Чтение онлайн

на главную

Жанры

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Дронов В. А.

Шрифт:

Прежде всего, каждый разделяемый образец должен иметь уникальный идентификатор. Использующие этот образец изображения применяют этот идентификатор, чтобы загрузить нужный им образец из разделяемой библиотеки.

На идентификатор разделяемого образца накладываются такие же ограничения, что на имена образцов, за тем исключением, что он не может содержать пробелов. Кроме того, идентификаторы разделяемых образцов должны быть уникальными в пределах всей библиотеки, в отличие от имен образцов, которые должны быть уникальны только в пределах папки.

Flash создаст идентификатор разделяемого образца сам, как только мы включим флажок Export for runtime sharing, и

подставит его в поле ввода Identifier. Сформированный Flash идентификатор будет совпадать с именем образца, лишенным пробелов. Мы можем оставить его неизменным, а можем изменить.

Кроме идентификатора, Flash обязательно требует, чтобы мы ввели интернет-адрес, по которому будет находиться создаваемая нами разделяемая библиотека. Этот интернет-адрес вводится в поле ввода URL. Конечно, если мы точно знаем, где именно опубликуем разделяемую библиотеку, то обязательно его введем. В противном случае лучше ввести туда, скажем, интернет-адрес http://local host/ — он обозначает интернет-адрес компьютера, на котором мы сейчас работаем (локальный хост).

Задав нужные параметры, нажмем кнопку ОК. И повторим все перечисленные выше операции для всех образцов, которые хотим сделать разделяемыми. (Обычно разделяемая библиотека включает в себя несколько разделяемых образцов.) Чтобы отказаться от создания разделяемого образца, мы нажмем кнопку Cancel.

После этого посмотрим на список образцов панели Library, а точнее, на колонку Linkage этого списка. У неразделяемого образца в этой колонке будет СТОЯТЬ прочерк, а У разделяемого — СЛОВО Export: <Идентификатор разделяемого образца>. Так что мы сразу увидим, какие образцы превратили в разделяемые.

Есть и еще один способ создания разделяемых образцов. Выделим в списке панели Library нужный образец и выберем пункт Linkage контекстного или дополнительного меню этой панели. На экране появится диалоговое окно Linkage Properties (рис. 8.21).

Как видим, это окно содержит элементы управления, знакомые нам по группе Linkage окна Symbol Properties. Так что не будем повторяться.

Собственно, наша первая разделяемая библиотека почти готова. Осталось только экспортировать ее в формат Shockwave/Flash (о том, как это делается, см. главу 21).

Дальнейшие действия по созданию разделяемой библиотеки уже не связаны с Flash. Они включают в себя, прежде всего, помещение готовой разделяемой библиотеки (файла в формате Shockwave/Flash) на какой-либо Web-сервер. Если же мы собираемся распространять свои Flash-творения другим способом, например, на компакт-дисках, то нужно будет записать файл разделяемой библиотеки на эти диски. Одним словом, мы должны сделать свою разделяемую библиотеку доступной.

Нужно только иметь в виду вот что. Во-первых, если проигрыватель Flash не сможет загрузить файл разделяемой библиотеки, он не сможет и правильно отобразить изображение, использующее разделяемые образцы. Во-вторых, проигрыватель Flash всегда загружает разделяемую библиотеку целиком, даже если ему нужен всего один образец, поэтому не следует делать такие библиотеки слишком большими.

Использование разделяемых
образцов

Итак, наша разделяемая библиотека готова. Мы опубликовали ее на Web-сервере или распространили иным способом, например, на дискетах или по электронной почте. И теперь наш коллега хочет использовать один из содержащихся в ней разделяемых образцов. Что он для этого должен сделать?

Нужно сразу сказать, что использовать разделяемые образцы в своем документе он может двумя способами. Выбор способа зависит от того, имеет ли наш коллега доступ к исходному файлу документа нашей разделяемой библиотеки. Вообще, будет лучше, если мы предоставим ему этот файл — в этом случае он избежит некоторых проблем, о которых будет рассказано ниже.

Предположим, что мы предоставили своему коллеге этот файл. В таком случае он сможет воспользоваться первым способом.

Итак, наш коллега открывает свой документ Flash и собирается поместить в него разделяемый образец из нашей библиотеки. Для этого ему нужно сначала открыть исходный файл документа, в котором находится эта разделяемая библиотека. Он выбирает пункт Open External Library подменю Import меню File или нажимает комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>+<0>, после чего выбирает наш файл в стандартном диалоговом окно открытия файла Windows и нажимает кнопку открытия. Напоследок ему останется вывести на экран две панели Library, отображающие содержимое обеих библиотек: принадлежащей его документу и разделяемой.

Теперь нашему коллеге останется перетащить нужный образец из панели Library разделяемой библиотеки на панель Library его документа, выполнив операцию импорта образца. Он также может перетащить этот образец прямо на рабочий лист; в этом случае Flash не только создаст экземпляр этого образца, но и скопирует образец в библиотеку его документа. Скопированный таким образом разделяемый образец будет помечен как импортированный: в колонке Linkage списка образцов панели Library против его имени будет стоять слово Import: <Имя разделяемого образца>.

Самое интересное в том, что образец при этом копируется в библиотеку нового документа полностью, т. е. вместе со своим содержимым. Вероятно, это сделано для того, чтобы удобнее работать с такими образцами: при создании экземпляра разделяемого образца данные для этого будут взяты из библиотеки нового документа, чтобы лишний раз не тревожить разделяемую библиотеку (которая, к тому же, в данный момент может оказаться недоступной).

Но когда наш коллега выполнит экспорт готового документа в формат Shockwave/Flash, Flash не включит в результирующий файл разделяемые образцы, а поместит ссылки на них, указывающие на файл разделяемой библиотеки. Встретив эти ссылки, проигрыватель Flash загрузит файл разделяемой библиотеки и извлечет разделяемые образцы оттуда.

Кстати, наш коллега вполне сможет при желании исправить импортированный образец, воспользовавшись любым из описанных в начале этой главы режимов правки. При этом Flash выведет на экран окно-предупреждение, говорящее о том, что после правки этот образец перестанет быть импортированным, потеряет связь с разделяемой библиотекой, из которой был взят, и станет обычным образцом — "собственностью" нового документа. Нашему коллеге будет нужно нажать кнопку ОК этого окна, чтобы все-таки выполнить правку образца, или Cancel — чтобы отказаться от этого.

Поделиться:
Популярные книги

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Эксперимент

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Эксперимент

В теле пацана

Павлов Игорь Васильевич
1. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Шестое правило дворянина

Герда Александр
6. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Шестое правило дворянина

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Live-rpg. эволюция-4

Кронос Александр
4. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
7.92
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-4