Лунный скульптор. Книга 14
Шрифт:
Глава 9
Разговор тёмных геймеров
Ли Хэн подключился к чату Ассоциации темных геймеров. Эта возможность появилась у него совсем недавно, после повышения уровня доступа за раскрытые сведения о Северном континенте, ответы на вопросы и продажу предметов.
Обычные люди заходили в чат, чтобы скоротать время, но это не относилось к темным геймерам. Те как постоянно искавшие выгоду игроки
Но не стоило считать это место еще одним видом форума, где игроки могли читать определенную информацию в зависимости от своего уровня доступа. Совсем нет, это было местом для небольшого числа избранных.
Естественно, что все услышанное в чате требовать сохранить в тайне.
– Хуни: Приветствую, Хэн.
– Хэн: Ага, рад снова тебя увидеть.
– Хуни: И я тебя, приятель.
– Порочный дьявол: Рад познакомиться с тобой, Хэн.
В данный момент в чате находилось семь человек. Однако все остальные, не считая Хуни и Порочного дьявола, в переписке не участвовали, предпочитая быть сторонними наблюдателями.
– Хуни: Хэн, ты в последнее время заходишь только поздно вечером, да и то ненадолго. Чем сейчас занимаешься?
– Хэн: Просто... осваиваю профессиональные навыки.
– Хуни: Что ж, навыки действительно важны. Обычно, подключаясь к чату, ты не слишком разговорчив. Проверяешь в это время расценки на предметы, я прав?
– Хэн: Да.
– Порочный дьявол: Я тоже частенько этим занимаюсь.
– Хуни: Наверное, все тёмные геймеры так делают. Нет настолько занятой работы, как наша.
Регулярная проверка цен, заданий и мест охоты - вот ежедневное времяпровождение каждого тёмного геймера. Причем делали они это не столько ради заработка, сколько ради информации. Как люди, жизнь которых зависила от игры, они не могли расслабиться и просто наслаждаться приключениями, им всегда нужно было быть впереди всех.
– Хуни: Я среди тёмных геймеров уже седьмой год. А вы по скольку?
– Порочный дьявол: Три. Хотя если прям совсем, то около двух.
– Хуни: Получается, я старше тебя. Хотя, конечно, это ничего не значит. Два года... Выходит, жизнь темного геймера ты начал уже в Королевской дороге?
– Порочный дьявол: Так и есть. Начал, когда Королевская дорога только появилась. Развивался чуть быстрее других, поэтому смог сколотить деньжат.
– Хуни: Завидую. А что насчет тебя, Хэн?
– Хэн: По-настоящему
– Хуни: Удивительно!
– Порочный дьявол: Что, правда? У тебя, должно быть, необычные способности, раз ты получил доступ к этому чату... Ведь здесь считают важным не только уровень, но и качество предоставляемой информации, полезность ответов на вопросы других.
– Хуни: Действительно невероятно, всего год... Не поделишься, в чём твой секрет?
– Хэн: Просто старался изо всех сил. Да и как тёмный геймер начал зарабатывать гораздо раньше, плюс готовился к игре.
– Порочный дьявол: Я так и думал. А ведь тёмным геймером в Королевской дороге быть весьма трудно.
– Сорёнги: Здравствуйте. Я тут другим занимался и невольно стал свидетелем вашего интересного разговора. Я шестой год тёмный геймер.
В чате стало шумнее с появлением других игроков, которые до этого молчали. Сообщения быстро сменялись, передавая приветствия и высказывания людей.
Но не прошло и десяти минут, как всё опять стихло. Игроки снова ушли искать нужную информацию или отдыхать, из-за чего в чате находились весьма номинально.
Ли Хэн тоже отлучился ненадолго для поиска, а когда вернулся, беседу опять вели только Хуни и Порочный дьявол.
– Хуни: Эй, Хэн, ты еще с нами?
– Хэн: Ага.
– Хуни: Я тут недавно взялся за одно задание... В общем, хочу кое о чём с вами посоветоваться.
– Порочный дьявол: А что за задание?
– Хуни: Ну, в первую очередь, поймите, что я не могу раскрывать все детали.
– Порочный дьявол: Это естественно.
– Хэн: Мы понимаем.
– Хуни: Спасибо. На самом деле я выполняю немного необычное задание.
– Порочный дьявол: Опасное?
– Хуни: Можно сказать и так. У него весьма высокий уровень сложности... И если в процессе выполнения я умру, то уже не смогу возродиться.
– Порочный дьявол: В каком смысле 'не сможешь возродиться'? Что это значит?
– Хэн: Имеется в виду, что персонаж после смерти навсегда потерян?
– Хуни: Да. Все правильно.
Абсолютная смерть персонажа.
Обычно это происходило после освоения игроком запретной магии или отдачи души каким-либо силам. Одного намёка на подобное условие хватало, чтобы любой тёмный геймер отказался от такого задания. Даже самые сильные проклятия можно снять со временем, но когда терялся персонаж, приходилось начинать весь путь с начала.