии сходятся в ожесточенных схватках. Когда нападаешь на активный храм защищаемый боевыми жрецами действовать надо очень быстро. Жрецы почти бессмертны и чудовищно смертоносны – их сила и живучесть зависит от их божеств. Поэтому стучать топором по алтарям и стенам надо в лихорадочном темпе, одновременно отмахиваясь от вражеских атак. Так что достижение выгодно – «вандал» третьей степени есть почти у всех «красных» игроков – ведь агров очень часто нанимают для выполнения крайне грязной работы, для которой требуются специфические навыки. Вкупе с еще парочкой особых достижений и умений «вандал» работает превосходно.
Еще Кроу получил уровень – за убийство сидящих в родной могилке мертвяков, возглавляемых сла-а-абеньким недоличем главарем. Чертов скелет больше пугал, чем атаковал. Хотя перед глазами гнома до сих пор плавали зеленоватые радужные круги, появившиеся после применения главарям какой-то мерзкой магии.
И он чем-то заболел. Твою так…
Чем – непонятно. Лишь тревожно светилось светло красным окошко с несколькими вопросительными знаками, ниже шла столь же «познавательная» мешанина. Единственная внятная инфа – сообщение «болезнь». А вот чем именно угораздило заразиться пока неизвестно. Определить проблему может любой знающий доктор – именно доктор, а не просто «местный» или игрок обладающий целительной магией. При наличии мощной магии или лекарств типа «панацея» они смогут излечить пациента, но при этом не поймут, чем именно он страдал. То же самое что потратить мощнейший антибиотик на излечение легкой простуды. Но игроки шли на подобную жертву – здоровье виртуального воплощения куда ценнее, чем склянка с драгоценным эликсиром. Ибо болезни действуют по-разному, но всегда направлены на негатив.
– Что со мной? – пробормотал Кроу, вытянув руки и внимательнейшим образом начиная их разглядывать.
Кожа чистая. Никаких пятен, точек. Нет изменения цвета. Нет ран и воспаленных мест, никаких вздутий. Вообще никаких внешних признаков – помимо облепившей ладони грязи. Пальцы не дрожат, сгибаются и разгибаются спокойно. Шея крутится, в глазах помутнения нет, слышимость… - гном несколько раз щелкнул пальцами – слышимость в норме. Ноги… слушаются.
– Веселые ритмы сальсы – проговорил игрок в голос – Трещали трещалки трегубой трепалки… Так… немоты и косноязычия нету. Что же со мной? Оппа… какой я оказывается горячий мужчина… твою за ногу…