Кровь на мече
Шрифт:
– Нет, не пропало.
– О, великий Один, соблаговолишь ли ты устроить данному отроку испытание для становления игроком по прежней расценке?
– Не паясничай, комедиант из тебя никудышный (это как посмотреть, некоторые тайны до сих пор только со мной), - бог осматривает Андрюху, - Уже есть владение копьём? И характеристики неплохие. Хорошо, идите на Землю, через полчаса призову на миссию-инициацию.
– Твой первый игровой долг, две единицы Е-рангового оружия, - говорю Суре, передавая карты с мечом и копьём Одину в качестве платы за инициацию по заказу.
Выходим в
– Андрей, слушай внимательно, при нём не мог говорить. В общем, после инициации у тебя в личной комнате будет вот такая вещь, - показываю мутное яйцо «осколка алтаря», оно же «камень души» и «филактерия». Не вздумай поклясться передать её, после этого действия ты станешь чуть ли не рабом. В том смысле, что при неисполнении приказа бога ты вполне вероятно умрёшь, понял?
– Понял.
– И этого разговора между нами не было, богам не сильно нравится, что другие узнают данную информацию, - нагоняю чуть-чуть тумана, - Если что, позднее скажешь, что тебе показана информация о том, что это «камень души», а часть своей души ты передавать никому не хочешь.
– Это реально так?
– Точно не знаю, но не исключено.
– Спасибо за предупреждение.
– Да не за что. Сумку оставляй здесь, тебе упадёт личная. Копьё пока с собой, как-нибудь потом отдашь. И вот что, Система предложит выбор оружейного навыка. Мой совет – если будет в списке, бери магический дар, без магии в Игре никуда…
– За совет огромное спасибо.
– Подожди, я не договорил. Когда я выбирал себе навык, то «придумал» оружие под себя. Из-за этого оно получилось масштабируемым. Единственно, не в курсе, дадут тебе оружие при выборе магдара или нет. Мысль понимаешь?
– Понимаю. Но что выдумывать, если оружие всё-таки дадут?
– Смотри, копий и мечей в Игре навалом, а вот древкового дробящего лично я видел всего два. У меня и Алекса, у обоих по типу моргенштерна. Если Система не разрешит моргенштерн, попробуй какой-нибудь посох. Впрочем, это только мой совет, может тебе меч гораздо больше по душе. В общем, выбирай сам, чтобы потом ни на кого не жаловаться.
– Хорошо, посмотрю что да как.
Переходим из моей личной комнаты в нашу секцию на базе ФСО, выпускаю дружину из сумки.
– Наконец-то дома, - радуются бойцы.
– Тащ командир!
– обращается мой зам, Кот, - Может баньку и чуть отметим возвращение?
– Если никто не против, то я за, - а что бы нет?
– Понял, разрешите исполнять?
– Вперёд, сейчас уведомлю начальника о нашем возвращении.
Звоню Ищенко:
– Андрей Петрович, мы вернулись, все живы.
– Ясно… - он чуть помедлил, - Зайди ко мне, у нас ЧП…
От Автора:
– Для тех, кто начал с моей серии: основано на произведении "Город гоблинов" Петра Жгулёва. Если вдруг что-то непонятно, или хотите больше приключений в данной Вселенной - https://author.today/work/17501
– У меня есть другая серия из восьми томов, ЛитРПГ, собственный мир, 18+ - https://author.today/work/246882
Сюжет заезжен и избит до полусмерти - переселение в игровой мир. А дальше вниз по наклонной - рояли, сверхсила, красотки. ЗАТО!
Таблица характеристик
Таблица характеристик Лешего после книги №2:
Личные параметры:
Уровень: 26 (0\520 Очков Системы)
Нераспределённые очки характеристик: 0
Накопитель очков Системы: 317 ОС
Сила: 10\10 + 5\15 = 15\25
Ловкость: 10\10 + 3\15 = 13\25
Интеллект: 12\15 + 8\15 = 20\30
Живучесть: 10\10 + 4\15 = 14\25
Выносливость: 11\11 + 3\15 = 14\25
Восприятие: 10\10 + 5\15 = 15\25
Удача: 0\10 (заблокирована)
Расовый параметр:
Интуиция: 10\10 + 3\15 = 13\25
Магические системы:
Средний магический дар (Е, 1\5), Мудрость: 15\20 – мана 1500\1500
Малый сосуд вечности (F, 3\5), Плоть: 10\10 – прана 1000\1000
Вера: 11 – привязка к плоти, прана 1100\1100
Хранилища праны:
1) переносной межмировой портал, вставленный в слоты боевой формы: 10.000\10.000
2) меч Грам (посвящение Одину): 3000\3000
Навыки Системы:
F-ранг:
боевая система №487921 - 4\5, владение луком - 4\5, владение копьём - 2\5, метание холодного оружия - 2\2, гоблинский разведчик - 2\2, эльфийское искусство маскировки - 3\3, эльфийское искусство чтения следов - 3\3, владение кинжалом - 2\5, гоблинский следопыт - 3\3, бой малой группой холодным оружием - 3\3, язык гоблинов - 1\1, улучшение зрения - 1\5, практическая стрельба из огнестрельного оружия России - 2\3, управление транспортными средствами Земли - 3\5, полевая медицина - 3\3, система рукопашного боя Кадочникова - 4\5
Е-ранг (системные):
Мастер Школы тени\тьмы\тайны (3\5) – уход в тень, испить, прорезь
Мастер меча (1\5) – наскок (бонус за мастера)
Мастер дробящего оружия (1\5) – накачка (бонус за мастера)
регенерация - 2\5, упрочнение костей - 1\5, откат времени - 1\5, группа - 2\5, обнаружение ядов - 1\1, оружейная аура - 1\1, снятие привязки вещей - 1\1, амбидекстр - 1\1, Языки Земли – 1\5, дающая рука - 1\1, берущая рука – 1\1, отключение боли – 1\5, картография – 1\5, сродство с молнией – 1\5, сродство со льдом – 1/5
Е- ранг (мана):
поднятие воина-скелета - 2\5, медитация - 2\5, истинное зрение - 1\1, прыгучесть - 1\1, среднее исцеление (человек) - 1\5, ледяное копьё - 1\5, вспышка – 1\1, биолокация – 1\5
Е-ранг (прана):
сокрытие - 3\5, тайный взгляд - 2\5, управляемое ускорение - 2\5, телекинез - 2\5, щит праны - 3\5, микро-телепорт - 3\5, полёт – 3\5
D-ранг:
Вольный Игрок