Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Гвард начертил палочкой на земле несколько колец друг в друге.

— Магия, — в его голосе слились восхищение и трепет. Он прикрыл глаза, будто уносясь мыслями в неведомые дали. — Она разлита повсюду, от капельки росы до небесного аэра. Она присутствует и в живых существах, и в предметах, кажущихся неодушевлёнными. Камнях, костях, вещах обихода. Черпать её можно отовсюду. Так уж случилось, не знаю, причиной тому воля Создателя либо нечто иное, каждая раса имеет свой источник магической силы. Магия дварфов заключается в горах, земле и камнях, эльфов — в растениях, животных и воздухе, морлоков — в воде и сознании. Тролли, гоблины и орки научились получать силу из мира духов. Их

волшебство потому называется магией духов.

Зверомастер нарисовал вокруг внешнего кольца ряд знаков, соединённых с кругом линиями, и отложил палочку.

— А люди? — прервал я паузу.

— Им даёт силу в основном Эфир. Также они научились выуживать её отовсюду, в зависимости от естественных склонностей мага.

— Эфир? Ты о нём не упоминал, Гвард.

— Находись мы в империи, обязательно сказал бы. — Зверолов размашистыми штрихами дорисовал над и под кольцами по непонятной фигуре. — Смотри, Сандэр. Это упрощённая схема магической Картины нашего мира. Внизу, — он ткнул палочкой в самый низ рисунка, — Хен Бал, Серые Пределы, обитель духов лоа. Вверху, — кончик палочки коснулся верхнего «облачка», — Эфир, место обитания ангельских сущностей. Теологи и маги спорят о существовании Высшего Эфира, куда будто бы удалится Создатель после сотворения мира. Пока эмпирических доказательств существования нет, хотя клирики утверждают обратное. А здесь, — очередное «облачко» под обозначением местожительства духов умерших, — Геенна, обиталище демонических сущностей. Вот это, — Гвард обвёл палочкой знаки, — источники магии в нашем мире, не привязанные ни к одному из Сопредельных Вместилищ — Эфира, Серых Пределов и им подобных. Стихии, Консиента и много других.

— А сколько вообще Вместилищ?

— Точно знает, полагаю, лишь Создатель, — горько усмехнулся Гвард. — Маги теряются в догадках. Кто знает, иные суть часть уже известных, о которых я сказал, либо отдельные? Расспросы потусторонних обитателей ни к чему путному не привели. Каждый утверждает своё. Ангелы советуют не морочить голову знаниями, превышающими человеческое разумение, и, думаю, это правильный совет. Всего насчитывают от четырёх до одиннадцати Вместилищ. Среди них Звёздные Чертоги и Предвечная Тьма.

О Предвечной Тьме слыхал, о Звёздных Чертогах нет. Надо будет позже подробнее расспросить Гварда.

— В центре наш мир? — понял я, разглядывая концентрические кольца между горними и нижними Вместилищами.

— Верно. Это структура магического взаимодействия, — зверомастер указал на центральный круг. — Основа любого магического действа — воля. Без неё ничего не произойдёт. Вторая по важности — магическая энергия, айгата. — Мана по-нашему. — Чем её больше у мага, тем он больше сотворит заклятий. Она в каждом есть, но зачастую в недостаточных для колдовства количествах, поэтому волшебниками становятся единицы. Энергия поглощается из внешнего мира и вырабатывается духовным телом мага. Воля преобразует её в результат при помощи неких инструментов — колдовских принадлежностей — и формул-заклятий. На высочайшем уровне Искусства, коего достигают, как правило, архимаги, надобность в инструментарии почти отпадает. Результат создаётся волевым усилием, и только.

— Ну, до архимага мне далековато. К тому же, Дедушка Тланс сказал, мне прямая дорога в воины. Вот у сестрёнки данные есть, чтобы великой магессой стать. Мне основы бы освоить.

— Морлоки, бывает, тоже ошибаются, — Гвард поворошил веткой в затухающем костре. — Ты ловец духов, Сандэр. Потенциально отличный маг, способный овладеть гигантским запасом магической энергии. Твоя задача — научиться контролировать себя и духов, и при надлежащих усилиях и удаче ты сможешь дорасти до уровня архимага.

