Кто сказал "бык"?!
Шрифт:
Ну а закончив с этим делом я встал перед новой дилеммой. Дело в том, что этот уровень являлся уже вторым, полученным за сегодняшний день. То есть лимит набора опыта уже оказался выработан. А ведь по времени все еще значился третий час дня. Солнце стояло высоко. Из этого проистекал новый вопрос — чем теперь заняться? Можно продолжить поход, зачищая местность, а можно и вернуться в замок.
Если идти дальше, то придется упустить часть опыта, да и рискнуть подчиненными, которых было кот наплакал. Притом, что дома я мог уделить время тренировкам, да и остальных заставить ими заняться. С другой стороны, потеря нескольких часов могла обернуться проблемами или просто
Подумав, первым делом решил опросить старосту на тему того, что вообще имелось в окрестностях Острожного. И да, пришло в голову мне это только сейчас, но согласитесь, умные мысли обычно далеко не сразу появляются, иногда им требуется настояться. Да, так и запишем.
И вот что удалось узнать у Алвиса, так звали старосту. Первое — ему оказалось известно о нескольких интересных местах, нуждающихся в моем внимании. Все они значились логовами опасных хищников, но там, где располагаются такие интересные создания, могли отыскаться и любопытные находки, так что посетить их следовало непременно. Но не сразу, по признанию старосты непосредственной угрозы поселению указанные монстры не несли.
Вторая порция сведений касалась ближайших к данному поселений. И в этой части староста смог рассказать многое. Вообще выходило так, что на сравнительно малом пространстве острова деревень выросло, что грибов, в избытке. Отчего Алвис и знал о нескольких. Жаль только, что никого белого и пушистого рядом не проживало. Дальше по побережью обустроились ящеры. Существа воинственные, не чуждые воинской хитрости, довольно крепкие бойцы. Разбоя во всех его формах они также не чурались. В общем, эти существа выходили довольно похожими на викингов и могли представлять существенную угрозу, но насколько они являлись сильными в пределах этого острова, оставалось неизвестным.
Следующими «добрыми соседями» числились зеленокожие. Кто именно, рассказчик не знал, в данную группу могли входить и гоблины, и орки, и тролли. Что вторые, что третьи числились полными родственники гоблинов во всем, что касалось особенностей питания, ума и личной гигиены, но при этом отличались одним важным фактором — по природе своей обладали немалой силой. Орки были просто крепкими бойцами, великими числом, тролли серьезно уступали им в количестве, но даже одна особь могла натворить дел. Они обещали стать весьма любопытными противниками.
А вот третья жившая недалеко отсюда раса все же порадовала, так как оказалась из числа зверолюдей. Совсем недалеко от нас обитали ламии. Наполовину люди, наполовину змеи, сочетание, которое присутствовало еще минимум у двух известных мне существ в «Землях», но эти отличались одним интереснейшим свойством. Ламии владели магией. Единственные из зверолюдов, кто был хорош в этом деле. С учетом того, что я только-только начал старт и сейчас по крупицам собирал силы, мне уже страсть как хотелось заполучить хвостатых в свои ряды. Однако торопиться к ним явно не стоило. Как существа пятого ранга, к слабаку они вряд ли пойдут, я же, в компании неполного десятка, именно что слабаком и буду выглядеть. Так что следовало как минимум дождаться постройки Чердака гарпий, и уже с таким пополнением заявляться к ламиям на порог.
Значило ли это, что по итогам размышлений отряд отправился в замок? А вот и нет! Потому что впереди нас ждала шахта с залежами руды. И пусть трепещут глупцы, что решили в ней поселиться!
…
Вернулись назад мы уставшими, но вполне довольными. Зачистка очередной шахты особого интереса, как и трудностей, не вызвала, ведь действовали мы по уже отработанной схеме. Ко входу оказалась притащена гора валежника, подожжена, после чего осталось только перебить попытавшихся выбраться из западни гоблинов. Те же оказали даже меньше сопротивления, чем крысодлаки и быстро пали под мечами. Причем я в сражении ограничился тем, что принимал на свою тушу удары, а все основную работу исполнили подчиненные, таким образом забрав себе большую часть опыта. Увы, платой за легкость сражения оказались крайне скромные трофеи. Ну да главное мы все же получили — и уже сегодня бонды могли начать добычу железной руды. Длинный дом оказался построен еще в полдень, трудовые мигранты из него наняты тогда же, а теперь им поступило распоряжение выдвинуться к цели, прихватив с собой телеги для перевозки обнаружившейся здесь уже добытой руды. Мы же, не задерживаясь, направились в замок.
Уже там каждому нашлось дело. Кто-то оказался поставлен в дозор, кто-то, а именно Кали, улетел на разведку, ну а некто просто в наглую направился отдыхать. И, признайтесь, вы подумали обо мне, верно? Так вот нет, я свободное время посвятил физическим тренировкам! Тунеядствовать же отправился Шартак, благо с личной эльфийкой ему вряд ли пришлось скучать.
Быстро и незаметно прошел ужин, после которого я не стал сразу возвращаться к тренировкам, решив позволить улечься съеденному в желудке. Благо помимо работы физической имелась и умственная. А если быть точным, то мне требовалось спланировать какие именно здания возводить.
Согласно правилам, через замковый интерфейс первые четыре строения создавались в течение двенадцати часов, а остальным требовались уже полные сутки на возведение. А это подводило нас к тому, что до конца недели я мог построить всего семь зданий, из которых три, Донжон, Длинный дом и Чердак гарпий, уже, считай, возведены. Оглядываясь назад, возможно напрасно, ведь вместо этих построек можно было получить что-то иное, но сейчас об этом думать уже поздно. Лучше решить, как поступить в нынешних обстоятельствах?
Думаю, главная моя потребность являлась кристально понятной. Мне требовались войска, чем больше, тем лучше. Но при этом наличие сразу двух книг рас говорило, что угнаться за всем сразу не выйдет. Кого-то я все равно недосчитаюсь.
Причем стоило сказать, что для тех или иных построек зачастую следовало создать определенные здания, которые на задачу обороноспособности влияли почти никак, но все же являлись необходимыми. Краткая схема развития замка, без учета побочных возможностей, выглядела так:
Исходя из чего существовало три варианта действий.
Первый — получение полного доступа к существам малого клана «Перья и когти». Гарпий я уже через несколько часов должен был приобрести, но еще оставались сирены. Существа, обладавшие способностями бардов, умеющие летать и посылать в противников боевые заклинания. Крайне опасные создания, но с некоторым подвохом. Но о нем как-нибудь позже. Сейчас же стоило сказать, что даже со всеми этими преимуществами для того, чтобы построить их здание найма, Одеон, требовалось вначале возвести Таверну и Рынок. Ну а на сдачу к концу этой недели оставалась постройка всего одного здания найма, скажем, Казармы гноллов. На самом деле не самый плохой вариант, в той же Таверне имелся шанс разыскать наемников, но идеальным открывающиеся перспективы было также не назвать.