Лабиринт страха
Шрифт:
366
Жара все усиливается. Рухнув на начинающий плавиться пол, ты теряешь сознание. Твое приключение подошло к бесславному концу!
367
Представившись, ты спрашиваешь у закованного в кандалы старичка, что он делает в туннеле. Подозрительно поглядывая на тебя, старичок с явной неохотой отвечает, что он прислуживает одному из Смотрителей, назначенному бароном Сукумвитом приглядывать за этой частью Лабиринта. Немного помешкав, старичок добавляет, что был бы рад бежать, но никому под страхом мучительной смерти не позволяется покидать подземелье. Еще он говорит, что надеется когда-нибудь подкупить Смотрителя, и за одну золотую монету он расскажет тебе, где спрятаны
368
Пройдя несколько метров на север, ты видишь пару бамбуковых ходуль. Они прочно прикованы к стене, а на висячем замке видна небольшая картонка, гласящая: «Цена этих ходуль – 1 золотой.
Брось монету в замочную скважину». Если хочешь купить ходули, то 165. Если решишь не тратить попусту деньги и продолжишь свой путь на север, – 234.
369
Туннель резко поворачивает направо и далее идет в восточном направлении. Неожиданно Тром останавливается и делает тебе предостерегающий знак. Некоторое, время он напряженное прислушивается и шепчет: «Я слышу чьи-то шаги. Вытаскивай меч!». Стараясь по возможности держаться в тени, вы крадетесь вперед и через минуту различаете приближающиеся силуэты двух вооруженных фигур. Издав боевой клич, Тром прыгает вперед. Ты видишь перед собой двух пещерных троллей. Размахивая топором, Тром кидается на одного из них, тебе же придется сразиться со вторым.
ПЕЩЕРНЫЙ ТРОЛЛЬ
МАСТЕРСТВО 10 ВЫНОСЛИВОСТЬ 11
Если тебе удастся победить, то 288.
370
Ты бежишь ко входу в туннель, но тут Кровожор снова открывает свою ужасную пасть. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 104. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, – 342.
371
Ты тщательно прицеливаешься и кидаешь шар. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 273, Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, – 113.
372
Как только ты подходишь к телу воина и прикасаешься к лежащему близ его руки самоцвету, они тут же растворяются в воздухе! Дверь у тебя за спиной с грохотом захлопывается, и сверху раздается какой-то зловещий скрип. Ты поднимаешь глаза и с ужасом видишь, как потолок кельи начинает медленно опускаться. Ты бросаешься к двери, но она заперта. Потолок продолжает опускаться, и вскоре ты уже вынужден лечь на пол. Упираясь в потолок руками и ногами, ты стараешься хоть как-то сдержать его неумолимое движение. Но тщетно, и вскоре каменные тиски превращают твое тело в бесформенную лепешку из мяса, кожи и раздробленных костей! На этом твое приключение окончено!
373
Увязая в мягком пористом веществе, ты с трудом перелезаешь через валун. Вновь оказавшись на твердой земле, продолжаешь свой путь на восток – 13.
374
Ты внимательно осматриваешь пещеру, однако не находишь ничего интересного. В это время тебя подзывает Тром и говорит, что под грудой камней нашел какой-то кожаный мешочек. Открыв мешочек, он разражается громким смехом – крохотная мышка, проскользнув у него между пальцев, прыгает на пол и с писком скрывается в расщелине между двумя валунами. Неожиданно сверху раздается ужасающий грохот, и, подняв глаза, ты видишь, что свисающие с потолка сталактиты начинают обрушиваться вниз. Хохот Трома, чье громовое эхо все еще слышно в пещере, вызвал вибрацию, которая, в свою очередь, повлекла за собой страшную катастрофу. Крикнув Трому, чтобы он бежал к арочному проходу, ты устремляешься ко входу в спасительный туннель, однако обломки сталактитов со страшным грохотом уже начинают падать на пол. Испытай удачу. Если тебе повезет, то 118. Если не повезет, – 295.
375
Как только ты погружаешь в жидкость свой платок, из кувшина вылетает облачко сизого дыма, и ты в страхе отдергиваешь руку. Жидкость оказывается концентрированной кислотой! Ты тщательно закупориваешь кувшин и, положив его в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой карте), отправляешься дальше на север – 110.
376
Гном взволнованно восклицает: «Чудесно! Остался/ еще один! Покажи мне бриллиант!». Если у тебя есть бриллиант, то 62. Если нет, – 3.
377
Гигантский зверь всем своим весом обрушивается на тебя. В последний момент ты отпрыгиваешь в сторону, однако твоя правая рука оказывается прижатой к земле его чудовищной лапой. Крича от страшной боли в сломанных пальцах, ты корчишься на песчаном полу расщелины. Отними 5 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, то 203.
378
Слегка нервничая, ты с разбегу бросаешься в темный пруд. Вскоре потолок опускается до самой воды и ты, набрав полную грудь воздуха, глубоко ныряешь. Ты стараешься не думать, что вполне мог попасть в старый затопленный туннель, и вот, когда тебе уже начинает не хватать воздуха, выныриваешь на поверхность. С наслаждением вдыхая свежий воздух, ты понимаешь, что преодолел подводный туннель –пруд кончается, и перед тобой, уходя во тьму, простирается северный коридор. Выйдя на сушу, ты проверяешь содержимое своего насквозь промокшего заплечного мешка. Испытай удачу. Если тебе повезет, то 112. Если не повезет, – 209.
379(Иллюстрация на обороте)
Ты внимательно осматриваешь комнату, но не находишь ничего достойного внимания за исключением глубокой ниши, вырубленной в западной стене, и каменного кресла, возвышающегося в центре залы. В кресле сидит скелет вооруженного до зубов воина, быть может, одного из твоих предшественников на Стезе Смерти. Его правая рука сжимает пожелтевший от времени пергаментный свиток. Если хочешь вытащить свиток, то 331. Если решишь пройти к нише в западной стене – 128.
380
Извернувшись, ты успеваешь отразить удар. К счастью, туннель очень узкий, и орки не могут атаковать тебя одновременно – сражайся с ними по очереди.
ПЕРВЫЙ ОРК
МАСТЕРСТВО 5 ВЫНОСЛИВОСТЬ 5
ВТОРОЙ ОРК
МАСТЕРСТВО 6 ВЫНОСЛИВОСТЬ 4
Если тебе удастся победить, то 257.
381
Измученный долгим сражением, ты без сил падаешь на колени. Глядя на бездыханное тело Трома, ты чувствуешь, как ненависть к вероломному карлику переполняет твое сердце. Ты просто обязан как-то отомстить ему за гибель Трома! Поглощенный горькими думами, ты замечаешь вышедшего на арену карлика лишь, когда он останавливается прямо перед тобой и приставляет тебе к груди заряженный арбалет. «Я знаю, о чем ты думаешь, – говорит он бесстрастно, – однако помни, что я единственный, кто знает выход из этой комнаты. Вставай, настала пора прощаться!». Ты с трудом поднимаешься на ноги и, сопровождаемый карликом, проходишь в центральный зал. Там он подходит к северной стене и нажимает на какой-то выступ – в стене открывается проход, ведущий в тускло освещенный туннель. «Удачи тебе!», – говорит, улыбаясь, карлик. Если решишь войти в туннель, то 213. Если решишь ударить карлика кулаком, – 145.