Угу. Может быть, если повезёт. Для достижения планки, за которой меня начнут величать архимагом, требуется пыхтеть несколько сотен лет на магической ниве, обрастать знаниями, опытом. И, главное, дожить до того времени.

— Лет через двести-триста, — словно прочёл мои мысли зверомастер. — Во всяком случае, контролируя пойманных духов, ты за несколько лет перегонишь любого бакалавра, выпущенного Академией волшебства Салютус. Подучившись в профильном учебном заведении, быстро достигнешь магистерского звания.

— И что, любого можно научить магии, у кого маломальский запас энергии и крепкая воля?

— Пожалуй, да. Воля придаст рвения и не позволит сложить рук в трудный час. На трудолюбии и терпении, Сандэр, зиждется большая часть успеха всякого предприятия.

— Гвард, ты сказал, лет триста нужно для становления архимагом. Сколько у вас маги живут? У нас, в нашем мире, максимум доживают примерно до сотни, и счастливчиками таких людей назвать можно не всегда.

— Понимаю, — нахмурился Зверолов. — У разных рас Лантара продолжительность жизни различна. Тролли живут столько, сколько могут ходить. Ослабленного от старости и бесполезного для племени старика приносят в жертву. Синекожие теряют способность передвигаться не ранее девяноста лет. До столь преклонного возраста очень редко доживают. Старики гибнут на охоте, тонут на рыбалке. Эльфы знамениты долгожительством, для них зрелость наступает на пятой сотне лет. К тому же, большинство из них маги, практикующие Ветви Друидизма.

— Магия природы?

— Да, имперские чародеи так характеризуют их Искусство. Дварфам отведено горными богами по два, три столетия. У простых людей длина жизни колеблется от шестидесяти пяти до семидесяти пяти, у дворян и богачей благодаря эликсирам и омолаживающим процедурам до ста. Чародеи живут дольше. Для архимага, посвящённого в Искусство Жизни, и тысячелетие не предел. Существует много способов продлить срок использования своего физического тела. Впрочем, на гибели тела жизнь мага не заканчивается. Чародеи нашли ряд уловок, дабы обмануть смерть.

— В смысле, они продолжают жить после того, как их тело умерло?

— Перенос духа недавно умершего в гомункулуса или магическим образом выращенный живой конструкт дело обычное для уважающего себя монарха либо мага высокой степени. Вдруг умрут внезапно насильственной смертью? Операция переноса весьма дорогостояща, однако, чего не пожалеешь ради сохранения своей жизни. Разве у вас нет подобного?

— В нашем мире и магия-то не слишком распространена и ограничивается, сравнивая со здешними чародеями, умениями уровня сельских ведьм и знахарей. Властьимущие и состоятельные люди мечтают о продлении жизни, но пока я не слышал о действенных препаратах, помогающих хотя бы уверенно перешагнуть столетний барьер.

Гвард хмурился сильнее. Должно быть, думает, до чего же отсталая наша цивилизация.

— Зато у нас развита наука, позволяющая летать к звёздам и опускаться в глубочайшие расщелины под водой, — попробовал я реабилитировать земную культуру. В Трёхлунье вряд ли кто-то может похвастаться полётом в космос.

— К звёздам и наши чародеи путешествуют, — огорошил зверомастер. — Опасно, но некоторые сорвиголовы решаются на странствие по Астралу. Никто не возвратился, к сожалению, дабы рассказать, как там, по ту сторону Тьмы. Но довольно о тайнах Небес и Жизни. Мы отвлеклись от главной темы. Я говорил о вас с сестрой с Глубинным Жрецом. Он увидел в тебе воина, а в Лилиане волшебницу, потому что в тебе как в маге присутствует существенный недостаток. Догадываешься, какой?

Поделиться:
Популярные книги

Ведьма

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Ведьма

Не грози Дубровскому! Том 11

Панарин Антон
11. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том 11

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Огненный князь 2

Машуков Тимур
2. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 2

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Секси дед или Ищу свою бабулю

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.33
рейтинг книги
Секси дед или Ищу свою бабулю

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Возвращение Безумного Бога 2

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 2