Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1
Шрифт:
— Извините, — обречённо сказал он, и через мгновение вылетевший солнечный луч не оставил от колдуна ничего. Костик же словно приведение растворился в воздухе.
Неприятно. Их осталось восемь, и они потратили Кромора просто так. Нуррия же, словно дрова в печку, подкидывала одну новую механику за другой. Появилась механика с падением. Сперва над определёнными частями платформы загорелись цифры «I» и «II». На этой механике пришлось пожертвовать Магофобом — он встал в свободный от цифр зону и сразу потерял всё здоровье как только «I» и «II» сменились на «II» и «III». Дрожащая первая часть отвалилась, что означало, что им нужно переходить по определённым зонам в правильном порядке. Обозначенный девяткой сектор остался единственным
Волшебное парение
Позволяет не получить урон при падении
Этот баф позволил пролететь многие метры и упасть невредимыми. Во время полёта была завораживающая картина — так как платформа внизу была той же самой платформой, с которой они прыгали, то упавшие куски легли в основу пересбора. Упали они уже на восстановившуюся платформу и продолжили бой.
Следующую механику удалось пройти только благодаря Аларду. Нуррия закрыла глаза, амулет в форме сердца загорелся тьмой. Видимо, не у него единственного в рейде была подкреплённая прошлым игровым опытом интуиция. Алард приказал закрыть глаза и ради проверки остался единственным, кто этого не сделал — результат показал, что неуспевший среагировать превращался в камень и взрывался. Взрыв, скорее всего, наносил урон и остальным.
Появилась и новая механика с пушками. Так как их осталось всего шестеро, то и выкатилось их всего шесть. В этот раз они обратились не к ним, а появившемуся в центре чёрному кристаллу. Сперва пушки выстрелили в него, а после энергия от всех выстрелов преломилась и единым лучом ударила в Нуррию. С каждой секундой действия этого луча она как восстанавливала здоровье, так и получала небольшой бонус к защите. Вилл бросил под эту атаку Маму, но она не продержалась под лучом и пяти секунд.
Не успел Вилл опомниться, как от начала боя прошло уже около сорока минут. Так как в живых остались всего два дамагера, то и по урону их рейд просел просто до невероятно низких значений. Каждый процент приходилось выгрызать, и скорость падения здоровья Нуррии напомнила похождения по более или менее сложным данжам с полными новичками, которые били босса так, словно ковыряли его зубочистками. Двадцать семь процентов. Через ещё семь минут двадцать шесть. Да уж, даже если предположить, что до конца боя больше не будет сюрпризов, они просто не успеют добить Нуррию до истечения таймера. Скоро придётся сбрасывать самим.
— Хватит? — Мория думала в том же ключе.
Вилл уклонился от ещё одного выстрела. Эта механика также стала попроще, поскольку сейчас стреляло всего пять пушек.
— Ещё пару минут и сбрасываем. Нужно закрепить. А потом…
Закончить Вилл не успел. Процентное число жизней Нуррии опустилось с двадцати шести процентов до двадцати пяти. Не успело поменяться число, как Вилл заметил над её здоровьем две иконки с бафом. Первая извещала, что пошёл ДПС-чек — убить Нуррию нужно за оставшиеся две с половиной минуты. Вторая же гласила:
Вы просто жалкие
Скорость механик увеличена на 1547 %.
— На сколько…? — ошарашенно выдавил Вилл.
Закончить он не успел. Правая рука Нуррии, которая обычно поднималась не слишком быстро, прихлопнула его за секунду.
* * *
Осталось времени: 00:44:01
Вилл сидел на краю платформы, свесив ноги. Раньше он бы на такое безумство не пошёл. Безопасность дарили расправленные крылья. Вилл медленно размахивал ими. Было в этом что-то успокаивающее, как если бы он щёлкал ручкой или стучал пальцами по столу.
Сзади доносились негромкие разговоры. После возрождения требовалось сделать две вещи. Первая —
«Вот и хил в тяжёлых доспехах пригодился», — размышлял Вилл, смотря в сторону горизонта. Эту маленькую задачку они решили, но были задачи серьёзнее. Все получили поручение — проанализировать прошлый бой. Коллективный разум в таких случаях полезнее размышлений одного человека, ведь каждый может увидеть бой под разным углом и подметить важную деталь. Мория лежала рядышком и смотрела в чистое небо, обрамлённое одной чёрной точкой. Её голубые волосы струились по платформе, а кончики словно тянулись к нему.
Вилл опустил взгляд на клок пергамента. На нём были выписаны все механики сражения с Нуррией.
1. Сильный удар правой или левой рукой
2. Выкатывающиеся пушки
3. Падающие камни
4. Солнечные лучи
5. Расползающаяся порча
6. Единый луч, бьющий в Нуррию (его прерывает Тад)
7. Падение
8. Круги
9. Ослепление
10. Постоянный периодический урон в четыре процента
Десять механик, словно и здесь приложила руку та самая Десятка. Вилл задумчиво пересматривал список. Ещё во время боя не покидала мысль, что сами по себе механики не такие уж и сложные — они или аналоги встречались как в других играх, так и тут. Всё портили две проблемы. Первая — механики часто шли друг за дружкой, либо вообще сразу. Увернуться от падающих камней несложно, а вот параллельно уклоняться от выстрелов уже труднее. Второй, более неприятной проблемой, стала механика с ДПС-чеком.
«Ну и что нам с этой радостью делать?» — мрачно размышлял Вилл. Проверка урона сама состояла из двух стадий. Первая простая — снесите оставшиеся двадцать пять процентов здоровья Нуррии за две с половиной минуты. Вторая была завязана на том, как быстро они доводили Богиню до этой отметки. Она получила баф почти на полторы тысячи процентов к скорости механик — это абсолютно ненормальная цифра, и очевидно, что так быть не должно. Единственное адекватное объяснение — слишком долгий бой. Они убивали Нуррию очень медленно, поэтому и получили столь высокий процент.