Кровавый целитель. Том 5: Late game - Часть 2
Шрифт:
Вилл прогнал план ещё раз. Слишком сырой. Слишком полагающийся на удачу. Но времени на шлифовку нет. Брэйв настолько вымотался, что не успел заблокировать простой выпад Малекора. На мгновение удалось увидеть удивление — страж словно сам не ожидал, что Брэйв сделает ошибку, цена за которую — почти четверть здоровья.
Вилл на мгновение прикрыл глаза, стараясь нащупать в глубинах души островок спокойствия. Островок, на котором была она.
— Вилл! — раздался тревожный голос Брэйва.
Крылья сами собой сложились, а тело устремилось вниз. Из-за обильного дождя расчёты оказались неверными — вместо того,
«Клюнул или нет?» — пронеслось в голове. Одна половина лица неприятно уткнулась в песок. Клюнул! Малекор занёс клинок, аккуратно пылающий белоснежным светом и засасывающей взгляд тьмой. «Кара света и тьмы». Брэйв стоит далеко и не успеет на блок. Венж в оглушении. Его посох валяется в нескольких метрах. Идеальный момент для Малекора, чтобы добить Венжа, у которого осталось чуть меньше сорока процентов.
Щелчок — и всё словно изменилось. Атмосфера будто откатилась назад, к первой легендарке, к механике с замедлением времени. Коря себя за природную медлительность, Вилл вскочил и изо всех сил прыгнул вперёд, вытягивая правую руку. Искалеченная конечность сперва сверкнула в первой половинке клинка, а после её поглотила тьма. Словно в замедленной съёмке Вилл смотрел, как рука вклинивается между клинком Малекора и бронёй Венжа. Мгновение — и всё тело пронзила боль.
В игре были нередки приступы резкой, невыносимой, ужасающей боли. Во многом они связаны с битвами между игроками, в которых заниженный болевой порог. Сильная боль пронзила всё тело во время квеста с Дэритасом, после которого его рука превратилась в уродство. В каждый из таких моментов казалось, что всё, хуже не будет, и в каждый следующий раз боль была сильнее предыдущей.
Болевой шок сковал тело. Изо рта вырвался такой отчаянный крик, что его должны услышать даже на самом Краю мира. Всё тело кричало от боли, и эта боль не была кратковременной вспышкой, быстро идущей на спад. Она пронзала тело вновь. Ещё. И ещё. Всё сильнее. Вилл как в тумане посмотрел на правую руку. Вернее, туда, где она раньше была. Теперь же на её месте висел обрубок. Клинок Малекора легко прошёл сквозь искалеченную плоть и отсёк её примерно по плечо. Ниже была пустота. Отрубленная правая рука, или то, что её напоминало, лежала на песке, пропитанная кровью и дождём.
«Получилось», — эта мысль смогла пробиться сквозь пелену нескончаемой боли и немного привела в чувство. Малекор попался в ловушку. Его здоровье упало до нуля целых девяти сотых процента. Страж обескураженно упал на колено. Казалось, что «зеркало» отразилось на только на его шкале, но и на физическом состоянии. Страж не отразил сильный выпад Венжа, который при отсутствии необходимости беречь заряды шкалы поразил Малекора цепочкой из двух умений. Вилл бросился к посоху, поднял левой рукой и закричал.
— Копьё справедливости!
Пусто. Заклинание требовало жеста свободной от посоха рукой, а поскольку вместо неё зияла пустота, то одно из условий было не выполнено. Всё. Как минимум до конца боя он бесполезен. Можно колдовать без посоха,
Малекора словно огрели чугунным молотком. Судя по всему, по нему прилетел сильный откат. Страж вяло отмахнулся от Брэйва, но тот нырнул под клинок и атаковал в спину. Венж предусмотрительно держался на расстоянии, схватив Малекора за горло «Священным прикосновением». Вилл чувствовал, как боль снова возвращается, и рухнул на колени. Малекор тоже страдал. Два рыцаря легко расправились с обессилившим хищником, и клинок Брэйва, вошедший Малекору в живот, свёл здоровье до нуля.
Победители: Виллиус/Венж/Брэйв
Трибуны смолкли. Сквозь нескончаемый поток боли пробивались стучащие по спине капли и тяжёлое дыхание рыцарей. Вилл собрался с силами, встал на ноги и сделал два неуверенных шага к Малекору. Здесь что-то не так. Его здоровье упало до нуля. Они победили, а ведь бой заканчивается только при смерти одного из. Тем не менее, Малекор обессиленно лежал на мокром песке, отхаркиваясь кровью. Его лицо превратилось в одно тёмно-красное пятно, которое разрезали две точки в виде глаз.
Не успели выстроиться с десяток теорий, как над ареной вспыхнул свет. Вилл прищурился, поднёс левую руку к лицу, но даже так было больно смотреть на разгорающееся белое пламя. Трибуны ахнули. Послышалось рыдание. Кто-то рухнул на колени и обратил руки к небесам. Понятно. Это Всевышний, который прятал себя за бьющим по глазам белоснежным светом. Он пришёл, чтобы вынести вердикт.
— У нас…получилось? — спросил Венж, словно не веря в удачу.
Брэйв молчал и выглядел настолько устало, что вот-вот готов отключиться. У них действительно получилось.
Родившийся спонтанно план строился на многих деталях. Анализировать. Вот, что он сказал ребятам в начале битвы и вот, чем он занимался в бою. Анализ позволил подметить пару важных деталей. Способность «Кара света и тьмы», на которую он попался один раз, нанесла около девяноста процентов урона, сбив практически полный столб здоровья. Она была третьим по силе атакующим умением — сразу после двух остальных, но Малекор уже отдал их ранее на Брэйва и Венжа и умения ушли на длительную перезарядку.
Смешное со стороны неуклюжее падение не было случайностью — это часть плана. Откинув Венжа в оглушающую ловушку, он будто заставил тригер в голове Малекора сработать и атаковать его самым сильным доступным умением. Откинутый в сторону посох заставил подумать, что он сможет добить так вкусно стоящую цель, вот только ослеплённым этим желанием Малекор не заметил, как между моментом, как нога едва коснулась песка и крылья начали складываться и тем, как посох выпал из рук, на него набросили Кровавые узы. А дальше — дело техники. Если у атакующей способности нет характеристики «массовое», то она наносит урон только одной цели, в данном случае тому, кто первый встал на пути. Выпрыгнув вперёд и поставив под удар руку, удалось перевести удар на себя. Усиленные «Кровавые узы» отражали полученный в процентах урон связанной цели, за счёт чего их здоровье синхронно упало на девяносто процентов. Сработали многие факторы, и не будь хотя бы одного, то ничего бы не вышло. Вот, что значит большой игровой опыт. Даже в стрессовой ситуации он помог выжить.