Лорд Системы 3
Шрифт:
Сначала, у меня разбежались глаза при виде этого изобилия. Повыбирав немного, я стал смотреть на происходящее более трезво. Это, как торговый центр, в котором можно смотреть сколько угодно через витрину, но купить ничего нельзя.
Большинство вещей или действий ограничены в действии моим уровнем. Так что набор для выбора новичками вроде меня предоставляется довольно убогим.
Они, безусловно, привлекательны, но их эффект, как мне кажется, проявляется не сразу. И ещё остаётся вопрос о том, как накопить репутацию. Майор теперь стал
Может, Мустафа займет его место?
Возможно. Но должны быть и другие способы добычи заветной репутации. Кроме того, нужно понять, как вообще можно использовать эти системные ресурсы. Ведь репутация — это не валюта, она лишь открывает доступ к различным слотам.
Возможно, более ясная картина предстанет передо мной на следующих этапах развития, ведь сейчас мне как бы дали возможность «пощупать», как это всё работает. Как в закрытой бета-версии интересной, но неполной игры.
Рассматривая ассортимент системного магазина, я раздумываю: что же приобрести? Артефакты? Безусловно, это полезные предметы. Однако те которые мне доступны сейчас, в основном, имеют одноразовый эффект и предоставляют лишь специфические преимущества.
Здесь есть, например, зажигалка, обещающая после поджога очистить и тело, и одежду от всякой грязи. Интересно, имеется ли ввиду грязь физическая, или духовная. Впрочем, этот предмет испарится после использования, а значит, мне неинтересен.
Или хрустальный «шар правды», который не допустит, чтобы в радиусе его действия произнесли ложь, но только в течение пяти минут.
Среди прочих предложений замечаю даже такую редкость как «Старый советский афродизиак», с забавной характеристикой «Поднимет даже у евнуха», работу которого я, конечно, проверять не желаю. У нас всё и так прекрасно.
Не находя ничего подходящего для текущей ситуации, мой взгляд падает на раздел построек и чертежей. Вот что могло бы стать решающим элементом! Ткацкая мастерская, например.
Имя: Ткацкая мастерская
Описание: Робинзон Крузо определённо бы расплакался, имей он при себе такую постройку.
— позволяет работать с тканью
— позволяет производить ткань из шерсти, льна, конопли или иных составляющих.
Удивительно, что когда мы сидели на лекциях по истории Древнего мира, то преподаватели талдычили нам про войны и походы. Про то, как один царь завоевал страну другого. Как они воевали друг с другом.
Но ни слова не говорилось о том, как тогда жили люди. Как лепили посуду из глины. Как плели, в буквальном смысле слова, ткань для одежды.
Не случайно во всех сказках, куда ни погляди, все от крестьянок до принцесс сидят за прялками и прядут… прядут… прядут…
Это был единственный способ получить обычные нитки. Кропотливый, утомительный ручной труд. Голым ведь ходить никто не будет.
За каждым повседневным фактом стоят гениальные изобретения древних инженеров и механиков, имена которых история так и не сохранила.
Одежда необходима нам, как воздух. И лучше решить этот вопрос сейчас, пока представляется такая возможность.
К тому же производство ткани оказывается стратегическим аспектом для нашего будущего. Без неё, ведь и палатку в походе не соорудишь, и факел без подручных средств не создашь, и даже маскхалат для себя любимого не изготовишь.
И, конечно же, вещмешок — как же без него? Таков выбор, и вторая позиция уходит на чертеж.
Вот только на что же потратить третью?
Задумавшись, я рыскаю глазами по вкладкам магазина и натыкаюсь на раздел с книгами. Изначально я полагал, что это простые книги для чтения — мало ли каких книголюбов сюда занесло. Однако, при ближайшем рассмотрении открывается передо мной целый мир возможностей. Это, оказывается, книги навыков. Любой геймер поймёт меня: прочтёшь — и знания, как будто бы, сами перетекут в твой мозг. Отсюда и их ценность.
В ассортименте имеются как фолианты, предоставляющие различные классы как это случилось с Мышью, так и учебники, позволяющие открыть в себе как активные, так и пассивные навыки.
Всё зависит, в основном, от самого учебника. То есть от его «уровня сложности».
К сожалению, большая часть этих книг для меня пока недоступна, а те, что доступны, имеют уклон в ремесленные профессии. Вот, например, «Памятка стеклодува» — замечательная книга, но в наших реалиях пока практически не востребованная.
Итак, когда я уже было отчаялся найти что-то по-настоящему полезное для себя, последний слот в магазине привлёк моё внимание.
Имя: Книга полководца Отто фон Клаузерштерна «Храбрость города берёт»
Описание: «Встрял в беду? Вытащи себя из неё сам! » — безымянный мужик, летящий на пушечном ядре.
— После прочтения приобретается профессия «Захватчик»
— даёт прочитавшему схемы строительства осадных орудий 1 уровня: «штурмовая лестница», «таран», «осадная башня»
— +5% боевой дух войскам при штурме крепостей (стойкость против ментального воздействия и паники)
Самым интересным для меня оказываются не столько боевой дух или новая профессия, сколько именно схемы!
Можно ли их считать аналогичными чертежам, но только применительно к предметам? В чём их отличие? Точно сказать не могу, однако это схемы осадного оборудования — именно то, что нам нужно для войны с восточниками. Джо-Джо устроился в крепости и больше не высовывает оттуда носа.
Кто-то назвал бы это трусостью, но я полагаю, он просто готовится к очередному вторжению.
У него уже должно быть больше двух десятков новобранцев, которых следует обучить. А значит, у нас есть некоторый запас времени. Для атаки крепости байкеров потребуется полноценная осада.