Ландшафтный дизайн на компьютере
Шрифт:
Проект создания на участке детского городка. Создадим новый проект, в котором разместим на участке детскую спортивную площадку. Последовательность действий в данном случае такая же, как и при создании беседки.
Необходимо создать новый проект, выполнив команду меню File -> New (Файл -> Новый), и перейти на вкладку Landscape (Ландшафт).
Нажмите кнопку Exterior Structures (Внешние сооружения) на панели инструментов в верхней части окна программы – в правой части окна в библиотеке отобразятся элементы и группы этой категории (рис. 8.15).
Рис. 8.15. Элементы
В категории Exterior Structures (Внешние сооружения) содержатся группы внешних сооружений, которые можно внести в проект. Например, группа Playground (Игровая площадка) содержит множество элементов игровых площадок и городков, качели, кольца, детские домики и карусели, а группа Sports (Спорт) – спортивные сооружения, теннисные и бадминтонные корты, волейбольные и баскетбольные площадки.
Щелкните кнопкой мыши на группе Playground (Игровая площадка) в верхнем списке Select a Type (Выделить тип), а в нижнем списке Select an Element (Выделить элемент) – на элементе библиотеки Swing Set 1 (Стационарные качели 1).
Наведите указатель мыши на рабочую область проекта – контуры объекта будут перемещаться вслед за движением указателя мыши. Щелкните кнопкой мыши на том месте плана участка, где будет установлен элемент, – на плане появится новый объект – детский комплекс.
Оснастим детскую площадку еще несколькими элементами. Внесем в план проекта небольшой детский домик для игр. Для этого в группе Playground (Игровая площадка) библиотеки в списке Select an Element (Выделить элемент) следует выбрать элемент Playhouse 1 (Игровой домик 1) и щелкнуть кнопкой мыши на плане в рабочей области программы – игровой домик останется на плане и добавится в проект.
Чтобы добавить в проект детский бассейн с водой, в группе Playground (Игровая площадка) библиотеки в списке Select an Element (Выделить элемент) нужно найти параметр SQuare Children Pool (Квадратный детский бассейн) и щелкнуть на нем кнопкой мыши. С помощью кнопки мыши подыщите на плане место для бассейна и добавьте его в проект.
Напомним, что можно передвигать и поворачивать на плане внесенные в проект элементы, выделяя их инструментом Select/Edit (Выделение/правка).
Добавим в проект растения, войдя в категорию Plants (Растения), и, выбирая различные элементы из библиотеки, заполним ими план участка. В результате получится план детской площадки на участке (рис. 8.16).
Рис. 8.16. План детской площадки
Расположив объекты на плане, просмотрим проект в объемном 3D-виде, нажав кнопку 3D Camera View (Просмотр 3D-камерой) на панели управления в нижней части окна программы. Откроется меню, в котором нужно выбрать пункт 3D Overview (3D-представление), – в рабочей области программы отобразится проект в объемном виде (рис. 8.17).
Рис. 8.17. Детская площадка в 3D-виде
Следует сохранить проект, выполнив команду меню File -> Save as (Файл -> Сохранить как) и присвоив проекту имя, под которым он будет сохранен.
Проект участка с колодцем и освещением. Можно создать красивые уголки, оформляя их вазами, красивыми камнями и интересными растениями (рис. 8.18). В библиотеке программы содержится множество элементов как для украшения, так и для утилитарного назначения.
Рис. 8.18. Участок с колодцем, дорожками, цветниками и освещением
В данном проекте использовались библиотеки Plants (Растения), Fills (Наполнители), Exterior Accessories (Вспомогательные внешние элементы) и Exterior Lighting (Внешний свет).
Создание малых архитектурных форм в программе Landscaping and Deck Designer
Кратко опишем, как можно создавать объекты малых архитектурных форм в программе Landscaping and Deck Designer. Создадим небольшой уголок участка с растениями, мостиком и скамьей. Для этого следует выполнить команду меню File -> New Plan (Файл -> Новый план) – откроется окно Create New Plan (Создать новый план). В данном окне нужно выбрать в списке Choose Template (Выбрать шаблон) строку Default (По умолчанию), щелкнув на ней кнопкой мыши, – новый план будет загружен в окно программы.
Чтобы добавить в проект декоративный мостик, в библиотеке программы нужно щелкнуть кнопкой мыши на значке «плюс» рядом с папкой Fixtures (Exterior) (Недвижимый инвентарь (внешний)) – откроется содержимое папки (рис. 8.19).
Рис. 8.19. Библиотека Fixtures (Exterior) (Недвижимый инвентарь (внешний))
В данной категории нужно щелкнуть кнопкой мыши на значке «плюс» рядом с папкой Landscape Fixtures (Ландшафтный недвижимый инвентарь), чтобы открыть ее содержимое.
Открыв в библиотеке папку Footbridges (Пешеходные мостики), выберите в библиотеке элемент Country Footbridges (Деревенские пешеходные мостики). Наведя указатель мыши на план проекта в рабочей области программы, щелкните кнопкой мыши, чтобы добавить мостик в деревенском стиле в план.
Дополним план местности красивым прудом, выложенным декоративными камнями. Для этого нужно открыть папку Statuary (Собрание скульптур) в библиотеке программы и выбрать в ней элемент Rock Pond (Каменный пруд), щелкнув на нем кнопкой мыши. Щелкните кнопкой мыши на рабочей области программы рядом с мостиком, чтобы добавить выбранный элемент в проект.
Внесем в план садовую скамейку для отдыха. Для этого щелкните кнопкой мыши на значке «плюс» рядом с папкой Furnishings (Exterior) (Внешняя обстановка), чтобы открыть ее содержимое, найдите в ней папку Exteriors Benches (Внешние скамьи) и откройте ее.
Выберите компонент Garden Bench (Садовая скамья) и щелкните кнопкой мыши на плане проекта – требуемый элемент будет внесен в проект.
Кроме перечисленных компонентов, можно добавить в проект зеленые насаждения, выбрав их из библиотеки Plants (Растения) и украсив ими участок по своему вкусу.