Чтение онлайн

на главную

Жанры

Кто сказал "бык"?!
Шрифт:

Второй вариант — постройка зданий клана «Клыки и когти». И тут все выглядело проще и перспективней. Для получения гноллов требовалась Казарма, а после пристройки к ней Кузницы, игрок мог нанять вемиков, львиную версию кентавров. Ну а следом в очередь строительства помещались Рынок и Дворец Солнца и Луны, позволявший нанять уже на этой неделе восемь фелинов. А судя по Шартаку, такие бойцы мне ой как были нужны.

И, наконец, третий вариант, от расы викингов. Длинный дом я им уже отстроил. Однако для того, чтобы добраться к самой мякотке, его было маловато. Требовалось возвести Круг правды и Кузницу, чтобы только затем создать Пиршественный зал, открывавший доступ

к воителям. А кто такие воители? Да всего лишь юниты второго ранга, смазка для меча хоть сколько-нибудь серьезных противников. Правда уже затем можно было создать Оружейную клеть и таким образом заполучить еще и хирдманов — воинов четвертого ранга, что немного сглаживало проблему. Но именно, что немного.

Если вернуться к результатам, первый вариант позволял к концу недели заполучить четыре сирены, двадцать четыре гнолла и в перспективе привлечь наемников. Второй вариант давал тех же самых гноллов в компании двенадцати вемиков и восьми фелинов. И, наконец, в третьем случае мне грозили двадцать шесть воителей, десяток хирдманов и кое-какое пополнение из числа прошедших обучение бондов.

Оценив в голове альтернативы, я понял, что думать особо и не о чем. Сирены были доступны в слишком малом числе, чтобы ради них отказываться от иных вариантов. А между простой пехотой викингов и лучниками зверолюдей я предпочел последних. И потому вслед за Чердаком гарпий в очередь встали Казарма, Кузница, Рынок и Дворец Солнца и Луны.

Определившись с выбором, я погладил себя по животу и вынужден был признать, что съеденное уже улеглось. А значит лени следовало дать бой, собраться с силами и Превозмогать! Что и оказалось проделано, в виде продолжения тренировки. И не стоит думать, что во мне воспылала Сила Юности. Просто очень уж хотелось оценить гарпий, а просто сидеть без дела, дожидаясь постройки их здания найма, я не мог. Сильное здоровое тело требовало действия, нетерпение его только подстегивало, что и вылилось в отработку упражнений. Ну а в перерывах между ними удавалось скрашивать часы, читая разного рода методички на форуме или занимаясь поиском на Аукционе книги «Мореход». В последнем случае усилия, увы, являлись бесплодными.

Но вот, спустя несколько часов и подросшие на две единицы силу, выносливость и ловкость, время ожидания подошло к концу. Чердак гарпий оказался достроен. Появился он на самом верху отремонтированной к этому моменту башни, в ночи почти неразличимый. Ну да рассматривать здание мне в такой час и не хотелось, как и подниматься наверх, утруждая ноги. Благо, нанять авиацию можно было и с земли.

Воспользовавшись интерфейсом, сразу радостно потер руки. Впереди предстояло одно очень интересное дело — настройка параметров юнитов. Среди одиннадцати выбранных на старте книг знаний я некогда приобрел «Творца», и вот сейчас ему предстояло заиграть в полную силу.

Должен сказать, этот самый «Творец» являлся инструментом довольно сложным в плане того, чтобы разобраться в его действии. С одной стороны, он обеспечивал возможности для усиления юнитов и закрытия их слабостей или же улучшения сильных сторон. С другой налагал ограничения, дабы игрокам жизнь медом не казалась.

Краткое объяснение бонусов книги гласило, что она позволяла поднять на десять процентов характеристики юнитов в обмен на соразмерное увеличение цены найма, а также давало возможность изменять характеристики в диапазоне десяти процентов. Вроде все просто, да? Как бы не так!

Для начала стоило сказать, что подразумевалось под ста процентами характеристик, из которых повышались десять. Сюда входили не только банальные ловкость, выносливость, показатель интеллекта, но также и цена имевшихся умений. Собственно, сложенные вместе, они составляли сумму, равную стоимости найма. Так гарпии призывались по триста двадцать золотых штука, а значит десять процентов — это тридцать два очка. Немалая сумма, верно? Игроку на старте давалось лишь вдвое больше. И что же «Творец» предлагал сделать с этим бонусом? Ха! Да размазать ровным слоем по всем статам. Трем магическим, трем физическим и интеллекту. Гениальное решение, за которое так и хотелось пожать шею разработчикам. Дабы понять всю степень моего раздражения, стоит показать этот процесс на примере гарпии. Итак, базовые характеристики моих птичек выглядели так:

Гарпия. Стоимость: 320.

Интеллект: 31

Сила: 20

Выносливость: 25

Ловкость: 30

Сила магии: 3

Устойчивость к откату: 3

Ментальная выносливость: 3

Умения: Удар медвежьими когтями I , Полет, Воздушный бой III , Маневренность II , Уклонение II , Орда I , Удар с небес I , Чувство полета.

Здоровье: 750; Мана: 30; Устойчивость к магии: 9

И как же картина менялась при повышении стоимости «Творцом»? Характеристики принимали следующий вид:

Гарпия. Стоимость: 352.

Интеллект: 36

Сила: 25

Выносливость: 30

Ловкость: 35

Сила магии: 7

Устойчивость к откату: 7

Ментальная выносливость: 7

То есть понимаете, да? Тридцать два очка делились на семь, в результате по пять очков уходили в нужные и полезные интеллект, силу, выносливость и ловкость, а еще по четыре в почти бесполезные гарпиям силу магии, устойчивость к откату и ментальную выносливость. Характеристикам, которыми птички практически не пользовалась, разве что к магии становились менее уязвимы.

Благо, такую несправедливость все же можно было поправить вторым имевшимся инструментов, а именно перераспределением десяти процентов от каждой характеристики. То есть в случае гарпии от силы магии можно было отнять всего одну единицу, а к интеллекту прибавить уже три. Мозги еще не вскипели? А я говорил, что правила у этого «Творца» были еще той морокой. Но отставить жалобы, главное то, как я мог воспользоваться таким инструментом?

Для начала стоило сказать о самих гарпиях. Сочетание характеристик и навыков давало результат в виде юркого, маневренного и быстрого в небе существа, способного в яростной и мощной атаке спикировать на жертву на земле. Ну это про хорошие стороны гарпий. Из плохих же нужно указать на то, что данные птички не слишком умны, свой коронный «Удар с неба» могли производить лишь раз в час, а приземлившись, теряли четверть в ловкости, про опасность для противника вовсе стоило молчать. Тактика боя с ними пока представлялась мне в виде быстрого налета, удара и немедленно отступления. Потому что оставленные на земле гарпии явно становились легкой добычей для врага.

Поделиться:
Популярные книги

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Идущий в тени 8

Амврелий Марк
8. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Идущий в тени 8

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Царь поневоле. Том 1

Распопов Дмитрий Викторович
4. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 1

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Школа Семи Камней

Жгулёв Пётр Николаевич
10. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Школа Семи Камней

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Сердце Дракона. Двадцатый том. Часть 2

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Двадцатый том. Часть 2