Мана, Баффы, Два меча
Шрифт:
— Зачем он тебе?- прогудел Джони.- Он спит и не проснётся ещё долго, дорогу показывать не сможет.
— Фактически, он староста этой деревни,- хмыкнул я, переворачивая тело гоблина лицом к себе.- Он предан мне и совсем скоро на него ляжет большая ответственность за многих своих сородичей. Будет неправильно, если он совсем никак не будет выделяться на фоне остальных собратьев.
Достав из заплечной сумки аристократический кафтан, добытый мной в подземелье, я с трудом напялил его на худосочное тело Гноя. Однако стоило мне застегнуть пуговицы кафтана, как сразу же его ткань слегка ужалась и села на своего нового владельца как надо.
— Ох, да у него даже дебафф слегка уменьшился. Видимо, кафтан тоже параметры ему какие-то дал,- произнёс
— Он выглядит, словно, придворный шут короля Эфора,- издал минотавр непонятный звук, напоминающий одновременно гудок автомобиля и похрюкивание.- Умора!
Минотавру так понравилось зрелище, что его копыта несколько раз ударили о землю, а меня самого чуть не бросило навзничь. Сколько же у него силы, если он просто слегка топнув, имеет все шансы опрокинуть меня на землю?
— Дай….дай я ему тоже кое-что надену,- полез наёмник к себе за пазуху и чуть порывшись там, достал на свет странного вида колпак.- Вот, то, что нужно. Чёрт, давай лучше ты нацепи, а то если я ему случайно голову раздавлю пальцами, будет скверно.
Спорить с двухметровой горой мышц я не собирался, так что без особых разговоров взял протянутый мне элемент одежды. На удивление, при близком рассмотрении вещичка окрасилась голубоватой окантовкой, что говорило о её редком качестве. Такая как минимум должна давать параметры, не говоря уже о малой вероятности наличия в ней абилок. И эта корова так легко расстаётся с ней! Хотя стоит признать, колпак идеально дополнил образ гоблина-старосты. В столь изысканных одеждах, зеленокожий уродец походил на что-то среднее между шутом и колдуном, словно фокусник, сбежавший с деревенского балагана. Однозначно, что так он будет выделяться среди всех прочих гоблинов.
— Пойдём?- отсмеявшись, повернулся ко мне минотавр.
— Да, идём,- кивнул я ему.
— Вечером как вернёмся, позовёшь зелёного сморчка в трактир? Пусть посмешит народ,- широко шагая в сторону горы, произнёс наёмник, толком даже не поворачивая ко мне своей массивной головы.
— Да, позову,- кивнул я ему, еле поспевая за ним.
Мой спутник лишь довольно кивнул.
Ваша репутация с Джони-Син выросла с отметки «Знакомый» до отметки «Приятель»
Интересно. По умолчанию, все нпс должны быть с игроком на уровне нейтралитета, кроме разве что каких-то бандитов, воров или представителей тёмных рас. С ними по умолчанию идёт статус «Подозрительный незнакомец». Из-за того что с Джони меня познакомил Пивной барон, мы как-то проскочили этап знакомства и совсем уж холодного отношения, а теперь, заключив сделку и совершив по сути одну небольшую проказу, стали приятелями. С самим трактирщиком из-за свитка найма мы состоим в статусе «знакомый». И вот вопрос, будет ли как-то влиять повышение статуса с бароном, на знакомства с его другими друзьями? Если так, то нужно всячески стараться поднять репутацию с ним. Чем выше репутация, тем больше всяческих действий с нпс можно выполнить. Пусть игра почти один в один как реальность, но скрипты дело такое, нужно поработать на репутацию, а репутация позже поработает на тебя. Хотя о чём я говорю, в жизни точно также.
— Джони, ты знаешь, сколько нам идти по времени?- задал я вопрос минотавру, огибая очередной ствол хвойного дерева.
— Полчаса,- ответил мой новый приятель и продолжил молчать.
