Лунный скульптор. Книга 14 (ЛП)
Шрифт:
Найдите гнома, потерявшегося в детстве. Ключ для поиска - внешность ребёнка.
Новое задание, по условиям которого требовалось найти взрослого гнома по статуе ребёнка. Но так как жители подземного королевства обычно не сохраняют своих детских изображений, можно было сказать, что задача не из простых.
Однако Вииду удалось найти подходящего гнома в одной из пещер Курысо.
– Верно. Моё имя Номан. Откуда вы знаете меня?
– Не так много гномов, выглядящих столь же глупо,
– Уа-а-а-а!
Номан разревелся, словно маленький ребёнок.
Скульптура из неизвестного минерала.
В этом задании требовалось проанализировать материал скульптуры и найти потерянную пещеру, в которой его добыли. Виид опросил всех кузнецов и рудокопов, после чего, вооружившись их подсказками, блестяще выполнил задание. Пещеру, названную кем-то ранее 'Твиттер', он зарегистрировал на своё имя. Теперь, учитывая ранее найденную рубиновую шахту, в будущем можно будет ожидать ещё большую прибыль!
Вот только, выполнив в подобном ключе ещё с десяток заданий, след Кендэла он так и не обнаружил. К сожалению, не все скульптуры обладали памятью. Те же, что имели её, Виид обошёл все, и ничего нового они принести не смогли.
– Всё же задание оказалось действительно не из лёгких.
Другие гномы, бравшиеся за задание инструктора Зорбида, не были глупцами.
– Что-то я делаю не так...
Вииду было жалко возвращаться назад с пустыми руками, поэтому он решил остаться в Курысо ещё на десять дней.
– Артхэнд, ты так стараешься.
Герман вместе с Фин устроился неподалёку от Виида. Они пришли посмотреть, над чем же с утра до вечера трудится молодой скульптор. Причём ради этого выбрались не только они - порядка ещё пятидесяти гномов столпилось вокруг в ожидании нового 'великого' творения. В основном это были знакомые по заданию игроки, которые в нетерпении ждали, когда же мастер создаст очередную призрачную скульптуру.
Но Виид не использовал технику лунного света.
'Мои навыки ещё далеки от совершенства'.
Несмотря на полученный статус Грандиозной работы, Крыльями света Виид оставался недоволен.
Историческое произведение искусства!
Особенность таких работ заключалась в том, что их ценность увеличивалась при наличии отличительной черты. Однако достигнуть такого эффекта в каждой работе невероятно сложно.
Нужно пытаться стать первым, но невозможно идти всегда впереди!
Даже в процессе создания Крыльев света были допущены незначительные ошибки, так что прежде, чем браться за новую работу подобного плана, требовалось всё хорошенько обдумать.
'До того, как управлять светом, делать что-то из него, применять все его особенности, нужно проникнуть в его суть как в ни во что другое'.
Основа любой работы - это понимание материала. Пока же его не было, Виид использовал технику лунного света, игрался с ней, истрачивая полностью ману, после чего отдыхал, создавая обычные деревянные работы.
Перебиваясь лишь хлебом, на протяжении этих дней он занимался
– ...
Виид ничего не ответил на высказывание Германа. Он, конечно, уважал старших, но всему был предел. Когда человека на протяжении недели расспрашивают обо всём, что он делает, это не может не достать.
Не обращая внимания на молчание, Герман и Фин продолжили разговор между собой.
– С таким упорством, как у него, можно добиться всего по жизни. Фин, ты должна найти себе именно такого надёжного молодого человека.
– Конечно. Но где можно найти подобных в жизни?
– А зачем искать в жизни, если он уже есть рядом?
– Ой, ну что ты, дедушка...
Разговоры этой парочки уже вызывали у Виида стресс. Но даже когда не было этих двоих, другие гномы не отставали со своими просьбами.
Благодаря выполненным заданиям с Виидом стали общаться многие жители Курысо, и в какой-то момент он начал помогать им в гравировке созданного оружия и доспехов. Причём вылилось всё это в то, что практически все предметы, созданные гномами Курысо, теперь выпускались только после обработки Виида. Сам же он стал невольным знатоком уровней и мастерства окружающих кузнецов, которые день за днём состязались в совершенстве своих навыков.
'Доспехи Фабио отличаются невероятным качеством. Если другие параметры порой и не слишком хороши, то Защита всегда на высшем уровне'.
Фабио никогда не жалел материалов и не хитрил со сплавами при работе.
'По предметам подобного уровня... можно сделать вывод, что он обладает высшим уровнем навыка кузнеца'.
Виид окончательно утвердился в этом, смотря на Радужные доспехи.
– Идентификация!
Радужные доспехи.
Прочность: 150/150. Защита: 159.
Творение гнома, которого монстры больше всего ненавидят.
Доспехи созданы из сплава семи редких металлов. Полный пластинчатый доспех охватывает всё тело и требует определённого опыта ношения, из-за чего не подойдёт низкоуровневым рыцарям.
Предмет создан совсем недавно и ещё не использовался, поэтому пребывает в идеальном состоянии.
Требования: Только для Рыцарей и Воинов, уровень 350.
Эффекты: Физическая защита: +30%
Магическая защита: +20%
Ловкость: -50
Элегантность: +80
Обаяние: +60
Усиление навыков, связанных с лидерством.
С высокой вероятностью полностью блокирует урон от слабых ударов.
Эти доспехи имели просто превосходные защитные параметры.
Даже притом, что прочность была низкой, вероятно, из-за отсутствия у создателя высокого Ремесла, и доспехи пришлось бы периодически чинить, носить их не отказался бы даже Виид.
'Хорошо бы узнать, из чего они сделаны'.
Кузнечный навык Виида был ниже, чем у Фабио, поэтому он не мог посредством идентификации посмотреть названия и количество применённых материалов. Но даже без этого у Виида получилось узнать некоторые из используемых им ранее, такие как мифрил или чёрное железо. Хотя, конечно, многого это не дало.