Чтение онлайн

на главную

Жанры

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Дронов В. А.

Шрифт:

Но как задать ключевой цвет, связанный с тем или иным указателем цвета? Очень просто. Щелкнем мышью по первому указателю цвета, после чего он станет черным — выбранным. Воспользовавшись селектором цвета, полями

ввода кода цвета или панелями задания цвета, мы задаем первый ключевой цвет. После этого щелчком мыши выбираем второй указатель цвета и задаем ключевой цвет для него. Получившийся градиентный цвет будет показан в расположенной в нижней части смесителя цветов области предварительного просмотра.

Еще мы можем перемещать указатели цветов мышью по линейке, чтобы подобрать нужное расстояние между ключевыми цветами в результирующем градиентном цвете. Так можно создать интересные цветовые эффекты.

Вообще, с градиентными цветами, как и

со многими другими возможностями Flash, лучше всего поэкспериментировать. Это позволит вам, что называется, набить руку.

Только что мы создали наш первый градиентный цвет. Он содержит всего два ключевых цвета; такие градиентные цвета используются очень часто. Но наиболее эффектно, конечно, выглядят градиентные цвета, состоящие из нескольких ключевых цветов (многоцветные). Пример заливки, закрашенной трехцветным градиентом, показан на рис. 6.9 — белый цвет плавно перетекает в черный, а потом — снова в белый. Сейчас мы выясним, как создаются такие цвета.

Прежде всего, нам будет нужно добавить на линейку новые указатели цвета. Для этого надо выбрать нужное место на линейке и щелкнуть чуть ниже ее, на уровне остальных указателей. После этого мы сможем задать для вновь созданного указателя цвета ключевой цвет и, если нужно, переместить его.

Для заливки, показанной на рис. 6.9, вид линейки задания цвета будет такой, как показано на рис. 6.10.

Внимание!

Flash поддерживает градиентные цвета, имеющие до восьми ключевых цветов включительно.

Чтобы удалить ненужный указатель цвета, достаточно "захватить" его мышью и "сдернуть" вниз.

Внимание!

Удалить два первоначальных указателя цветов, созданных самим Flash, невозможно.

Раскрывающийся список Overflow позволяет задать, как ключевые цвета располагаются внутри градиента. В качестве пунктов этого списка используются "говорящие" рисунки, так что проблем с ним быть не должно.

Созданный градиентный цвет мы можем сохранить в палитре селекторов цвета Flash. Для этого нужно будет выбрать в дополнительном меню смесителя пункт Add Swatch. Впрочем, мы уже говорили об этом.

Графические цвета

Графический цвет используют для заполнения линии или заливки растрового графического изображения (так называемое изображение-заливка). Часто такие заливки выглядят очень эффектно, но не следует забывать, что растровое изображение может значительно увеличить размер результирующего файла Shockwave/Flash.

Чтобы создать графический цвет, сначала нужно, опять же, вызвать на экран смеситель цветов. Далее выбираем в раскрывающемся списке видов цвета пункт Bitmap. Если мы еще ни разу не создавали графический цвет, Flash предупредительно выведет на экран стандартное диалоговое окно открытия файла Windows. В этом окне мы должны будем выбрать файл растрового изображения, которое будет использовано для создания графического цвета.

После того как мы выберем файл нужного нам изображения и нажмем кнопку открытия, смеситель цветов примет вид, показанный на рис. 6.11.

В нижней части смесителя цветов в этом случае появится список всех выбранных нами растровых изображений (на рис. 6.11 там присутствует только одно). Чтобы применить какое-либо

из них в качестве графического цвета, достаточно щелкнуть по нему мышью. Пример заливки, закрашенной графическим цветом, показан на рис. 6.12.

Чтобы добавить в список новое растровое изображение, нужно щелкнуть по кнопке Import. Flash выведет на экран стандартное диалоговое окно открытия файла Windows, в котором мы сможем выбрать нужный файл, после чего будем должны нажать кнопку открытия.

Работа со сложными цветами

Так, создавать сложные цвета мы научились. Теперь настала пора познакомиться со средствами для работы с ними. Мы научимся применять к цветам трансформации, аналогичные трансформациям фрагментов изображения, рассмотренным в главе 4, и создавать фиксированные цвета.

Трансформация сложных цветов

Если при создании градиентной или графической заливки мы случайно щелкнули мышью не в той точке внутри замкнутого контура, и заливка получилась не такой, какая нам нужна, мы всегда можем исправить свою ошибку. В частности, мы можем изменить направление линейного градиента и радиус воображаемой окружности, на основе которой строится радиальный градиент. Подобные операции называются трансформациями цвета.

Для трансформаций цвета служит особый инструмент, называемый Gradient Transform ("Трансформатор градиента"). Хоть он и называется трансформатором именно градиента, но с его помощью можно манипулировать и графическим цветом. В этом разделе, кстати, работу с этим инструментом мы начнем рассматривать на примере именно графического цвета — так будет нагляднее.

Чтобы выбрать инструмент "трансформатор градиента", достаточно щелкнуть по кнопке, находящейся в главном инструментарии:

Или нажать клавишу <F> клавиатуры. Теперь, чтобы настроить цвет какой-либо фигуры, щелкнем ее мышью. Эта фигура будет выделена особым образом (рис. 6.13). Как мы видим, она помещается в уже знакомый нам прямоугольник выделения; на разных его сторонах и в центре находятся маркеры, с помощью которых и выполняется трансформация цвета.

Внимание!

Выделить фигуру, окрашенную сплошным цветом, при выбранном инструменте "трансформатор градиента" невозможно. Трансформации цветов доступны только для сложных цветов.

Что же можно делать с выделенной таким образом фигурой?

Во-первых, мы можем смещать ее цвет. Для этого нужно перетащить мышью круглый белый маркер, находящийся в центре прямоугольника выделения, — маркер смещения. Результат такой операции показан на рис. 6.14 — графический цвет был смещен вправо и вверх.

Во-вторых, можно изменять геометрические размеры образца цвета. Чтобы добиться этого, нужно перетащить мышью один из трех больших квадратных маркеров изменения размера. Маркер на левой стороне прямоугольника выделения меняет ширину образца цвета, а маркер на нижней стороне — его высоту. Если же нам нужно менять одновременно и ширину, и высоту прямоугольника с сохранением его пропорций, воспользуемся маркером, расположенным в его левом нижнем углу. Пример изменения размеров образца графического цвета показан на рис. 6.15 — он был сжат по горизонтали.

Поделиться:
Популярные книги

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Предатель. Вернуть любимую

Дали Мила
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Предатель. Вернуть любимую

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Жандарм 5

Семин Никита
5. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 5

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3