Полчаса. Учитывая, что всё это время мы будем идти по зоне новичков, и мой спутник не горит желанием общаться, по пути мне мало чем можно будет заняться. Хорошо, что есть интерфейс. Можно выбрать какое-нибудь толковое занятие по душе. И поскольку у меня в игре нет ни одного живого друга, чатиться через почту не имеет никакого смысла. Остаётся либо планирование собственного пути развития через способности тёмного властелина и развития своего поселения, либо форум. Последнее меня интересовало только в качестве источника новостей. С этого и решил начать.
Стоило только открыть вкладку форума в интерфейсе, как прямо перед моим
«Так, и что интересного пишет народ? Какие шикарные заголовки, прямо-таки дерьмо на дерьме!»
«Моя психика не выдерживает!»
Один из заголовков на первой странице, благодаря многочисленным реакциям игроков держится в топе уже второй день. Внутри красочное описание типичного дегенерата, который наплевал на то что система указала ему на его пониженный болевой порог и пятьдесят один процент синхронизации с классом воин. Он взял бойца по принципу, ну я же постоянно играл за танка! А затем на выходе из деревни его простой заяц укусил! Малец оказался настолько глуп, что даже видео прикрепил, как животное впилось в его тело. Форумчане естественно не пропустили такого идиота, и вот уже вторые сутки поливают его дерьмом и отборной сатирой. Благо, что не так давно, буквально пару часов назад автор таки догадался удалить персонажа. Может если смелости хватило, ушёл на рерол. В любом случае, его пост очень скоро затеряется в шквале новых записей.
«Куда тащить железо, если кузнеца нет в кузне?»
Фейспалм или рука-лицо, кому как удобнее. Игрок с ником Бабочка выспрашивает у других игроков, куда это делся ночью кузнец, и почему он не дождался, пока сия персона не принесла ему железо. Что интересно, следом же шёл ещё один тред, где эта же особа ругалась на советчиков, которые предложили ей разбудить кузнеца в его доме.
И вот таких вот постов было невероятно много, а от постоянно растущей цифры новых игроков и участников форума мне даже нехорошо стало. По-видимому, в Разлом сейчас начинают играть все кому не лень. Совершенно неудивительно, что форум полнится шлаком, среди которого поистине сложно отыскать стоящую новость. Единственный пост, который хоть как-то меня заинтересовал, я нашёл только спустя десять минут постоянного пролистывания заголовков.
«Нет босса в подземелье»
В отличии от многих других заголовков, этот был каким-то простым, не вычурным и лаконичным. Наверное, по этой причине глаз за него и зацепился. Внутри текст был всё в том же стиле, что мне невероятно понравилось. Автор указал примерное расположение подземелья, приписал, что это данж первого уровня, указал класс, даже отметил оптимальные требования. Дальше шёл короткий пересказ преодоления сложностей данжа и финал, вернее его полное отсутствие. Во всех обнаруженных на текущий момент подземельях есть босс. В принципе, если отдел разработки ничего своего не придумал, то они и будут в каждом данже, должны быть. А тут его не было. Стоит ли говорить, что описываемый данж по странному стечению обстоятельств был тем единственным подземельем, где я успел побывать. Босс подземелья, призрак, исчез. Хотя дотошный игрок написал, что в первой стартовой комнате он нашёл серебряную монету и из скелета-ловушки добыл золотую, а значит, альтернативный способ прохождения подземелья откатился, как и должно было произойти. Призрак тоже должен быть на месте, но его нет. В конце подземелья игроку просто засчитывается прохождение, даже без компенсации за призрака, как дали награду мне.
Ещё пару раз, перечитав написанное, я пришёл к выводу что игра дала сбой. Не думаю что это как-то связано со мной, в конце концов, ведь каждая игрушка имеет баги. Вот один из них и вылез. Как по мне, то пусть лучше такой баг будет, нежели кто-то из игроков начнёт в землю проваливаться, застревая таким образом посреди боя прямо напротив разъярённого…. да того же минотавра, как тот что рядом со мной шлёпает. Вот уж не хотел бы, чтобы на меня бежала такая бандура с рогами наголо, а мои ноги в этот момент вместо того чтобы уносить мой зад от опасности, провалились бы по колено в скалу.