Чтение онлайн

на главную

Жанры

Магия Бессмертия. Часть 9. Врата Волшебства
Шрифт:

Следующая восьмерка соединяет точку РАССУДКА и точку БЫТИЯ. В обычном случае мы воспринимаем то общее, те УЗОРЫ, частью которых мы являемся только как совокупность каких-то разрозненных деталей. То есть мы как бы и не видим их, мир в точке БЫТИЯ для нас не наблюдаем. И это как раз та особенность нашего восприятия, которая подчиняет нас не зависящему от нас ходу вещей.

Но есть принципиальная возможность сделать нашу Картину мира – то, что образует наше «Я» в точке РАССУДКА – многоуровневой, то есть включить в неё элементы, достаточные для описания сложных, непосредственно не воспринимаемых

нами процессов. Я уже говорил о том, что в каких-то пределах мы так и делаем – не переставляем попеременно правую и левую ноги, а ИДЁМ НА РАБОТУ (в магазин, в гости), не выговариваем отдельные звуки и слова, а БЕСЕДУЕМ с кем-то. То есть мы можем воспринимать «временные кольца», проблема только в том, что эти кольца слишком малы по сравнению с масштабами УЗОРОВ на уровне нашего БЫТИЯ.

Для решения этой проблемы можно использовать тот же карточный фокус. После того, как ваш РАССУДОК определился со значениями основных «мастей», можно использовать их для того, чтобы посмотреть на ситуацию сверху. Обычная техника гадания с той лишь разницей, что вы ПОНИМЕТЕ суть происходящего. И суть полученного ответа.

Особенность техники в создании динамических процессов. То есть вы не вытягиваете одну карту, а как бы моделируете происходящее, используя карты, как «кубики» для строительства такой модели. В любом «кольце», в любой ситуации есть прошлое, настоящее и будущее, замыкающиеся в единую «вечную» структуру, которая сама по себе может обладать вполне определённым значением.

Так, любое знакомство имело некую исходную точку, имеет энергетику, которая оказывает на вас влияние здесь и сейчас и приведёт к какому-то результату. А тот «личностный опыт», который вы извлечёте из этих отношений, останется с вами навсегда, станет «вечным» элементом вашего «я». И каждая из этих четырёх точек может быть случайной, укладываясь в существующую статичную Картину мира (точка ДЕЙСТВИЯ), может противоречить ей, то есть приводить к изменениям на уровне РАССУДКА, может быть ЗНАКОМ СУДЬБЫ (точка БЫТИЯ) или выводить за её пределы (точка МУДРОСТИ). Конечно, анализ может быть и более развернутым, с использованием других старших карт.

То есть надо максимально четко представить себе ситуацию, которую вы анализируете, представить её себе именно как процесс, происходящий во времени, а затем вытянуть четыре карты, обозначающие прошлое, настоящее, будущее и «вечность». Разумеется, вытянутую карту надо снова вкладывать в колоду – иногда бывает так, что все происходит только в одной из ключевых точек, и прошлое, будущее и настоящее окажутся одной «масти».

Конечно, гадание с использование рун или гектограмм гораздо более информативно. Проблема только в том, что там суть, смысл вытянутых символов изначально непонятен нам, он не укладывается в нашу Картину мира. То есть в принципе все не очень сложно – те же гектограммы – это три правых и три левых уровня в совершенной (активной) или несовершенной (пассивной) форме. Но осмысление всех возникающих здесь вариантов – это задача, решение которой требует очень много времени.

И в этом, и в предыдущих случаях гадание не самоцель. Смысл в другом – убедиться в возможности создания «метаязыка», который позволяет воспринимать обычный мир необычным способом. И научиться использовать этот язык сознательно, то есть не только в процессе гадания, но уже на уровне восприятия ситуации. Разумеется, это относится уже ко второму контуру данной «восьмёрки».

Использовать его и проще, и сложнее, чем первый контур. При восприятии высших уровней окружающего нас мира на уровне РАССУДКА мы действуем из точки с низким энергетическим потенциалом, то есть эти действия для нас энергозатратны. Проблема не в том, чтобы разложить четыре карты, вытащить руны или выложить гектограммы – здесь сложностей не возникает. Но вот чтобы ПОНЯТЬ РЕЗУЛЬТАТ необходима дополнительная энергия, дополнительная Сила, которой в данный момент времени может просто не оказаться.

С этой проблемой мы уже сталкивались при анализе качеств. Конечно, здесь не гадание, а точный математический расчёт, но конечные результаты очень близки – что-то, что не поддается осмыслению на уровне обыденного сознания. Там мы имеем набор символов, здесь – какую-то абстрактную схему, которую нужно ПОНЯТЬ, приложив её к какому-то процессу, «кольцу». И именно этот этап всегда оказывается самым сложным. Хотя именно он и даёт самые главные результаты – «слова и буквы» метаязыка, позволяющего нам соединить точку РАССУДКА с точкой БЫТИЯ, а в конечном счёте – расширить границы нашей Картины мира до пределов Бета-уровня или Шамбалы. А это означает одновременное пробуждение всех «магических» способностей, позволяющих нам непосредственно воздействовать на большинство процессов внешнего мира. Понятно, что это непростая задача. И вот здесь нам как раз и может помочь «второй контур» этой восьмерки или (пока ещё) кольца.

