Чтение онлайн

на главную

Жанры

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Дронов В. А.

Шрифт:

А теперь — внимание! Фигуры, нарисованные во Flash, как правило, состоят из контура и заливки. Контур — это набор линий, ограничивающих фигуру, а заливка — это ее, так сказать, наполнение. Существуют также фигуры без заливки; к ним относятся, в частности, линии. Также возможно с помощью некоторых инструментов создать одну заливку без контура.

Ну что ж, можно приступать… Запустим Flash, если мы еще этого не сделали. И начнем.

Базовые средства управления цветом

Но сначала давайте поговорим о средствах управления

цветом, с помощью которых мы сможем задать цвет рисуемых нами контуров и заливок. Без этого никуда — ведь изобразительное искусство суть искусство цвета, даже если этот цвет всего один — черный.

Для задания цвета контуров и заливок служит уже знакомая нам по главе 2 область задания цвета, находящаяся в середине главного инструментария и имеющая заголовок Colors. Она приведена на рис. 3.1. Рассмотрим ее подробнее.

Прежде всего, заметим, что в нижней части этой области находятся три небольшие кнопки. Эти кнопки включают особые цветовые режимы, которые мы рассмотрим в главе 6. В данный же момент нас больше интересуют два селектора цвета, занимающие большую часть области Colors. С их помощью и задаются цвета рисуемой графики.

На заметку

Селекторами цвета главного инструментария отнюдь не ограничивается арсенал Flash по управлению цветом. Существуют еще несколько панелей, позволяющих задать цвет, но мы подробно рассмотрим их в главе 6, полностью посвященной работе с цветом.

Мы видим, что селекторов цветов в области Colors два. Верхний из них задает цвет контуров — об этом говорит значок карандаша слева от селектора. Нижний задает цвет заливок, что подтверждает значок опрокинутого ведра.

Нужно иметь в виду, что селекторы цветов, расположенные в области Colors главного инструментария, задают цвета только вновь создаваемой графики. То есть если мы сменим цвет линии с черного на синий, следующие начерченные нами линии будут синими, но вычерченные ранее останутся черными. О том, как изменить цвет уже нарисованных примитивов, мы поговорим позже.

Инструменты рисования

Flash 8 предоставляет нам довольно много инструментов рисования. Мы рассмотрим их по очереди, в порядке возрастания сложности.

Инструмент Line ("Линия")

Этот инструмент служит для вычерчивания прямых линий. Чтобы выбрать его, следует щелкнуть в главном инструментарии по кнопке:

Или нажать на клавиатуре клавишу <N>. После этого курсор мыши примет вид небольшого крестика — это значит, что теперь мы можем проводить мышью прямые линии.

Делается это так. Помещаем курсор мыши в то место, где должно находиться начало линии, и нажимаем левую кнопку мыши. После этого, не отпуская кнопки, протаскиваем мышь в то место, где у нас будет конец линии. Пока мы буксируем мышь, от начала линии за ее курсором будет тянуться "резиновая" линия, показывающая, как пройдет прямая, если мы прямо сейчас отпустим кнопку мыши. В нужный момент отпускаем левую кнопку

мыши — и прямая линия готова.

Мы можем проводить таким образом линии любой длины и под любым углом. Если нам нужно провести линию под углом, кратным 45°, то во время вычерчивания линии мы будем удерживать нажатой клавишу <Shift>. В этом случае рисуемая линия будет автоматически "подгоняться" под подходящий угол.

При рисовании прямых линий мы можем включить модификатор Snap to Objects (Приклеивание), для чего достаточно нажать кнопку, находящуюся в области модификаторов главного инструментария:

После этого при буксировке мыши, если какой-либо из концов рисуемой линии окажется достаточно близко к уже нарисованному контуру, направляющей или линии координатной сетки, курсор-крестик мыши будет заменен курсором-кружком. Если теперь отпустить кнопку мыши, завершив рисование линии, ее конец будет автоматически "приклеен" к ближайшей линии контура. Flash по мере сил помогает нам.

Чтобы отключить модификатор "приклеивание" (ну не нужна нам такая помощь, не нужна — мы и сами с усами), нужно еще раз щелкнуть по уже нажатой кнопке, и она "отожмется":

Подобные кнопки, которые могут быть включенными и отключенными, называются кнопками-выключателями.

Мы можем изменять цвет линии с помощью верхнего селектора цвета контуров, что находится в области задания цветов главного инструментария. Селектор цвета заливок (нижний) никакого влияния на рисуемые прямые линии не оказывает, так как у линий нет заливок.

Рассмотрим теперь два следующих инструмента, позволяющих рисовать более сложные графические фрагменты, состоящие из нескольких примитивов: "прямоугольник" и "эллипс".

Инструменты Rectangle ("Прямоугольник") и Oval ("Эллипс")

Эти инструменты очень похожи. Разница проявляется лишь в результате их применения. Поэтому мы и описываем их здесь вместе.

Чтобы выбрать инструмент "прямоугольник", нужно щелкнуть в главном инструментарии по кнопке:

Или нажать клавишу <R>. Если вы почему-то не находите в главном инструментарии эту кнопку, найдите кнопку:

Щелкните по ней и, не отпуская левой кнопки мыши, подержите ее немного. На экране появится небольшое меню, показанное на рис. 3.2; выберите в нем пункт Rectangle Tool (R). После этого курсор мыши примет вид небольшого крестика — сигнал, что инструмент "прямоугольник" выбран.

Такие кнопки "с секретом" называются кнопками с меню. Обычно для того чтобы открыть это меню, нужно просто щелкнуть по кнопке. Кнопка — единственное исключение из этого правила:

Поделиться:
Популярные книги

Возвращение Безумного Бога 5

Тесленок Кирилл Геннадьевич
5. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 5

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Книга 5. Империя на марше

Тамбовский Сергей
5. Империя у края
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Книга 5. Империя на марше

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Сержант. Назад в СССР. Книга 4

Гаусс Максим
4. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сержант. Назад в СССР. Книга 4

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Боксер 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Боксер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боксер 2: назад в СССР

Вопреки судьбе, или В другой мир за счастьем

Цвик Катерина Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.46
рейтинг книги
Вопреки судьбе, или В другой мир за счастьем

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?