Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Именно так и были выиграны несколько битв под его предводительством, армии противников застывали в ужасе, а воины тюрков резали несчастных как беззащитных овец. Но как поверить в такое, как доверить этому юнцу свой народ? Нужно испытание. Только древний ритуал сможет убедить старейшин поступиться честью клана и стать вассалами молодого Чинхва.

Но я уже верю в этого человека, он явно смог сопротивляться моему родовому дару, иначе как объяснить его независимость в беседе? А то, что испытал я и охранники, не это ли «Длань Повелителя» тюрков? Хвала предкам, неужели мои глаза увидят, как могучие тюрки встряхнут с себя ярмо поработителей

и вновь смело взглянут в лицо своим врагам?

– Чхоль, я готов повести своих людей за тобой, но есть одно «но». Наш клан живет по обычаям древним, и чтобы было принято такое важное решение нужно согласие совета старейшин.

– Что для этого необходимо?

– «Если ты наш истинный правитель, то с легкостью пройдешь эти испытания», – процитировал эмир какую-то явно древнюю хрень. Еще не хватало испытаний.

– Я уважаю древние обычаи вашего народа, но исполнять какие-то цирковые номера на потеху толпе точно не буду. Вам и вашим людям нужно прежде всего понять, что мое предложение выгодно обеим сторонам. И смею заметить в большей степени Каракалпакам. Что бы ни было на северо-востоке, большой крови вам не избежать, а наградой будет лишь земля в окружении врагов. Со мной битв и сражений будет тоже немало, но взамен клан получит руку помощи и безопасное убежище для женщин и детей.

– Я понимаю это и сердцем, и разумом, но совет аксакалов давно перестал мыслить общепринятыми категориями. К сожалению, там собралась свора мистиков, и их бредовые убеждения с каждым годом все сильнее и сильнее, но самое печальное в них верит молодежь.

– Во времена бедствий всегда были сильны те, кто давал ложные надежды, люди слабы и им так хочется верить в сверхъестественное.

– Господин, попробуйте все-таки испытание. Это решит сразу все проблемы. Минимум усилий, а взамен фанатично преданный двадцатитысячный род. Ну а если слухи о вашем успехе достигнут Коканда, мы сможем рассчитывать на многие старые роды Каракалпаков.

– В чем суть испытаний? – на этот вопрос в его голове замелькали довольно противоречивые образы, так, какой-то тест, поединок, куда уж без него, и полоса препятствий, где снаряды приводятся в действие людьми.

– Чхоль, там совсем просто…

Что получается? Каракалпаки, явно не осознавая сути повторяют то, что разработали их вполне прагматичные предки. Кандидат, маг или не маг, не имеющий способности ментата, этот тест однозначно завалит. Маг вылетит на первом этапе, который включает в себя тест из десятка бредовых и сотни заумных вопросов. Нормальный человек, просто не ответит на все вопросы, или будет настолько умен и удачлив, что в принципе получит шанс пройти два следующих испытания.

Следующий тур – поединок, борьба по определенным правилам. Оппонент – боец профессионал, такого просто так не свалить, выбирают самого тренированного, массивного и ловкого. Тут несколько вариантов, или ты олимпийский чемпион по борьбе или маг, использующий техники усиления тела тогда есть шанс, но обычно такие люди сливаются на первом испытании.

И последний квест – полоса препятствий из хаотично качающихся бревен, колотушек с шипами и прочие плоды буйной фантазии местных садистов. Но есть одна особенность – никаких механизмов, все приводиться в действие заботливыми руками «добрых» кочевников.

Что имеем по итогу? Первый тест для ментата с возможностью беглого чтения мыслей и образов, но там может проскочить везунчик или очень умный человек. Однако второе испытание ставит крест на умниках без спортивной подготовки. А для борцовского поединка, нужно иметь такие кондиции, которые несочетаемы с большим умом и даже непомерное везение тут плохой помощник, поймают и свернут в бараний рог. Тут явно тестируется скорость чтения мыслей. И если все же найдется не ментат прошедший два тура, его ждет третий этап.

Последний квест явно попытка вычленить того, кто сможет контролировать сразу нескольких разумных, иначе хаос вращающихся качающихся орудий убийства не пройти. В итоге нехитрая система при помощи подручных средств производит надежный отсев шарлатанов желающих нахрапом возглавить древний клан. При кажущейся простоте результат получается отличный, в девяноста девяти случаев из ста не ментат такой квест гарантировано не пройдет.

Глава 15. Древний тест

В конечном итоге ушлый эмир склонил меня к испытанию, хотя основным аргументом «за» была искренняя убежденность главы клана в необходимости такого шага, которую я ясно видел в мыслях собеседника. Как только я высказал свое согласие, Мирзали развил кипучую деятельность. Один за другим в юрту заходили грузные воины и тонкокостные джигиты, дородные байбише и молодые хрупкие девушки. Всем нашлось дело, было ощущение, что эмир задействовал весь свой двадцатитысячный клан.

И в самом деле в считаные часы в безлюдной пустыне выросла целая арена, на которой в роли зрителей, казалось, собрался весь многотысячный клан. Закипели котлы с мясом, заскворчали кипящие в жиру пирожки с ливером, бойкие юноши и девушки разносили по рядам блюда с угощениями. Неуютная, дикая степь вдруг превратилась в шумный, веселый восточный базар.

На отдельных площадках выступали акыны и кюйши, соревновались в ловкости и быстроте багатуры, но особое внимание привлекали огромные, могучие как дубы борцы. Блин меня как возможного участника будущего испытания эти спортсмены особенно впечатлили. Массивные, словно вылитые из бронзы атлеты, с бугрящимися под дубленой кожей мышцами. Грузные, мощные как скала и в то же время по медвежьи ловкие и стремительные. Какое к черту испытание, заламают же?

Однако вначале надо пройти тест на интеллект. Пока суть да дело, подогрев публики и подготовка к основному действу, я тренировался в чтении мыслей кочевников. Дело в том, что эти люди мыслили на тюркском языке, и с довольно в своеобразном ключе. Язык я давно подгрузил в кластеры и мог сделать сколь угодно сложный перевод, но это не всегда обеспечивало полное понимание, тем более что тюркский изобиловал идиомами и отсылками к разным преданиям.

Так что зачастую перевод превращался в разгадывание трехмерного кроссворда, а в случае с чтением мыслей добавлялись дополнительные сложности с расшифровкой визуальных образов, эмоциональных посылов и прочего леса мелочей, которые могли существенным образом поменять смысл фразы.

Однако прелюдии довольно быстро закончились и пол дюжины сухих и скрюченных как саксаул старцев по мановению волшебной палочки мгновенно установили звенящую тишину, даже неугомонные и донельзя счастливые возможностью пообщаться со сверстниками дети послушно притихли, да чего уж там даже вездесущие вороны прекратили каркать.

Поделиться:
Популярные книги

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Дайте поспать! Том IV

Матисов Павел
4. Вечный Сон
Фантастика:
городское фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том IV

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3