Точка БЫТИЯ обладает гораздо большим энергетическим потенциалом, чем точка РАССУДКА, поэтому процесс ВОСПРИЯТИЯ происходящего в ней не только не требует от нас затрат энергии, но и наоборот – даёт её нам. То же самое, что в предыдущем случае, при замыкании кольца, соединяющего точку МУДРОСТИ с точкой ДЕЙСТВИЯ. Разница в том, что там энергия выделяется, когда мы активно воздействуем на мир, подчиняем себе его объекты, а здесь – когда мы просто ВОСПРИНИМАЕМ ПРОИСХОДЯЩЕЕ. То есть по этой линии мы получаем энергию только из позиции «стороннего наблюдателя». Не в том смысле, что мы не принимаем участие в происходящем – мы можем быть полностью погружены в процесс. Просто нашей ГЛАВНОЙ ЗАДАЧЕЙ становится ВОСПРИЯТИЕ происходящего. Именно здесь источник СИЛЫ, которая позволяет нам замкнуть восьмерку.

Это довольно сложно объяснить на примерах хотя бы потому, что в нашей жизни такие моменты редки и случайны. Но знакомы всем – когда происходящее вокруг нас складывается в ЕДИНУЮ КАРТИНУ. Это всегда воспринимается как всплеск энергии внутри. Минус в том, что на этом мы обычно и останавливаемся – осознали и почти забыли, то есть, продолжаем действовать уже без этого знания. МОМЕНТ ИСТИНЫ остается в прошлом и самое большее, на что мы можем его использовать – это сформулировать какой-то «план действий», позволяющий нам извлечь ПОЛЬЗУ из этой ситуации. То есть перевести реальность точки БЫТИЯ в точку ДЕЙСТВИЯ, где громадные УЗОРЫ, таящие в себе неисчерпаемый источник энергии, превращаются в крошечные фрагменты, которые мы можем использовать для себя лично.

Самое ценное, что мы можем получать из внешнего мира – это энергия впечатлений. Внутри нас есть «матрица» объекта, которая всегда отличается от реального объекта. Когда мы воспринимаем какой-то объект, та «матрица», которая есть внутри нас, начинает резонировать с ним, обогащаясь дополнительными вибрациями, которые и есть энергия впечатлений. Чем больше объект, тем больше энергия, которую мы можем получить. Проблема только в том, что у нас нет «матриц», подходящих для восприятия действительно БОЛЬШИХ объектов – тех УЗОРОВ, которые существуют в точке БЫТИЯ. И если нам удастся создать хотя бы основу матрицы такого порядка, то мы получим доступ почти к неисчерпаемому источнику энергии.

По сути техника та же, что и в предыдущей «восьмерке» – создание ТРАНСЛЯТОРОВ, позволяющих нам перевести происходящее на понятный нам язык. Разница в том, что там нам надо было научиться воспринимать «невидимое», «ауру», доступную только для точки МУДРОСТИ. А здесь все ЗНАКИ должны быть видимы нам на обычном уровне сознания, которое почти совпадает с точкой РАССУДКА. То есть, то абстрактное знание о возможной форме УЗОРОВ должно стать видимым.

Предположим, при «гадании» вы обнаружили, что исходная точка какой-то ситуации, какого-то УЗОРА связана с точкой РАССУДКА. То есть, например, знакомство с определенным человеком является следствием процессов, связанных с изменением вашей Картины мира. Может быть, вы начали понимать, что «агрессивность», которую вы принимали за силу, является проявлением «слабости». Или, что «жестокость», способность причинить боль другому человеку, которую вы однозначно относили к отрицательным качествам, на самом деле может оказаться единственно возможным способом приближения на такую дистанцию, на которой взаимодействие действительно происходит на энергетическом уровне, то есть становится настоящим взаимодействием. Здесь, может быть, множество разных вариантов, но в любом случае МИР «отзеркаливает» эти и «старается» или подтвердить или опровергнуть их. То есть ваше знакомство – это своего рода испытание устойчивости изменений вашей Картины мира.

Поделиться:
Популярные книги

Темный Патриарх Светлого Рода 2

Лисицин Евгений
2. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 2

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Подпольная империя

Ромов Дмитрий
4. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Подпольная империя

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Назад в СССР: 1984

Гаусс Максим
1. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.80
рейтинг книги
Назад в СССР: 1984

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Вечная Война. Книга V

Винокуров Юрий
5. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Вечная Война. Книга V