Чтение онлайн

на главную

Жанры

Люди Мертвых Земель
Шрифт:

Происхождение неизвестно: Этот вариант создан для тех игроков, которые не хотят ограничивать себя строгими рамками. Неизвестное происхождение может иметь как плюсы, так и минусы. Вы не получите стартовых бонусов, положенных персонажам с известным происхождением, но взамен не будете иметь и наложенных на остальных персонажей ограничений.

Самое оно. Беру!

Выбор происхождения персонажа завершен. Теперь определите основные параметры персонажа. Величина параметра в 25 % соответствует среднестатистической единичной

величине. Зависимость роста квадратичная. Подробные формулы расчета вы можете узнать, перейдя в мануал по прилагаемой ссылке.

Выберу, куда без этого. Сначала загляну в мануал, посмотрю, что да как. А то потом буду локти кусать! С параметрами понятно, зависимость роста характеристик нелинейная. Базовое значение в 25 %условно говоря, единица отсчета, если 50 %, то это уже в четыре раза больше, 75 %в девять, а 100 % соответственно в шестнадцать раз. Прокачка тоже нелинейная по скорости — чем дальше, тем медленнее. Посмотрим остальное:

Основные параметры:

Сила, Выносливость, Ловкость, Наблюдательность, Интеллект, Обаяние, Удача.

Сила – от этого параметра зависит переносимый вес груза, энергия удара дробящим или холодным оружием, дальность броска.

Выносливость – от этого параметра зависит, насколько быстро и сильно будет уставать персонаж.

Ловкость – от этого параметра зависит мастерство владения оружием, шансы поражение цели, блокирования и уклонения от ударов, скорость движения при преодолении препятствий, способность проникать внутрь помещений.

Наблюдательность – от этого параметра зависит способность персонажа в определении скрытых характеристик предметов, точность при стрельбе, вероятность заметить скрытые объекты.

Интеллект – от этого параметра зависит скорость прогресса при изучении новых навыков, время и успешность при создании новых вещей и ремонте старых.

Обаяние – от этого параметра зависит отношение к вам неигровых персонажей, цены при торговле и количество вариантов при общении.

Удача – от этого параметра зависит вероятность выпадения благоприятных для персонажа событий.

Все довольно стандартно, но все равно, стоит почитать, что к чему. Так-так-так, оказывается, что некоторые параметры лучше в связке качать. Силу и выносливость, например. Иначе не то не се выходит. Значит, стартовые очки с умом распределить нужно. На семь параметров их всего 315 %, которые можно выставлять в диапазоне от 5 % до 75 %. В среднем, получается, по 45 % на каждый параметр. Негусто, однако. А кому сейчас легко? Ладно, хоть не по 33 %. Тут надо хорошенько подумать. Интересно, 45 % — это много или мало? Опять придется в мануал зарываться.

Минус

два часа. Непросто все тут, ой как непросто. Все параметры можно прокачать, но до 100 % почти нереально, да и падают они в некоторых игровых ситуациях. Хотя если выбрать сразу максимальное для старта значение в 75 %, то одним или двумя перками легко добить до капа. Сила, выносливость, ловкость меньше 15–20 % ставить не стоит, иначе практически инвалид получится. Ставим 20 %. наблюдательность, обаяние, удача по 50 % однозначно. На интеллект осталось 105 %, вот только максимум — 75 %, не более. Не беда, интеллект можно и потом подкачать или перками добить до капа.

Лишнее верну в силу и выносливость, по 25 % хватит в самый раз, а ловкость подниму до 40 %. Так, посмотрим, что получилось:

Red Max, происхождение неизвестно . Основные параметры персонажа:

Сила – 25 %

Выносливость – 25 %

Ловкость – 40 %

Наблюдательность – 50 %

Интеллект – 75 %

Обаяние – 50 %

Удача – 50 %

Выбор основных параметров персонажа завершен. Теперь Вам предстоит определить навыки персонажа. Подробную информацию по выбору и комбинированию групп навыков смотрите в мануале по прилагаемой ссылке.

ВНИМАНИЕ! Ваш персонаж в соответствии со своим неизвестным происхождением лишен традиционного для остальных персонажей стартового бонуса, но взамен получает на четверть больше очков для увеличения навыков.

Вроде неплохо. Что там дальше? Навыки — не хилый такой список, но большинство стоят на скромном значении в 5 %. Не все, то, что связано с интеллектом и обаянием значительно выше. А что такое фильтр "Показать все"? О, да тут еще куча навыков совсем по нулям. И поднять их не получается — только через игровые квесты. Что там в мануле? А ведь точно!

"Многие навыки для вашего персонажа недоступны, это издержки его происхождения. Они могут быть изучены после успешного прохождения игровых квестов."

Похоже, пока меня "наказали", но предчувствую, что потом за все воздастся сторицей, ибо баланс это первое дело. Да и ладно, займемся тем, что доступно. Стоит выяснить, что в игре важно, а что не очень.

Минус четыре часа! Не все пока ясно, но самое важное понял. Сами по себе навыки — это одно, а вот чтобы от них польза была, их надо в связке использовать. Простой пример: готовить, к примеру, умеешь, а охотится не особо. А при таком раскладе из чего будешь готовить? Это трапперам хорошо, у них навыки в связке идут изначально, ну или там крафтерам. Да кому угодно, кроме таких экспериментаторов, как я. Мне-то все придется самому проставлять.

Поделиться:
Популярные книги

Ученичество. Книга 2

Понарошку Евгений
2. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 2

Император поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
6. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Император поневоле

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7

Целитель. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга вторая

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Хочу тебя навсегда

Джокер Ольга
2. Люби меня
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Хочу тебя навсегда

СД. Том 15

Клеванский Кирилл Сергеевич
15. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.14
рейтинг книги
СД. Том 15

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3