Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Дронов В. А.

Шрифт:
Блокировка фрагмента изображения

Очень часто бывает нужно выполнить какие-либо манипуляции с фрагментом, являющимся частью сложного изображения. При этом другие части этого изображения, расположенные рядом, мешают выполнить эти манипуляции; если мы попытаемся, например, сдвинуть фрагмент, то существует риск сдвинуть и соседние. Бывает и наоборот: нужно выполнить манипуляции над "соседями" какого-либо фрагмента, не затронув сам этот фрагмент. А поскольку изображение очень сложное, сделать это часто весьма затруднительно.

Специально для таких случаев Flash предоставляет возможность заблокировать какой-либо фрагмент, а именно, сделать

его не выделяемым инструментом "стрелка" и немодифицируемым. Заблокированный фрагмент ведет себя как фон рабочего листа: мы можем щелкать на нем мышью без всякого риска для себя и для него.

Чтобы заблокировать какой-либо фрагмент, прежде всего, следует преобразовать его в группу, т. е. сгруппировать. Для этого достаточно выделить нужный фрагмент и выбрать пункт Group меню Modify или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<G>. Разумеется, фрагменты, созданные при включенном режиме объектного рисования, группировать совершенно не обязательно.

Теперь выберем пункт Lock подменю Arrange меню Modify или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+<Alt>+<L>. После этого фрагмент (точнее, созданная на его основе группа) будет заблокирован. Попробуйте щелкнуть на нем мышью — он никак не прореагирует.

Закончив нужные действия, этот фрагмент следует разблокировать. Для этого достаточно выбрать пункт Unlock All подменю Arrange меню Modify или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Alt>+<Shift>+<L>. Ну, а для разгруппировки его служат пункт Ungroup меню Modify и комбинация клавиш <Ctrl>+<Shift>+<G>.

Заметим, что пункт меню, предназначенный для разблокирования фрагмента, носит название Unlock All, а не Unlock (т. е. "разблокировать все", а не "разблокировать"). Так как заблокированный фрагмент нельзя выделить, мы не можем разблокировать отдельно взятый фрагмент, оставив другие блокированными. Поэтому Flash разблокирует сразу все заблокированные ранее фрагменты.

Что дальше?

Вот мы и закончили знакомство с возможностями Flash 8 по трансформации графики. Их немало, что и говорить.

Познакомимся теперь еще с одной возможностью Flash — слоями, служащими для разделения фрагментов изображения с целью избежать их фрагментации и слияния. Без него не обойтись при создании анимации, о которой пойдет речь в части III этой книги. Слоям полностью посвящена следующая глава.

Глава 5

Работа со слоями

В этой главе речь пойдет о слоях Flash и их использовании.

Слой (в терминологии Flash — layer) можно рассматривать как лист прозрачной пленки, лежащий на рабочем листе Flash. Мы можем рисовать на любом слое, используя изученные в главе 3 инструменты рисования. При этом нарисованная на слое графика будет скрывать все, что находится на нижележащих слоях точно под ней.

Слои помогут нам разнести различные фрагменты изображения так, что они не будут ни фрагментироваться, ни сливаться, поскольку они не будут соприкасаться друг с другом. (О фрагментации и слиянии см. главу 3.) Пожалуй, это лучшее решение проблемы нежелательной фрагментации и ненужного слияния. Кроме того, слои очень активно применяются при создании трансформационной анимации, речь о которой пойдет в главах 12 и 14.

Слои сами по себе не увеличивают размер файла документа Flash и результирующего файла Shockwave/Flash. Увеличивает

его только графика, расположенная в этих слоях.

Создание слоев и управление ими

Когда в главе 2 мы рассматривали окно документа Flash, то ограничились только собственно рабочей областью. Теперь самое время приняться за панель Timeline, о которой мы ранее только упомянули. Если эта панель почему-то отсутствует, следует включить пункт-выключатель Timeline меню Window или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Alt>+<T>.

В данный момент нам больше всего пригодится левая часть панели Timeline, в которой находится нечто, напоминающее собой таблицу из четырех колонок (рис. 5.1). Это список всех слоев, присутствующих в документе.

Если список слоев слишком узок, мы можем его расширить. Для этого достаточно переместить вправо толстую серую линию, отделяющую его от правой части панели Timeline.

Список слоев организован в виде таблицы. В самой левой его колонке перечислены уникальные имена слоев — по этим именам слои однозначно идентифицируются Flash.

В данный момент (см. рис. 5.1) документ содержит всего один слой под именем Layer 1. Этот слой автоматически формируется самим Flash при создании нового документа. Разумеется, если нам понадобятся другие слои, мы всегда сможем их добавить.

Слои в списке располагаются в том порядке, в каком они "сложены" на рабочем листе. Графика, нарисованная на вышележащих слоях, будет при этом перекрывать графику, нарисованную точно под ней на нижележащих слоях. Сами же слои прозрачные, они ничего собой не закрывают.

Мы можем выделить нужный слой в списке, для чего достаточно на нем щелкнуть. После выделения слоя вся помещенная на нем графика будет выделена. И наоборот, если мы выделим какой-либо фрагмент графики, в списке слоев панели Timeline будет автоматически выделен слой, на котором находится этот фрагмент.

Мы также можем использовать множественное выделение. Если нужно выделить непрерывную группу слоев, мы щелкнем на первом слое выделяемой группы, нажмем клавишу <Shift> и, удерживая ее, щелкнем на последнем слое. Если же нам понадобится выделить несколько несвязанных слоев, то мы сначала щелкнем на первом, а потом продолжим щелкать на остальных слоях, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>. (Кстати, такая же методика применяется для выделения файлов в Проводнике Windows.)

Чтобы создать новый слой, проще всего нажать кнопку Insert Layer, расположенную под списком слоев:

Также можно выбрать пункт Layer подменю Timeline меню Insert или пункт Insert Layer контекстного меню выделенного слоя. Новый слой будет помещен в список над ранее выделенным слоем и сам автоматически станет выделенным.

Всем вновь создаваемым слоям Flash дает имена по умолчанию вида Layer <Порядковый номер>. Чтобы переименовать слой, достаточно дважды щелкнуть на его имени, после чего там появится небольшое поле ввода, в котором будет видно старое имя слоя. Вводим туда новое имя и нажимаем клавишу < Enter> для его сохранения или клавишу <Esc> для отказа от переименования слоя. Имена слоев могут включать практически любые символы: русские и латинские буквы, цифры, пробелы и знаки подчеркивания.

Поделиться:
Популярные книги

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25

Харников Александр Петрович
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-123. Компиляция. Книги 1-25

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая