Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Впрочем, шанс договориться все же есть, все не так уж и однозначно. Дело в том, что неигровыми персонажами искин управляет. Руководствуется он не только и даже не столько случайностью, сколько логикой. Однако, именно великий и ужасный рандом определяет первую реакцию при контакте. Проще говоря, выбрасывает «кубики», этакие кости судьбы, и решает, включать логику или сразу драку начинать. Дипломатия всего лишь повышает шансы на первое, но, в нашем случае, даже с собратьями чаще сражаться будем. Об этом в описании почти прямо говорилось. Само собой, точной формулы не дали, но ее и не требовалось, хватило заумного пояснения.

Именно

из него, пошевелив извилинами, оказалось возможным сделать интересный вывод. Если не растекаться мыслью по древу и упростить, то все жизненно получалось. Выглядит же это где-то так. Верней, может выглядеть в теории (с учетом моего понимания, разумеется). Итак, когда встречаются два отряда, где-то там, в фоне, срабатывает нечто вроде триггера. Он запускает рандомайзер, тот выдает некое условное число, которое корректируется бонусами и штрафами, итог сравнивается с некой условной шкалой, в результате проверки мы получаем результат. В нашем случае, чаще всего это будут агрессивно настроенные субъекты желающие поубивать немертвых. Однако, как и в любом деле, имеется нюанс. Если мы захватим нападающих в плен, или еще как-то принудим их вступить в разговор, то начинают действовать совсем иные механизмы.

В принципе, этому даже подтверждения имеются. Упырь, в бытность свою эльфом, вполне себе общался, а что напал, когда его развязали, так, я же его убивать отказался и, будем откровенны, провоцировал. Крестьяне, принявшие мою власть… Ну, тут не все однозначно. Они неписи специфические, но тем не менее, вполне себе в теорию вписывающиеся. Имеет смысл и про инферналов вспомнить. Хотя, они разведчики, наблюдатели и агенты, я, честно говоря, так и не понял, как их правильно классифицировать и, возможно, их некорректно в качестве подтверждения теории рассматривать.

«Ндям-с. Ладно, позже проверю», — сделал заметку в «Книге знаний» и переключился на мысли о взаимодействии с живыми, в смысле, с другими игроками. «А ведь среди них и не очень-то живые быть могут», — хихикнул чуть слышно, и тут же поймал на себе мимолетный взгляд парящей рядом банши. Тряхнул головой, как бы говоря о том, что все в порядке и не стоит внимания обращать, заодно и сам взбодрился. Определенно, на мне начал сказываться недосып последнего времени.

Попытка целенаправленно вернуть мысли в желаемое русло и поразмышлять о возможных будущих контактах с игроками не то чтобы провалилась, но и особо успешной ее назвать нельзя. По идее, рандом от дипломатии и прочие подобные игровые условности не властны над живым и даже оцифрованным игроком, но это вовсе не означает, что передовые отряды чужого войска не полезут в драку. Да и потом, если потенциальный визави слаб как лидер, или офицеры с солдатами ему не доверяют, находятся в плохих отношениях и лишь за деньги служат, то может масса эксцессов разных случится. Вплоть до бунта. Впрочем, даже если все хорошо, это не спасет от падения морали из-за соседства с нежитью и прочих побочных эффектов, вроде чисто технических дебафов, а то и эпидемий с мором каким-нибудь. Да уж, не стал бы я так рисковать и связываться с нежитью.

«Ситуации разные бывают, и вообще, магию с артефактами никто не отменял», — подбодрил себя как смог и вернулся к реальности. Тьфу ты, виртуальности… А, к демонам и в бездну это все! В общем, решил просто оглядеться по сторонам, так сказать, отвлечься от мыслей невеселых. Первое

что в глаза бросилось — выбеленные кости. Здоровая должно быть зверюга была, раз ее могучие ребра из травы торчат. Вообще-то картинка весьма сюрреалистическая рисовалась. Представьте: ветерок разнотравье зеленое колышет, светлые метелки ковыля волнами ходят, крупные красные цветы маков, дружно в такт его порывам кивают, синие и фиолетовые соцветия всполохами среди желтого мелькают — потрясающая красота, настоящее буйство красок жизни из которого толстые столбы реберных костей в ногу толщиной торчат.

Отвернулся от останков, дисгармонировали они с миром, нарушали его красоту, хоть и воспринимались совершенно естественной деталью, да только… Пробрало меня ознобом от такого сочетания. Память тут же злую шутку сыграла. На миг почудилось, что вижу почти прозрачные силуэты взявшихся за руки детей, кружащихся внутри костяной клетки. Запрокинутые головы, обращенные к небу невидящие остекленевшие глаза, слипшиеся в колтуны грязные волосы разметались в стороны, ветер треплет лохмотья изодранных платьиц.

— Владыка?

— Милорд?

— Что? — отреагировал резко на вопросительно повернувшихся ко мне подчиненных.

— Мы почувствовали ваш гнев, Владыка — ответила Чикахуа, коротко обменявшаяся взглядами с Ксипилом.

— Это не важно, — отмахнулся, не желая развивать тему с ботами.

Нежить молча поклонилась и чуть отступила, дав больше личного пространства. Все же, система неплохо считывала эмоции и желания игрока. Впрочем, такие элементарные вещи давно уже освоены не только игроделами.

Миг наваждения напрочь отбил желание разглядывать кости и просто смотреть на мир собственными глазами. К тому же, они давали мало полезной информации, так как в данный момент мы шли в чем-то вроде ложбины. Во всяком случае пара пологих подъемов по сторонам наблюдалась отчетливо. Для решения обеих проблем использовал призрака. Они у нас дозорами по периметру основной колонны парили, вот одним из них и воспользовался. «Низенько», как в древнем анекдоте говорилось, но все повыше остальных, опять же глазки — орел позавидует.

— Степь да степь кругом, — констатировал очевидное, «отключаюсь» и давя зевок.

Слегка отставший призрак полетел вперед, спеша нагнать опередившую группу собратьев. До развалин оставалось еще топать и топать. Что удивило — скорость передвижения отряда. Все понимаю, игровые условности, объясненные магией и артефактами, но мы где-то на уровне скачущей рысью лошадки передвигаемся. При этом, смотря на скорость мелькания пейзажа изнутри, оно и не заметно, а вот если со стороны глянуть, так вполне отчетливо все становится. Причем, на карте это все не столь чувствуется, то ли масштабы сказываются, то ли все тот же компенсаторный механизм срабатывает. В общем, забавно, интересно и, в теории, весьма перспективно.

Осталось на поток производство артефактов типа «Сапоги-скороходы» поставить и достаточным числом командиров в ранге «Герой» обзавестись. Или это статус? В любом случае, ни того, ни этого, так просто не сделать.

— Милорд, вы чувствуете? — подал голос Ксипил, вырывая из медитативного состояния монотонной перестановки ног.

Вообще-то он тип не особо разговорчивый, как минимум, успешно создает себе такой образ, вот и до этого момента молчал, не мешал, хоть и топал примерно на расстоянии вытянутой руки.

Поделиться:
Популярные книги

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Live-rpg. эволюция-5

Кронос Александр
5. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
5.69
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-5

Сонный лекарь 6

Голд Джон
6. Сонный лекарь
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 6

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка