Люди Мертвых Земель
Шрифт:
Заказал жаркое, каравай хлеба и зелень. Подавальщица, глянув на бурдюк с пивом, иронически улыбнулась и ушла на кухню за заказом. Выложил карты на стол и начал копировать на них, то, что удалось узнать за день. Сразу заметил интересный нюанс — карты явно напечатаны литографией. Практически они одинаковые, но на одной лишняя черточка, причем, слегка вдавленная. Видимо волос попал. Подозреваю, что печатают их не здесь, местный спрос, ни при каких раскладах не обеспечит окупаемость.
Пока не принесли заказ, я успел перенести пометки только на пару карт. Одну отдам Zato,
Только прикончил пиво, дверь в трактир заскрипела, и в нее протиснулся Zato, а за ним следовал чуть менее габаритный персонаж с жуткой физиономией и тяжелым взглядом, лысый и рыжебородый, с внушительным молотом за плечами. Вслед за ним шустро проскользнул жилистый черноволосый парнишка в трапперском прикиде. Все трое были с нашим клановым знаком — двухлезвийной секирой из шестерни.
— Привет, присаживайтесь, Я Red Max, лидер клана.
— Я Che, — представился шустрый парнишка, — лови скриншот.
Che, потомственный траппер. Основные параметры персонажа:
Сила – 35 %
Выносливость – 35 %
Ловкость – 70 %
Наблюдательность – 84 %
Интеллект – 60 %
Обаяние – 5 %
Удача – 75 %
Бонусный перк за происхождение:
"Траппер" — 100 % (+5 % к силе, выносливости, ловкости и наблюдательности, — 5 % к обаянию)
Стартовые перки:
"Охотник" — 100 % (+15 % к ловкости и наблюдательности)
"Следопыт" — 20 % (+4 % к наблюдательности)
— Я так понимаю, ты своего перса под рогу заточил?
— Есть такое дело. Но вора по происхождению брать не стал, там узкая специализация выходит, реально скучно будет отыгрывать, хотя плюшки знатные дают.
— Я знаю, — сказал я и повернулся ко второму. — Да садись, уже, не бойся, стул выдержит, Он даже Zato держит. Вижу, что с интерфейсом разобрался — ник, и знак клана отключил уже. Как звать-то?
— Ага, есть такое дело, а зовут меня Little John, —
— Видок у тебя еще тот, спецом такую жуть генерил что ли?
— И да, и нет. Я харизму, по минимуму, на пятерку поставил, а тут еще за кузнеца порезало, вот в минус и ушло. Ну, я и решил, раз красавчиком не быть, доведу это дело до логического конца. Глянь характеристики:
Little John, потомственный кузнец. Основные параметры персонажа:
Сила – 95 %
Выносливость – 95 %
Ловкость – 87 %
Наблюдательность – 52 %
Интеллект – 42 %
Обаяние – -5%
Удача – 35 %
Бонусный перк за происхождение:
"Кузнец" — 100 % (+10 % к силе, выносливости, ловкости, интеллекту и удаче, — 10 % к обаянию)
Стартовые перки:
"Молотобоец" — 100 % (+25 % к силе и выносливости)
"Мастер стали" — 20 % (+2 % к ловкости, наблюдательности и интеллекту)
— Впечатляет! Вылитый Малюта Скуратов. В паре с Zato, прям плохой и хороший следователь.
— Да запросто, — усмехнулся Little John, — тем более что я в этой сфере и работал, пока не поперли.
— За что, если не секрет?
— Да все как обычно, в одном деле слишком много накопал на одну шишку с "волосатой лапой" наверху. Сначала прозрачно намекнули, а потом и вовсе это дело прикрыли. Хотели перевести в самый глухой медвежий угол, чтоб волну не гнал, я и уволился по "собственному желанию руководства".
— Бывает. А сейчас чем занимаешься?
— В охрану пошел в солидной фирме. По деньгам почти так же, и времени свободного море. Работа сутки через трое и никакой нервотрепки. Хотя на старой работе интереснее было.
— Понятно! — кивнул я, затем повернулся к Che, спросил его. — А ты чем живешь?
— Я то? Да всем понемногу, в основном ремонтом — электроника, движки и так по мелочи.
— Отлично, по этому профилю работы будет навалом!
— Так нет же вроде тут не тачек, не электроники?
— Пока нет, но игровая физика их поддерживает, так что будет все это точно. Правда, насчет транзисторов и тем более микросхем не факт, а вот лампы — это запросто.
— Теплый ламповый звук это гуд! — улыбнулся Che. — Я на Hi-Fi усилителях для фанатов, треть годового заработка делаю, так что тема знакомая.