Лорд Системы
Шрифт:
И действительно, ей везёт первой:
Внимание! Яблоня уникальная прижилась!
Вы основали новую плантацию «Яблоневый сад»
Приживаемость растений в радиусе 50 метров увеличена на 20%.
Вот и ответ на нашу загадку. После этого малой спокойно сажает ещё одну «уникальную» яблоню. Осечка происходит только с одним из «редких» яблок. В результате мы получаем четыре дерева: два уникальных и два редких.
Точнее, пока совсем не ясно, когда они вырастут, но перспективы есть. Остаётся только
Первые побеги появляются уже на второй день, а ещё через сутки на месте плантации зеленеют небольшие деревца. С виду, несмотря на ранг они никак не отличаются друг от друга.
Мышь ходит вокруг них кругами, словно лисица вокруг сыра в старой басне. Регулярно поливает и собирает с веток каких-то отвратительного вида гусениц.
Остальные тоже не теряют времени зря.
На создание частокола у нас ушло чуть меньше пяти дней. Это было тяжело, не стану скрывать.
Значительно ускоряет процесс идея, которая приходит мне в голову сразу после посадки яблонь. За овладение новой профессией Система даёт бронзовую коробку. Дальше её щедрость не распространяется, и за следующие уровни игроки получают только опыт.
Поэтому прокачивать непрофильные профессии, даже ради 500 очков опыта я считаю нерентабельным. На это убивается не меньше целого дня.
А вот получить «Земледельца», «Кулинара», «Строителя», «Ремесленника» и «Животновода» первого уровня теперь обязан каждый. Точно так же, как и сдать награду в казну Лорда.
В будущем планирую ещё выгнать всех за ограду, чтобы под чутким руководством Малого стали «Следопытами» первого уровня.
В результате мы получаем четыре медных ножа «мусорного» уровня, две рубахи, одни штаны, одни лапти, два очень нужных котелка, а ещё две вещи, из за которых наши дамы едва не передрались: медная расчёска и металлическое шлифованное зеркало, скорее всего, из бронзы.
Обе вещи после применения дают бафф к Харизме +1 на два часа. Но для этого надо как минимум 15 минут расчёсывать волосы или столько же лупиться на своё отражение.
Приходится срочно конфисковать и то и другое, и заявить, что выдавать буду только в порядке строгой очереди, и после выполнения всех дел по хозяйству. В результате я получаю две обиженных моськи и понимаю, что приобрёл ещё один мощный рычаг воздействия на коллектив.
А главной наградой для меня становится топор! Медный, «мусорный» +1 к Силе, но зато настоящий!
С его помощью дело идет гораздо быстрее.
Результатом я доволен. Спарту теперь защищает настоящая стена, высотой больше двух метров.
Наше поселение находится в долине, которую с трёх сторон окружают горы. Возможно и есть какие-то тайные тропинки, которые позволят через них перебраться, но до сих пор я их не обнаружил.
Главная опасность раз за разом
А теперь этот единственный проход, узкий как бутылочное горлышко, перегораживает наш частокол.
Чтобы стену не снесли прямой таранной атакой, как это сделал в своё время кабан-вожак, на внутренней стороне частокола мы возвели вал, засыпая брёвна землёй на высоту практически до половины.
Столь нехитрым образом моё поселение приобретает дополнительную защиту, а заодно позволяет нам выглядывать через стену, отражая набеги возможных гостей.
— Стратегически — это отличное решение, — одобряет Михалыч, который полагал, что мы просто закопаем брёвна и на том остановимся.
Но я неумолим.
Если и делать линию обороны, то настолько надёжную, насколько это вообще возможно.
Проблемой становится ручей, который приходится пересекать стене. Я решаю сделать тут брёвна чуть короче, обрубив снизу над самой водой. По бокам они привязаны к соседним брёвнам и укреплены поперечными жердями.
Отдавая дань моей паранойе, узкое русло мы перегораживаем сеткой из тонких древесных стволов, чтобы ни одна тварь не проскочила незамеченной. В будущем я хочу полностью спрятать воду здесь в «трубу» и пустить под землей, если мы когда-либо достигнем такого уровня технологии. Хочется в это верить.
Ворот нет по причине всё той же технической отсталости. Так что мы просто залезаем вверх на стену при помощи лестницы, а потом затаскиваем её обратно.
После завершения работы Спарта становится похожа на крепость, а я впервые могу вздохнуть спокойно. Приходите, гости дорогие. Мы готовы к встрече.
Спустя шесть дней после своего ухода возвращается Майор. Да к тому же умудряется выполнить квест по добыче табака.
Миссия «Табачок для Михалыча» выполнена!
Награда 300 опыта выдана игроку Майор.
Звяк! Звук такой, как будто звенят невидимые монеты, и моя панель опыта «худеет» на 300 пунктов. Вот так. Система не терпит пустоты. Халявы не будет, и я по этому поводу огорчён, но не подаю виду.
— С вами приятно иметь дело, — протягиваю Майору руку.
— А мне-то как приятно, — улыбается мужчина, пожав мою ладонь.
— О да, это то, что нужно, хе-хе-хе… — Михалыч, который тоже принимает «заказ» вояки, млеет, держа в руках пучок табачных листьев.
— Ты как их курить-то собрался? — спрашиваю. — У нас ни бумаги нет, ни трубки какой-нибудь.
— Чего-нибудь соображу, — машет он рукой, — охота пуще неволи. Может, сигары скручу или ещё чего. Главное, вот они, родимые.