Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация
Шрифт:
распределение верхних границ — перемещение фрагментов по горизонтали таким образом, чтобы их верхние границы находились на одинаковом расстоянии друг от друга;
распределение центров выделенных фрагментов по вертикали, как показано на рис. 4.2 (пункт Distribute Heights, комбинация клавиш <Ctrl>+ +<Alt>+<9>);
распределение нижних границ;
распределение левых границ — перемещение фрагментов по вертикали таким образом, чтобы их левые границы находились на одинаковом
распределение центров по горизонтали (пункт Distribute Widths, комбинация клавиш <Ctrl>+<Alt>+<7>);
распределение правых границ.
С помощью кнопок группы Match Size задаются критерии выравнивания горизонтальных и (или) вертикальных размеров выделенных фрагментов.
Они перечислены ниже в порядке слева направо, вместе с соответствующими им пунктами подменю Align меню Modify и комбинациями клавиш (если они есть):
все фрагменты должны быть одинаковой ширины (пункт Make Same Widths, комбинация клавиш <Ctrl>+<Alt>+<Shift>+<7>);
все фрагменты должны быть одинаковой высоты (пункт Make Same Heights, комбинация клавиш <Ctrl>+<Alt>+<Shift>+<9>);
все фрагменты должны быть одинаковой ширины и высоты.
С группой кнопок Space связаны две операции выравнивания расстояний между выделенными фрагментами по горизонтали и (или) вертикали. Вот они в порядке слева направо:
вертикальные расстояния между фрагментами должны быть одинаковыми;
горизонтальные расстояния между фрагментами должны быть одинаковыми.
Последняя группа панели Align содержит одну-единственную кнопку-выключатель То Stage. Эта кнопка, будучи включенной, применяет операции выравнивания или распределения выделенных фрагментов относительно рабочего листа. То есть если мы применим выравнивание по верхней границе к выделенным фрагментам при включенной кнопке То Stage, они будут выровнены не по верхней границе самого верхнего из них, а по верхней границе рабочего листа (см. рис. 4.3 и 4.4). Кнопке То Stage соответствуют пункт-выключатель То Stage подменю Align меню Modify и комбинация клавиш <Ctrl>+<Alt>+<8>.
Кстати, при включенной кнопке То Stage операцию выравнивания можно применить и в том случае, если выделен только один фрагмент изображения.
Мы уже знаем, как перемещать выделенные фрагменты по рабочему листу с помощью мыши и клавиш-стрелок. Однако наши знания далеко не полны. Здесь мы рассмотрим еще один способ перемещения выделенной графики — путем задания числовых значений в полях ввода, расположенных на панелях Properties и Info. Точно так же можно менять размеры выделенного фрагмента графики.
Выделим на рабочем листе какой-либо фрагмент нарисованного изображения и посмотрим на панель Properties. В ее нижнем левом углу находится набор из четырех полей ввода (рис. 4.5). С их помощью задается местонахождение выделенного фрагмента
В полях ввода W и Н задаются соответственно ширина и высота выделенного фрагмента. В полях ввода X и Y указываются координаты фрагмента, горизонтальная и вертикальная. Сразу же после ввода каких-либо значений в эти поля нужно нажать клавишу <Enter>, чтобы Flash выполнил соответствующие изменения на рабочем листе.
Нужно иметь в виду, что величины в эти поля вводятся в тех единицах измерения, которые мы выбрали в диалоговом окне Document Properties. Это окно было описано в главе 2.
Левее этих полей ввода находится небольшая кнопка-выключатель с изображением замка. Если "замок" включен, Flash при изменении одного из размеров выделенного фрагмента — горизонтального или вертикального — будет изменять другой размер так, чтобы сохранить пропорции данного фрагмента. Такие штуки приходится вытворять очень часто, так что эту кнопку следует принять на вооружение.
Теперь перейдем к панели Info (рис. 4.6). Чтобы вызвать ее на экран, следует включить пункт-выключатель Info меню Window или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<I>.
Эта панель содержит те же четыре поля ввода, рассмотренные нами выше. Казалось бы, зачем она нужна?
Обратим внимание на значок, находящийся левее полей ввода X и Y. Это переключатель точки отсчета, позволяющий выбрать точку выделенного фрагмента, относительно которой будут отсчитываться координаты (точку отсчета).
Этот переключатель имеет девять точек, которые могут быть выбраны в качестве текущей точки отсчета. В реальности же некоторые из них всегда запрещены — об этом говорит их серая закраска. Доступные точки закрашены белым цветом (на рис. 4.6 есть только одна такая точка — центральная). Та же точка, которая выбрана в данный момент в качестве текущей точки отсчета, закрашена черным (на рис. 4.6 — верхняя левая). Это значит, что изначально точкой отсчета всех фрагментов является их верхний левый угол.
Чтобы изменить точку отсчета с помощью переключателя, достаточно щелкнуть мышью по одной из доступных точек. Она тотчас станет черной, т. е. выделенной. Правда, для этого придется хорошо "прицелиться", так как точки на переключателе очень малы.
В нашем случае (см. рис. 4.6) в качестве точки отсчета мы можем выбрать либо верхнюю левую, либо центральную точку фрагмента. Какую именно из них выбрать — зависит от каждого конкретного случая.
В нижней половине панели Info находятся информационные текстовые поля. Поля R, G, В и А показывают параметры цвета точки, находящейся в данный момент под курсором мыши, — долю в этом цвете соответственно красной, зеленой, синей составляющих и уровень прозрачности (подробнее о цвете и работе с ним мы поговорим в главе 6). Если под курсором мыши находится свободное пространство рабочего листа, в этих полях отображаются прочерки. А расположенные в нижнем правом углу текстовые поля X и Y показывают текущие координаты курсора мыши.